利用C++試用JSON第三方庫JsonCpp__C++

JSON是一個輕量級的資料定義格式,比起XML易學易用,而擴充功能不比XML差多少,用之進行資料交換是一個很好的選擇 JSON的全稱為:JavaScript Object Notation ,顧名思義,JSON是用於標記javascript對象的,詳情參考http://www.json.org/。 本文選擇第三方庫JsonCpp來解析json,JsonCpp是比較出名的c++解析庫,在json官網也是首推的。 JsonCpp簡介

LinuxC/C++編程基礎(11) 基於深度優先搜尋尋找迷宮路線

一.問題描述:定義一個二維數組,如下: int maze[MAX_ROW][MAX_COL] = {0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,0 }; 它表示一個迷宮,其中1表示牆壁,0表示可走的路,只能橫著走,或者豎著走,不能斜著走。 要求(1):輸出從左上方到右下角的一條路線 (2)輸出從左上方到右下角的所有路線

C#開發之WebService一些體驗

WebService主要用來給用戶端提供資料服務,因此WebService是溝通用戶端BLL商務邏輯層和資料庫的橋樑。 1.傳回值 WebService的互動,調用和返回都是基於XML格式的資料,不管你傳遞的是什麼類型的資料,在XML中都是字串string類型儲存,因此,一般在用戶端或資料端得到web資料時還需要一些類型轉換。

c#中雜湊表的使用(Dictionary)__c#

Dictionary( TKey , TValue )   表示鍵和值的集合。   Dictionary( TKey, TValue) 泛型類提供了從一組鍵到一組值的映射。字典中的每個添加項都由一個值及其相關聯的鍵組成。通過鍵來檢索值的速度是非常快的,接近於 O(1),這是因為 Dictionary( TKey, TValue) 類是作為一個雜湊表來實現的。(檢索速度取決於為 TKey 指定的類型的雜湊演算法的品質。)  

記憶體對應檔 C#

using System;using System.IO.MemoryMappedFiles;using System.Text;namespace MappedMemoryFiles{ class Program { static void Main(string[] args) { using (var mmFile =

將類成員函數用做C回呼函數 __函數

  將類成員函數用做C回呼函數 提出問題: 回呼函數是基於C編程的Windows

C#之Action/Func/out/ref/params/型別參數約束

C#之Action/Func/out/ref/params/型別參數約束 Action的用法: using System;using System.Collections.Generic;class Program { /// <summary> /// 輸出字串 /// </summary> static void PrintString() { Console.WriteLine("hello

PAT_1005. 繼續(3n+1)猜想 (25) C++解答__C++

1005. 繼續(3n+1)猜想 (25) 題目:https://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1005 卡拉茲(Callatz)猜想已經在1001中給出了描述。在這個題目裡,情況稍微有些複雜。

c#——運算式樹狀架構在LINQ動態查詢__c#

一般如果邏輯比較簡單,只是存在有的情況多一個查詢條件,有的情況不需要添加該查詢條件 簡單方式這樣操作就可以了 public IQueryable<FileImport> DynamicChainedSyntax(IQueryable<FileImport> files, bool pastOnly){var query = files.Where(file => file.ImportDate >DateTime.Now.AddDays(-7))

Linux下C語言進階編程必備!(附多檔案編程代碼)__html5

本章主要講解一下Linux下C語言編程常見的檔案名稱、標頭檔的組成、預先處理命令、預定義宏等的進階使用。 檔案尾碼及檔案類型 標頭檔組成(重點內容) 標頭檔中的內容主要包含以下部分: 1)標頭檔保護(防止出現重定義的報錯) #ifndef .... #define .... #endif .... 2)包含其他標頭檔 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> 3)進行宏定義 #define

實戰c++中的vector系列--vector應用之STL的find、find_if、find_end、find_first_of、find_if_not(C++11)__C++

使用vector容器,即避免不了進行尋找,所以今天就羅列一些stl的find演算法應用於vector中。 find() Returns an iterator to the first element in the range [first,last) that compares equal to val. If no such element is found, the function returns last. #include <iostream> //

linux下解決c語言undefined reference to 'sin'__oracle

當使用gcc編譯器編譯含數學函數的C程式時,會出現undefined reference to `sin'錯誤.這種錯誤一般是由於缺少庫造成的. 如上圖的一個小程式,當在linux下編譯會出現如下問題: 編譯時間如下選項即可: [html]  view plain copy

C++繼承與建構函式、複製控制__Jquery

        每個衍生類別對象由衍生類別中定義的(非static)成員加上一個或多個基類子物件構成,因此,當構造、複製、賦值和撤銷衍生類別型對象時,也會構造、複製、賦值和撤銷這些基類子物件。         建構函式和複製控製成員不能繼承,每個類定義自己的建構函式和複製控製成員。像任何類一樣,如果類不定義自己的預設建構函式和複製控製成員,就將使用合成版本。   1:建構函式和繼承

由strcpy函數引起的C語言動態申請記憶體的問題__函數

   大二上學期,曾寫過這樣的一段代碼    #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>int main(){ char *ptr1 = "hello string"; char *ptr2 = (char*)malloc(strlen(ptr1)-2); strcpy(ptr2,ptr1); while(

C++獲得LUA表__C++

一維 role_type= {"rule","npc","building"} int  luaEx_TestGetTable (LuaState  * L)  {     LuaStack args(L);     

c#封裝自己寫的dll,和引用自己的dll__c#

1.怎麼封裝自己的dll; a.開啟visual studio - 檔案 - 建立 - 項目- 類庫 - 名稱MyTestDll; b.右鍵Class1.cs - 修改為 TestDll.cs; c.在裡面寫一個自己想操作的函數,如:  public int fnAdd(int iAdd1, int iAdd2)       {             return (iAdd1

用C++物件導向的方式動態載入so__C++

這幾天在寫一個server,由於架構相同,僅僅是擷取資料來源的地方有區別,所以,研究了一下如何使用物件導向的方法來動態載入so。 主要思想就是: 1.通過一個函數能夠獲得一個基類的指標,這樣在調用基類的函數的時候,就能自動調用子類的實現了。 2.儲存so對象的指標應該是外層類的一個static變數。 詳細還是看代碼吧: 1)首先定義一個公用的標頭檔,裡面儲存的基類的定義:(需要注意的就是,只要不是純虛函數,那麼就一定要有實現;還有就是解構函式需要為虛函數)

Qt匯出C++類和Qt靜態方式載入DLL__C++

    本文主要介紹如何使用QCreator建立包含Qt庫的C++匯出類(DLL)和如何在Qt工程中調用DLL中的C++類。整個實驗的步驟如下: 一、宿主工程(調用者) 1,開啟QCreator,建立一個名為“Host”的Qt GUI工程(除名字外,全部預設)。 2,構建並運行Host工程,產生“MainWindow”視窗。 3,確認測試正常,關閉視窗,並關閉Host工程。 二、Library工程 1,用QCreator建立C++庫,名為“

貪心演算法之裝箱問題(c++)__演算法

轉載於http://blog.csdn.net/c20190413/article/details/77396357###; 裝箱問題 Description       一個工廠製造的產品形狀都是長方體,它們的高度都是h,長和寬都相等,一共有六個型號,他們的長寬分別為1*1, 2*2, 3*3, 4*4, 5*5, 6*6。這些產品通常使用一個 6*6*h

c語言--windows檔案選擇對話方塊--windows api--GetOpenFileName__c語言

#include <windows.h>#include <Commdlg.h>#include <stdio.h>OPENFILENAME ofn;// a another memory buffer to contain the file namechar szFile[100];int main(){ // open a file name ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));

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