也談C#轉換為VB.NET

C#轉換為VB.NET,類似的網站轉換結果總是不太好:http://www.kamalpatel.net/ConvertCSharp2VB.aspx                                                                     http://authors.aspalliance.com/aldotnet/examples/translate.aspx目前為止,我見過的最好的轉換工具:點擊下載:C# to Visual Basic

打造自己的Carbide C++工程嚮導和模板

首先感謝dyw的部落格:Carbide.c++下自製嚮導產生CView衍生類別及相關Container ,本文是在他的研究基礎上完成的。不知道是不是因為版本的問題(我用的是Carbide C++ v1.3 OEM,在修改模板過程中與dyw提供的方法有點出入)。一、多視圖的工程嚮導原來在2nd版本時候,carbide是提供一個多視圖的程式架構嚮導的,但是在3rd以後就取消了。正如我在學習筆記中所說,其實我還是挺喜歡這種多視圖的應用程式架構。carbide的嚮導位於"

C++呼叫慣例和名字約定

 C++呼叫慣例和名字約定呼叫慣例:__cdecl __fastcall與 __stdcall,三者都是呼叫慣例(Calling

修鍊8年C++物件導向程式設計之體會(林銳)

六年前,我剛熱戀“物件導向”(Object-Oriented)時,一口氣記住了近十個定義。六年後,我從幾十萬行程式中滾爬出來準備寫點心得體會時,卻無法解釋什麼是“物件導向”,就象說不清楚什麼是數學那樣。軟體工程中的時髦術語“物件導向分析”和“物件導向設計”,通常是針對“需求分析”和“系統設計”環節的。“物件導向”有幾大學派,就象如來佛、上帝和真主用各自的方式定義了這個世界,並留下一堆經書來解釋這個世界。

在C++下實現的程式撥號代碼

 呵呵,下面是一段撥號代碼(摘自Nokia的例子),代碼雖然不多,但很多地方都值得學習,例如:對R類的使用,清理;server/client機制;參數傳遞機制;編碼風格;注釋風格等等自己體會吧。 在閱讀代碼之前請熟悉Symbian OS C++中的ETel結構,以及它的核心類RTelServer,RPhone,RLine,RCall.下面是代碼內容: void DialNumberL(const TDesC& aPhoneNumber){//Create a connection to

Inside Qt Series (四):對象資料存放區(C)

接上節,讓我們來看看這個 QObjectPrivate 和 QObject 是如何關聯在一起的。//————————————————————————————————————–// file name: qobject.cppQObject::QObject(QObject *parent)     : d_ptr(new QObjectPrivate){  // ………………………}QObject::QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent)

C++的基礎知識

  一.請填寫BOOL ,float, 指標變數與 “零值”比較的if 語句。提示:這裡“零值”可以是 0 ,0 .0 ,FALSE或者“null 指標”。例如 int 變數 n 與 “零值”比較的if 語句為:     if (n ==0)                   if (n!=0)以次類推:請寫出BOOL flag與”零值” 比較的 if 語句:if(flag)請寫出 float x   與”零值” 比較的 if 語句:const float ESPON=0.000001;if(

C++程式員轉Java容易嗎?痛點在哪裡?

    

將Emacs作為C++整合式開發環境

著作權說明和參考文獻按照慣例,我寫的文章在最開始處放著作權說明和參考文獻。參考文獻:hhuu @ newsmth 的《Emacs的日常生活》emacs 的文檔emacs 相關外掛程式的文檔著作權說明:轉載請註明轉自曹樂的個人首頁

從笑話中悟出C++開發管理之”道”

1. 程式員寫出自認為沒有Bug的代碼。 2. 軟體測試,發現了20個Bug。 3. 程式員修改了10個Bug,並告訴測試組另外10個不是Bug。 4. 測試組發現其中5個改動根本無法工作,同時又發現了15個新Bug。 5. 重複3次步驟3和步驟4。 6. 鑒於市場方面的壓力,為了配合當初制定的過分樂觀的發布時間表,產品終於上市了。 7. 使用者發現了137個新Bug。 8. 已經領了項目獎金的程式員不知跑到哪裡去了。 9.

C++運算子優先順序列表收藏備查

PrecedenceOperatorDescriptionExampleAssociativity1()[]->.::++--Grouping operatorArray accessMember access from a pointerMember access from an objectScoping operatorPost-incrementPost-decrement(a + b) / 4;array[4] = 2;ptr->age = 34;obj.age = 34;

C++ Primer 學習筆記(1) : 基礎語言

來源:C++Primer P1 ~ P49層級:100  std::endl注意:效果不僅僅是換行,還會重新整理緩衝區,以便立即看到結果。在debug過程中的log應該每句都用endl重新整理緩衝區,避免因崩潰導致的緩衝區資訊丟失,造成調試誤導。  MS-DOS視窗中輸入Ctrl+Z來輸入檔案結束符注意:在一些簡短的小測試程式中,經常會用while (std::cin >>

C++對某些特性的貶斥

0. 問題的引入一直覺得我的3DLIB裡面的.h檔案的這段代碼很彆扭:namespace _CPPYIN_3DLib{// 全域變數static IDirect3DDevice9* pDevice = 0;static IDirect3DSurface9* pSurface = 0;static D3DLOCKED_RECT lockedRect;// 函式宣告bool Init3DLib(HINSTANCE hInstance, HWND hWnd, int width, int

C++ Primer 學習筆記(2) : 基礎語言2

來源:C++ Primer P49 ~ 67層級:100 const int i, j = 0;注意:常量在定義時必須初始化。 extern const int bufsize = 100;注意:在全域範圍聲明的const變數預設為檔案內部對象,在加上extern後,可以跨編譯單元訪問。 int & refval = ival;注意:非const引用初始化後,一直綁定到該對象。且類型必須與綁定對象相同。 double dval = 1.1;const int &ri =

Effective C++ 學習筆記(1) : 語言聯邦、弱化先行編譯器、const、初始化

來源:Effective C++ P11 ~ P23層級:200C++沒有絕對適當的語言用法注意:C++是一個四大語言聯邦國:C、Object-Oriented C++、Template C++、STL。  const double AspectRatio = 1.653;注意:常量問題上多用編譯器而少用前置處理器。預先處理會額外增加debug時追蹤變數的時間、使程式變胖。除非編譯老到對const的處理有額外記憶體開銷,否則沒必要定義宏常量。  class GamePlayer {

C++讀取磁碟扇區

#include<windows.h>#include<iostream.h>#define headPerCylinder 1023#define sectorPerhead 63 char * ReadSectors(int cylinder,int head,int sector,int numsec);char * ReadSectors(int logicalSector,int numsec);void main(){ //char

C++中虛函數深入剖析

 虛函數=虛擬函數   

C中檔案操作相關函數

 檔案操作.2007-03-24 00:55@函數名稱:      fputchar函數原型:      int fputchar(int ch)函數功能:      在標準輸出資料流(即螢幕上)的當前位置寫入一個字元函數返回:      操作正確時返回寫入的字元,錯誤返回EOF參數說明:      ch-要寫入的字元(捨去高位位元組)所屬檔案:      <stdio.h>#include <stdio.h>int main(){     char msg[]

C++的重要特性-模板

Template 雖然很重要,但它與「運用MFC」有什麼關係?有!第8章當我們開始設計Scribble 程式時,需要用到MFC 的collection classes,而這一組類別自從MFC 3.0以來就有了template 版本(因為Visual C++ 編譯器從2.0 版開始支援C++ template)。運用之前,我們總該瞭解一下新的文法、精神、以及應用。到底什麼是template?重要性如何?Kaare Christian 在1994/01/25

學C++時要注意的問題

下面的是學C++時要注意的。 1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是整合式開發環境,而我們要學的是一門語言;

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