gcov+lcov C程式碼涵蓋範圍 初識

原文:http://wx782870649.blog.163.com/blog/static/12989164120127224317532/環境:VM+ubuntu  宿機:win7下面就個人的一個簡單的bubblesort.c程式來說明過程1 寫好bubblesort.c 我的存放在home/xinawang/Documents/bubblesort下來源程式如下#include <stdio.h>       void bubbleSort( int list[], int

C#應用訊息佇列非同步處理資料存放區

訊息佇列”是 Microsoft 的訊息處理技術,它在任何安裝了 Microsoft Windows

[zz] 標準C++的類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast

名詞解釋RTTI : Runtime Type Information, 意思是:運行時類型資訊。它提供了運行時確定物件類型的方法。 C 風格(C-style)強制轉型如下:(T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函數風格(Function-style)強制轉型使用這樣的文法:T(exdivssion) // cast exdivssion to be of type

C#實現的Rabin-Miller檢測素數演算法,可檢測一個數是否為素數(質數)

首先說下Rabin-Miller檢測素數的演算法,演算法描述網上很多,由於經過多次轉載所以都有錯誤存在,下面是我綜合多個修改後得到的//Rabin-Miller//這是個很容易且廣泛使用的簡單演算法,它基於Gary Miller的部分象法,有Michael Rabin發展。事實上,這是在NIST的DSS建議中推薦的演算法的一個簡化版。 //首先選擇一個代測的隨機數p,計算b,b是2整除p-1的次數。然後計算m,使得p=1+(2^b)m。//(1) 選擇一個小於p的隨機數a,且大於2。//(2)

C#編程中的66個好習慣

本貼轉至:http://topic.csdn.net/u/20120109/16/e523711d-9451-41e0-932f-5bcaa8a438a5.html 最近在網上發現這篇文章,看看自己的編程習慣掌握了多少?1.  避免將多個類放在一個檔案裡面。  2.  一個檔案應該只有一個命名空間,避免將多個命名空間放在同一個檔案裡面。3.  一個檔案最好不要超過500行的代碼(不包括機器產生的代碼)。  4.  一個方法的代碼長度最好不要超過25行。5. 

C產生exe檔案,在命令列執行,無顯示結果的問題

隨便編寫一個C語言程式,如下即可:#include "stdio.h"void main(){ printf("Welcome to C World!/n");/*notation*/}編譯成exe檔案,並在命令列調用:正常顯示應該是:但是很多情況下,執行此exe程式產生的結果卻是空白: 無論是Turbo C2.0還是3.0的版本編譯都有這個問題,也有可能是我系統的問題,原因還沒找到,但是先說解決方案吧!將前面寫的程式加上一行:#include "stdio.h"void main(){

C語言–標準函數

引入函數包#include "stdio.h"#include "string.h"TC2.0中,庫函數的標頭檔在TC/INCLUDE目錄下,系統函數在TC/LIB目錄下,如果找不到這些函數檔案,則可以在Option/Directories中進行如下設定:Include directories {TC2目錄}/INCLUDEInclude directories {TC2目錄}/LIB1

關於SQL中,C#監視某張表SqlDependency學習筆記

sqlDependency提供了這樣一種能力:當被監測的資料庫中的資料發生變化時,SqlDependency會自動觸發OnChange事件來通知應用程式,從而達到讓系統自動更新資料(或緩衝)的目的.快速上手可參見園友的下列文章http://www.cnblogs.com/xrinehart/archive/2006/07/27/461106.html .NET 2.0 SqlDependency快速上手指南http://www.cnblogs.com/gesenkof99/archive/200

C語言–變數儲存類型

C語言的變數儲存類型分為:  1  靜態儲存 分為外部變數(extern)和靜態變數(static)。  (1)  靜態變數    在變數定義時,就分配儲存單元並一直保持不變,直至整個程式結束。    格式:    static 資料類型 變數名    靜態變數在退出其範圍之後,依然保留其儲存空間,即使所在函數調用結束也不釋放,也就是說任何函數對靜態變數直接起作用。    在定義時可以按下面的格式對靜態變數進行初始化:    static 類型 變數名=常量;    例如:    static

c# tabcontrol 隱藏索引標籤,代碼是現成的組件

using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;namespace Dotnetrix.Samples.CSharp{ [ToolboxBitmap(typeof(System.Windows.Forms.TabControl))] public class TabControl : System.Windows.Forms.TabControl {

在C#中改變系統時間 && 得到系統時間改變通知

一、改變系統時間C#的System.DateTime類提供了對日期時間的封裝,用它進行時間的轉換和處理很方便,但是我沒有在其中找到任何可以用來修改系統時間的成員。用過VC、VB等的朋友可能知道,我們可以調用Win32 API SetLocalTime來改變系統時間,看來C#中也只能如此了。SetLocalTime需要一個SYSTEMTIME結構指標作為參數,這倒不難,我們可以“比葫蘆畫瓢”很快在C#中定義這個結構,但問題是,我同時還想“享受”.NET

net c# 序列化和反序列

所謂的序列化就是是將對象轉換為容易傳輸的格式的過程,一般情況下轉化打流檔案,放入記憶體或者IO檔案中。例如,可以序列化一個對象,然後使用 HTTP 通過 Internet 在用戶端和伺服器之間傳輸該對象,或者和其它應用程式共用使用。反之,還原序列化根據流重新構造對象。     .NET內建的有兩種序列化對象的方式,Xml和binary的,XML 序列化不轉換方法、索引器、私人欄位或唯讀屬性(唯讀集合除外)。要序列化對象的所有欄位和屬性(公用的和私人的),請使用 BinaryFormatter,而

Debug版本和Release版本區別—C++中的常量字串 

看下面代碼: char g_array[] = "abcd";const char * g_pString = "abcd";int main( int argc, char *argv[ ], char *envp[ ] ){     g_array[0] = 'f';     ((char *)g_pString)[0] = 'f';     return 0;} 運行一下,會在 ((char*)g_pString)[0] = 'f';

C#2.0中,SerialPort運行方式

點評:這幾天一直用這個控制項,可是老是有問題,也許這篇文章是解決問題最終的辦法了.]SerialPort中串口資料的讀取與寫入有較大的不同。由於串口不知道資料何時到達,因此有兩種方法可以實現串口資料的讀取。    一、線程即時讀串口;    二、事件觸發方式實現。     

Plugin Architecture using C#

IntroductionThis article demonstrates to you how to incorporate a single module, as a plugin for another application or use it as a standalone application. The article will demonstrate how a minimal change is required to obtain the above result.

Use C# and the .NET Framework to develop your own plugin architecture

Takeaway: Many dynamic applications allow third parties to create plugins that extend the functionality of the application. Zach Smith explains how developers can leverage the .NET Framework and C# to easily create a plugin architecture of their own.

c# 本地化 Windows 表單

演練:本地化 Windows 表單 Visual Studio 項目系統為本地化 Windows 表單應用程式提供相當大的支援。下面是兩種使用 Visual Studio 開發環境產生資源檔的方法: 使項目系統為可本地化的使用者介面元素(如表單上的文本和映像)產生資源檔。然後將該資源檔產生到附屬組件中。添加一個資源檔模板然後使用 XML 設計器編輯該模板。採取後一種方法的原因之一是為了產生在對話方塊和錯誤資訊中出現的可本地化字串。然後,必須編寫代碼以訪問這些資源。本演練主題在一個

c++ 對象記憶體布局

很奇怪不是嗎?很多人在使用C++。但很少有人真正關心C++ Compile是如何?的。Jan Gray在1994曾經寫了一篇叫做C++ under the Hood的文章,介紹了VisualC++的實現細節。這篇指南就是基於Jan的文章之上,我同時會將Jan文章中讓人難於理解的地方詳細闡述。希望這篇指南可以讓更多的人瞭解C++的底層實現機制。The layout of a Class struct B {public:   int bm1;protected:   int

用c#建立支援多語言的應用程式

互連網無國界,越來越多的應用程式必須面對全球使用者了,如何設計一個支援多國語言的應用程式呢?在.net2.0 中,m$ 為我們提供了一種簡單方便的方法, 使用資源檔1.建立一個 Winform 應用程式, 建立一 Form ,名為 Form1,添加兩個按鈕 btnChinese, btnEnglish2. 設定 Form1 的 Localizable 屬性為 true, 設定該屬性後,.net 將根據不同的語言,為應用程式產生不同的資源檔3.設定各個控制項的文本(系統預設語言下)4.更改

C# .NET 外掛程式開發

 //1 定義外掛程式介面,將其編譯成 dll,例如:using System;namespace PluginInterface{    public interface IShow    {        string Show();    }}//2 編寫外掛程式. 建立dll工程,並引用第一步做的dll外掛程式,實現其介面,例如:namespace PluginA{    public class PluginA : PluginInterface.IShow    {       

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