C語言初始化字串 學習

#include <stdio.h>#include <string.h>int main(int argc, char *argv[]){char ary_name[20];char ary_vname[20];memset(ary_name,0x0,10);sprintf(ary_name,"%s","我是中國人");strcpy(ary_name,"字串數組賦值");printf("ary_name=%s\n",ary_name);memcpy(ary_vname,

C++ 開發常用工具“群英會”

 開發環境  ---->Turbo c  DOS時代c語言開發的經典工具,目前適合兩類人使用:c語言beginner(尤其是學生一族),具有懷舊情節的專業人士:)  ---->Visual C++ 6.0/7.0  穩定而強大的IDE開發環境,具有豐富的調試功能,定製宏的功能也是其一大特色。Microsoft的經典之作,功能強大自不必言說。附帶的一些工具也很不錯,比如:Spy++。但編譯器較之同類,支援c++標準的程度不夠好,尤其6.0及以前的版本。  ---->BCB  Borland的C++

“茴字有六種寫法”式的C語言筆試題

今天在CSDN上真的看見了孔乙己式的問題:用C語言,不用四則運算,對一個變數進行加1操作。答案是(i在某處定義了):i =

IE8上傳檔案時擷取檔案本地路徑問題(C:\fakepath\……)的解決辦法

先看一下Jsp代碼:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------<tr><td align="right">附件上傳:</td><td><input type="file" name="myFile"  id="myFile"

C# 類比PrintScreen 和 Alt+PrintScreen

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Drawing.Imaging;namespace KeyBoard{

Visual C++編程中的檔案操作

各種關於檔案的操作在程式設計中十分常見,如果能對這些操作都了如指掌,就可以根據實際情況找到最佳的解決方案,從而可以在較短的時間內編寫出高效的代碼。本文對Visual C++中有關檔案操作進行了全面的介紹,並對在檔案操作中經常遇到的一些疑難問題進行了詳細分析。    1. 檔案的尋找

Visual C++ 中的ODBC編程

ODBC(Open Database Connectivity,開放式資料庫連接),是一種用來在相關或不相關的資料庫管理系統(DBMS)中存取資料的標準應用程式介面(API)。本文給出Windows 95 環境下用Visual C++ 進行ODBC 編程的具體方法及技巧。---- 關鍵字:ODBC,Visual C++,Windows 編程。---- 一.概述---- ODBC 是一種使用SQL 的程式設計介面。使用ODBC 讓應用程式的編寫者避免了與資料來源相聯的複雜性。這項技術目前已經得到了

簡單Proxy 伺服器C代碼實現(SOLARIS)

/*** 編寫:無可非議** 來源:WWW.20CN.NET** 注意:請註明轉貼來源*/#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <signal.h>#include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #include

C/C++建立IPC串連之後續操作

如何建立IPC串連呢?不用我說,大家都知道:   net use //ip//ipc$ password /user:user。在這裡,我們應想辦法得到Administrator的許可權的帳戶和密碼,方法有很多:  ⑴流光掃描   ⑵NULL.printer緩衝區溢位   ⑶MS SQL空密碼   ⑷Unicode漏洞   ⑸遠程終端IME漏洞   ⑹idq.dll漏洞  ……太多了!具體方法我就不說了。   得到Windows 2k

Visual C++中的圖形特技

文章標題:Visual C++中的圖形特技原 作 者:趙敏之原 出 處:不詳發 布 者:loose_went發布類型:轉載發布日期:2004-01-08今日瀏覽:1總 瀏 覽:2324隨著電腦資訊表示及實現的多媒體化,在許多學習軟體、遊戲軟體,以及多媒體課件製作軟體中,經常使用各種圖形顯示技巧,形的推拉、交錯、雨滴狀、百頁窗、積木隨機堆疊等顯示模式。這樣使畫面變得更為生動活潑,更能吸引使用者,也為更好地發揮軟體的功能奠定了基礎。本文就Visual C++

寫好C程式的10條秘籍

神乎其技,惟C程式,功到自成,十大建議!    1、汝應頻繁催動lint工具,據其文法聲明修習內力,此事皆因lint之思慮決斷實遠在君上。   2、不可依隨NULL指標,如若不然,混沌癡顛必俟君於彼岸。   3、縱有天賦大智慧,知曉其事無礙,汝亦當盡數強制挪移函數參數為原型所期之資料類型,以免一時疏忽,致使資料類型向汝討還血債。   4、若標頭檔未於函數原型之中聲明傳回值類型,汝當親為此事,更須謹慎再三,以防不測降臨汝身。   5、汝須親核字串、數組操作之越界與否。古之聖人有言: 嘗祈門人對答“

C語言初學者的困惑–如何由dos向windows轉變

很多人學C語言很長一段時間了,還不知C究竟能幹什麼,以為學習c語言沒什麼用,純粹是為了應付學校的考試.更有人說"學C語言?別做如此愚蠢的行為了!趕快學C++吧!"這種看法是不對的,不應該把c跟c++之間划起絕對的界限,過分看重c++而把c貶得一無是處,這是很片面的.C++功能雖然強大,但它畢竟是c的"超集",在c++裡有哪一處找不到c的影子呢?沒有c的支援,c++只能是無本之木。

Base64編碼解碼和URLEnocde編碼解碼的C實現

作者:JsuFcz/* base64編碼函數 */int base64(char *s,char *d){char CharSet[64]={'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z','a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s'

c++的volatile用法

一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,最佳化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用儲存在寄存器裡的備份。下面是volatile變數的幾個例子:1) 平行裝置的硬體寄存器(如:狀態寄存器)2) 一個中斷服務子程式中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables)3)

C/C++記憶體對齊)

一、什麼是位元組對齊,為什麼要對齊?    現代電腦中記憶體空間都是按照byte劃分的,從理論上講似乎對任何類型的變數的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定類型變數的時候經常在特 定的記憶體位址訪問,這就需要各種類型資料按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。    對齊的作用和原因:各個硬體平台對儲存空間的處理上有很大的不同。一些平台對某些特定類型的資料只能從某些特定地址開始存取。比如有些架構的CPU在訪問

今天終於搞定個最簡單的網路C/s編程了

服務端#include<winsock2.h>#include<stdio.h>#include<windows.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")int main(int argc, char* argv[]){WSADATA wsaData;WORD sockVersion=MAKEWORD(2,0);WSAStartup(sockVersion,&wsaData);SOCKET

c++運算子優先順序表

http://www.cppreference.com/operator_precedence.html PrecedenceOperatorDescriptionExampleAssociativity1()[]->.::++--Grouping operatorArray accessMember access from a pointerMember access from an objectScoping

讀《演算法導論》我來C語言實現(1)——插入排序

    最近在重新溫習演算法導論,書裡面的演算法一段時間不看就會忘記,於是我就想重新用C語言碼出來,等以後自己再用複習或要用的時候,直接閱讀代碼,更加方便。    書上講的第一個演算法也是個人認為最簡單的一個——插入排序,作者把插入排序比作打撲克牌時的摸排並排序,很形象,下面是插入排序的代碼:#include <stdio.h>void insert_sort(int a[], unsigned int n){unsigned int i, j;int temp;for (i = 1

讀《演算法導論》我來C語言實現(2)——合并排序

    書上講的第二個演算法是合并排序,採用了分治法的思想,合并法遵照了分治模式,在每一層遞迴上都有三個步驟:    分解:將n個元素分成各含n/2個元素的子序列    解決:用合并排序對兩個子序列遞迴地排序    合并:合并兩個已排序的子序列以得到排序的結果    在對子序列排序時,其長度為1時遞迴結束。單個元素被視為是已排好序的。    其C語言實現如下:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <assert.

讀《演算法導論》我來C語言實現(3)——堆排序和優先順序隊列

    堆排序是一個效能很優的排序演算法,一般藉助資料結構——最大堆,來實現排序的效果,一般步驟為:建堆——排序,建堆和排序的過程中都夾雜著保持堆的穩定性。優先順序隊列也用到資料結構堆,主要C語言演算法如下:#include <stdio.h>#include <limits.h>//記錄最大堆的長度unsigned int heap_size = 0;//下標從0開始//求父節點的下標unsigned int parent(unsigned int

總頁數: 4314 1 .... 1755 1756 1757 1758 1759 .... 4314 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.