C++ 計算一個線段長度,兩個端點的座標值分別為(100,200)(200,300)。要求:定義一個CLine類,屬性是CPoint對象。(初始化參數列表)

// test_day11.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <iostream.h>#include <math.h>class CPoint{public : CPoint(double a,double b,double c,double

學C++第一個項目實現

aaaa項目的實現//Date.h檔案#ifndef _Date_H#define _Date_Hclass Date{ public:   Date();   Date(int year,int month,int day);   void print()const;private:  int _year;  int _month;  int _day;};#endif //Date.cpp檔案#include "stdafx.h"#include "Date.h"#include

C++ STL相關的一些演算法

sort()基於快速排序:是不穩定排序使用方法1:sort(v.begin(),v.end())排序方式:從小到大使用方法2:sort(v.begin(),v.end(),greater<int>())排序方式:從大到小複雜度:O(N log(N)) comparisons (both average and worst-case), where N is last - firststable_sort()基於堆排序,是穩定排序使用方法1: stable_sort(v.begin()

C++程式設計中的一些效率問題

1、STL模板效率問題 一般使用STL模板會使得程式啟動並執行效率減慢,因為STL模板的一些標準的資料結構都需要分配比較多的記憶體空間以及環境切換的開銷,有時像vector等容器在程式運行過程中,如果發生容量不足時,它需要重複分配更大的記憶體,並把原來的內容拷貝過去,這一點是非常耗時的。另外一點,如果使用STL模板盡量使得某個資料結構全域共用,否則的話,每次定義一個局部的資料結構,都要重新分配記憶體,非常耗時。本質上是這樣的概念,盡量在程式運行之前先申請好記憶體空間,不要在程式運行過程中不斷申請

android native c 的so調試

android native c 的so調試基本上跟linux 一樣1.把ida 目錄下android_server 傳到android 目錄中如:adb push  android_server /data/local/tmp/adb shell 進入模擬器cd /data/local/tmp/chmod 755 android_server./android_server看到監聽連接埠 239462.在windows 控制台下轉寄window 到模擬器或者手機的連接埠adb forward 

C++中的一些注意點(part2)

#include<iostream>#include<cstring> #include<stack>using namespace std;typedef struct{ int detail[3][3];}Map;int main(){  Map m,n; //利用指標進行struct結構體中數組的賦值操作  for(int i=0;i<9;i++)  scanf("%d",*m.detail+i);   for(int i=0;i<9;i++

C++中的一些注意點(part3)

#include<iostream>#include<queue>using namespace std;bool test;     //bool變數預設的初始值為false typedef struct Node{  int a; friend bool operator<(const Node& a,const Node& b){   //定義struct結構的比較函數   if( a.a< b.a)   return

在C++的類中重載operator

#include<iostream>#include<queue>using namespace std;class Node{ private:  int a; public:  Node(int a){      this->a=a;  }  //定義class對象的比較函數   friend bool operator<(const Node& a,const Node&

C語言string.h中的函數

1、#include <string.h>void *memcpy( void *to, const void *from, size_t count );功能:函數從from中複製count 個字元到to中,並返回to指標。 如果to 和 from 重疊,則函數行為不確定。 注意點:(1)第一個參數是目標指標,第二個參數是起始指標,不要搞錯了。            

C++中的一些注意點(part5)

#include<iostream>#include<queue>using namespace std;struct Node{  int a; Node* parent;};queue<Node> Queue;int main(){  Node array[4]; for(int

C++語言中的一些編程技巧

1、如何對複合類型資料構造STL模版的比較函數。 對於通用的STL演算法,比如一些排序演算法或比較演算法,都能夠自己定義比較函數。比如下面的形式: bool compare(Suitor a,Suitor b){    //binary predicate,注意比較函數中的參數一定要是Suitor類型的,不能是Suitor*類型 if( a.height < b.height ) return true; if( a.height > b.height ) return false;

C++值傳遞、引用傳遞、指標傳遞以及STL模板堆的使用

1、C++中數組作為實際參數傳遞的三種形式參數方法 #include<iostream>using namespace std;void change(int& a,int b){   //通過引用,引用是原變數的別名,變數值返回時會受影響   a=5;}void change1(int* a,int b){   //通過指標進行傳遞,變數值返回時會受影響   *a=0;}void change2(int a,int b) {   //變數值返回時不會受影響

詳解C++中的多態、虛函數、父類子類

 這一篇主要是想講解一下C++中的多態性,這也是我在學習Win32和MFC編程中碰到的,算是總結一下吧。 首先來看一段程式: #include <iostream>using namespace std;class CObject{public:virtual void Serialize(){cout<<"CObject::Serial() /n/n";}};class CDocument: public CObject{public :int m_data1

C++中RTTI動態類型識別、靜態成員、變數的四種儲存方式

本文主要來講解C++中的RTTI機制,也就是動態類型識別技術,之前我在學習《C++編程思想》的時候學習過這個技術,現在也算是複習一下吧,因為RTTI在MFC程式設計中也是有一定用處的。 先來看一段程式,這段程式中就是使用了RTTI,#include <typeinfo>#include <iostream>#include <fstream>using namespace std;ofstream out("out.txt");class

C語言中系統函數在linux下的使用

C語言庫函數http://www.fzs8.net/C_Function/2007-06-13/c_5890.html C語言中system()函數在windows和linux下的使用windows作業系統下system () 函數詳解 函數名: system 功 能: 發出一個DOS命令 用 法: int system(char *command); system函數已經被收錄在標準c庫中,可以直接調用 程式例: #include &lt;stdlib.h&gt; #inclu

C語言—多個線程讀取檔案

#include<pthread.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<semaphore.h>#include <unistd.h>#define THREAD_NUM 25typedef struct{ FILE *_fp; int _nThreadId;//第幾個線程 sem_t

C的數組

C中,幾乎所有使用數組名的運算式中,數組名都被處理為常量指標,除了兩種情況: 1.sizeofsizeof(數組名)的值是整個數組的大小,而不是指標的大小.2.當數組名作為&的運算元時&數組名的含義是指向數組的指標    所以二維數組char a[2][4]的sizeof是2*4, a能夠賦給的形參或者說能夠轉換的類型是char (const *)[4],即指向一個char [4]數組的常量指標,而不是char

C語言 二維數組(指標)動態分配和釋放

C 二維數組(指標)動態分配和釋放先明確下概念:所謂32位處理器就是一次只能處理32位,也就是4個位元組的資料,而64位處理器一次就能處理64位,即8個位元組的資料。如果我們將總長128位的指令分別按照16位、32位、64位為單位進行編輯的話:舊的16位處理器,比如Intel 80286

南郵OJ C題

C. 數字三角形時間限制(普通/Java):1000MS/3000MS          運行記憶體限制:65536KByte總提交:154            測試通過:57描述,是一個數字搭成的三角形。若起始位置在三角形的頂端,結束位置在三角形底邊,每一步只能向下方或向右下角移動一格。請編程計算一條路徑,使得路徑上經過的數字和最大。(圖中路徑7→3→8→7→5經過的數字和最大,為7+3+8+7+5=30)輸入第一行包含一個正整數T

Please ensure that adb is correctly located at ‘C:\Users\Administrator\android-sdks\platform-t

今天遇見了這個問題 因為我更新了最新的adt 出現ADB server didn't ACK, failed to start daemon 然後你想啟動一個程式 這個時候又會出現 Please ensure that adb is correctly located at 'D:\android-sdk-windows\platform-tools\adb.exe' and can be executed. "首先呢 查看是否查看工作管理員,是否有關閉所有adb.exe

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