TOJ 2273 POJ 2818 Making Change DFS C語言

商店有面值為25分、10分、5分、1分的硬幣,給出各硬幣的數量和要找給顧客的錢數,問怎麼使找給顧客的總的硬幣數最少。重溫DFS,先是用了最暴力的方法,枚舉所有的情況#include<stdio.h>int m[5], cnt, res[5], num[5], C, MIN;int c[] = {25, 10, 5, 1};void dfs(int d){ int i, sum, n; if(d > 3) { for(i = sum = n = 0

糾正“C++測試題的一些問題”的問題

看到有老師似乎做錯了,糾正一下,C++是太煩人了。一、下面對待用資料成員的描述中,正確的是A : 待用資料成員可以在類體內進行初始化B : 待用資料成員不可以被類的對象調用C : 待用資料成員不能受private控制符的作用D : 待用資料成員可以直接用類名調用解答:---------------------------------------A : 待用資料成員可以在類體內進行初始化答:錯。我記得是:只有靜態、常量的整數(及相容)類型的資料成員,可以在類體內初始化,比如:class

TOJ 1115 POJ 1328 Radar Installation 貪心 C/C++

貪心思路:cor[i]數組儲存覆蓋到該島的雷達能放置的區間,然後按照左端點從小到大對數組排序。只要雷達放置在某島的cor[i]儲存的區間內,這個島就能被這個雷達覆蓋。排序後,相鄰的兩個區間只有三種情況。1.第二個區間完全在第一個區間的後面。2.第一個區間的後邊一部分與第二個區間的前邊一部分重合。3.第二個區間包含在第一個區間內。先把第一個雷達放在第一個區間的右端點。1.如果第二個區間與第一個區間屬於相鄰區間的第一種情況,那麼第一個區間的右端點顯然不在第二個區間內,需要在第二個區間的右端點放一個新

《白話C++》第3章 感受(一) 3.3 Hello world 函數版

3.3.Hello world 函數版 是該到動手寫寫代碼時候了,我們先寫個函數。請使用Code::Blocks的嚮導,建立一個控制台應用,命名為HelloWorldFn。開啟main.cpp檔案,如果您準備在代碼用到漢字,請記得將main.cpp的編碼設定為“系統預設”。在本小節中,我們的代碼將不斷“演變”,首先來看一眼我們比較熟悉的原始版:001 #include <iostream>003 using namespace std;005 int main()006 {007

zjut1185 C++以n位寬度靠右對齊輸出

zjut1185#include<iostream>#include<stack>using namespace std;int main(){ int num, temp; stack<int> s; bool neg; while(cin >> num) { neg = (num >= 0)?false:true; temp = neg?(-num):num;

C++ 繼承方式

公有繼承使得基類裡的公有元素和保護元素仍然是原來的屬性!對於基類中的private元素則不能被訪問(包括衍生類別內部和衍生類別的對象隊不可以訪問基類的private成員)!下面貼一個公有繼承的例子:#include<iostream>using namespace std;class Father{private :int t;public :Father(int a){t=a;}void show(){cout<<"In father t="<<t<&

託管 C++

1、什麼是託管C++?   在回答這個問題,首先要搞清楚什麼是“託管”(Managed)。託管是.NET的一個專門概念,它是融於通用語言運行時(CLR)中的一種新的編程理念,因此我們完全可以把“託管”視為“.NET”。     

C++ 變數範圍

在main中定義了兩個全域變數分別是a,b,一個靜態全域變數c,同時對兩個全域函數進行了extern聲明。在其他檔案中要使用a,b需要用extern先聲明,便可以使用,但是由於是全域變數必然有全域變數的特性。靜態屈居變數只能在本模組中使用,不可以在其他模組中用extern聲明使用靜態局部變數有局部變數的範圍,但是又有全域變數的性質。下面是一個例子:main.cpp中的內容:#include<iostream>using namespace std;int

運算式求值 資料結構 C/C++ 棧的應用

用書上的代碼拼湊的,還是很有成就感的哈支援的運算子號有"+","-","*","/","(",")","#"。支援20位以內不帶正負號的整數,當然可以很容易的改成有符號或者是實型數#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#define OPSETSIZE 7//函數結果狀態碼#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR

C++ 運算子多載樣本

哈哈發個運算子多載的例子:#include <iostream>using namespace std;class Complex{public:Complex(){real=0;imag=0;}Complex(double r,double i){real=r;imag=i;}Complex operator + (const Complex &c);Complex operator - (Complex &c);Complex operator *

C語言函數調用時參數壓棧的順序以及函數指標的作用

1、函數參數壓棧的順序很多人都知道壓棧的順序時從右向左進行壓棧,具體的可觀測的結果如下程式運行。我們都知道Pascal的參數入棧順序時自左向右的,但是為什麼C語言會選擇自右向左呢?這也是C語言比pascal進階的一個地方-C語言通過這種參數入棧的順序實現了對變長參數函數的支援!#include <stdio.h>int Add1(int a, int b){ printf("Add1\n"); return a+b;}int Add2(int a, int b){

我要精通C++——Google C++編程風格指南之命名規範

歡迎關注我的微博點擊開啟連結      此命名規則參照Google C++ 編程風格指南,雖然說規則是死的,但是按照規則總歸可以提高代碼的可讀性,使代碼共用起來更方便,對於提高個人的編碼能力有不小協助。1、總體規則     

C++ 虛基類簡單使用

1、概述       虛基類是用關鍵字virtual聲明繼承的父類,即便該基類在多條鏈路上被一個子類繼承,但是該子類中只包含一個該虛基類的備份,這也是虛基類的作用所在。       正是由於虛基類的這個作用,所以在每個子類的建構函式中必須顯示的調用該虛基類的建構函式,不管該虛基類是不是直接的父類。       其次,虛基類的建構函式的調用早於其他非虛基類的建構函式的調用。       上面兩點就是虛基類的特性。2、程式碼範例     

《白話C++》第2章 準備 2.1 準備的準備

第2章.準備"決定你能否成為程式員,不在於你的電腦基礎,在於你是否有足夠的耐心。" 2.1. 準備之準備需要安裝的程式分為“軟體(可獨立運行)”及“擴充功能庫”兩部分。軟體都提供獨立的安裝程式,通常雙擊就可以開始“下一步”風格的安裝。“擴充功能庫”我們要求將它們安裝到一個統一的目錄之下,並且,通常在安裝之後,還需要立即在Code::Blocks內配置路徑變數。2.1.1. 安裝清單軟體 Code::Blocks (IDE/C++整合編輯環境,含MinGW)msys

C++ const 的學問

轉載地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ccd0a1101017zqu.html1. const的最初動機是取代前置處理器#define來進行值替代#define只做些文本替代,它既沒有類型檢查概念,也沒有類型檢查功能,所以前置處理器的值替代會產生一些問題。這些問題在C++中可以通過使用const來避免。2. C++中的const預設為內部串連(internal

c++有時比Python慢

部門最近在搞JVM上的動態語言,比如Groovy。在享受了動態語言的種種靈活之後,效能自然而然被拿出來PK。然後玩Python的同事就舊事重提,從網上找來一段Python代碼,很多Python的人都知道了,很多C++的人也知道了,它跑得很快。為了讓文章好看一點,我來編一個故事,說,有個軟體公司,正要招剛從大學畢業的C++程式員和Python程式,面試題是同一道:     

C++運算子多載(成員函數以及友元函數實現)

運算子多載常用於解決結構體或是自己定義的類型的加減運算,提供了方便的方式!比如一個類裡面的兩個整數的相加,可以通過重載運算子+,其次運算子多載常用友元函數實現,可以實現更多的功能!因為友元函數可以訪問類的所有成員!先寫一個成員函數實現重載'+',睡覺後再寫一個友元函數重載的方式! include<iostream>#include<string>#include<cstring>using namespace std;class ST{private

向C++初學者推薦的幾個開源庫

前陣子寫了《C++ 的“武”和“功”》。談到C++語言知識,屬於“功”,而那些強大的C++庫,屬於“武”,屬於十八般武藝。這篇文章我首先把《白話C++》書中講到C++庫,及相關工具,簡單做個介紹。這些庫我是怎麼為C++初學者挑出來的呢?(一)、它們必須都是開源產品,又為什麼要是開源的呢?   

第5章 基礎——5.2. 構建C++程式

白話C++[回到目錄]5.2.構建C++程式C++是典型的“編譯型”語言。對於編譯型語言,我們可以籠統地將“代碼變成程式”這個過程,稱呼為“編譯”。不過,如果細分起來,這個過程還包括了以下三個子過程:先行編譯/precompile 編譯/compile連結/link

第5章 基礎——5.3. C++項目組成

[回到目錄] 白話C++ 5.3. C++項目組成首先我們知道了,寫一個C++程式,可能需要多個源檔案,比如a.cpp、b.cpp。有沒有可能只用一個源檔案呢?似乎是可以的,比如我們之前寫的“Hello world”經典版等項目,不就只有一個main.cpp嗎。其實,就算是“Hello

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