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1 /*2 * linux/lib/string.c3 *4 * Copyright (C) 1991, 1992 Linus Torvalds5 */6 7 /*8 * stupid library routines.. The optimized versions should generally be found9 * as inline code in <asm-xx/string.h>10 *11 * These are buggy as well.
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在C裡面,一共有四個記憶體動態分配函數,在“stdlib.h“或者在“alloc.h“中定義,分別介紹如下: (1) void *calloc(unsigned num, unsigned size),其中,傳回值是一個void類型的指標,在C中void類型的指標,可以賦值給任意類型的指標,這樣,就可以得到任意類型的空間了,其中num參數表示塊的多少,size表示每塊的大小,其單位是位元組,比如用void *calloc(10, sizeof(int))可以得到一個10個int數的空間。
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若所求校正為兩位ASCII碼,LRC就是迴圈求和後,取256的模,取補碼,即為所求校正碼;若要四位就改變模值即可用了兩個textbox;textBox1用於字元輸入textBox2用於處理後輸出button1用於響應using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using
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一、引言鉤子的本質是一段用以處理系統訊息的程式,通過系統調用,把它掛入系統。鉤子的種類很多,每種鉤子可以截獲並處理相應的訊息,每當特定的訊息發出,在到達目的視窗之前,鉤子程式先行截獲該訊息、得到對此訊息的控制權。此時鉤子函數可以對截獲的訊息進行加工處理,甚至可以強制結束訊息的傳遞。這有點類似與MFC中的PreTranslateMessage函數,所不同的是該函數只能用於攔截本進程中的訊息,而對系統訊息則無能為力。二、Win32系統鉤子的實現每種類型的鉤子均由系統來維護一個鉤子鏈,最近安裝的鉤子位
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在ANSI C中,對檔案的操作分為兩種方式,即流式檔案操作和I/O檔案操作,下面就分別介紹之。一、流式檔案操作這種方式的檔案操作有一個重要的結構FILE,FILE在stdio.h中定義如下:typedef struct {int level; /* fill/empty level of buffer */unsigned flags; /* File status flags */char fd; /* File descriptor */unsigned char hold; /*
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一、因為我這筆記本沒有串口,首先講個軟體,VSPM介紹:[引用自:http://developer.51cto.com/art/200908/146713.htm]——————————————————————————————————————————————由於手上沒有串口硬體,所以在網上找了一個 VSPM 虛擬串口軟體
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C/C++:構建你自己的外掛程式架構(2)zz2010-06-15 11:07譯者 raof01
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C++ 擷取系統時間 #include<time.h> #include<iostream> using namespace std; int main() { time_t timeval; timeval=time(NULL); cout<<"Time as local time is "<<ctime(&timeval)<<endl; return 0; } #include <iostream>
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轉載:C++中的純虛函數作者:風生水起 文章來源:風生水起 來源:http://www.sf.org.cn/Article/base/200608/18991.html一、定義.純虛函數是在基類中聲明的虛函數,它在基類中沒有定義,但要求任何衍生類別都要定義自己的實現方法。在基類中實現純虛函數的方法是在函數原型後加“=0”virtual void
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在效能最佳化方面永遠注意80-20原則,即20%的程式消耗了80%的已耗用時間,因而我們要改進效率,最主要是考慮改進那20%的代碼。不要最佳化程式中開銷不大的那80%,這是勞而無功的。第一招:以空間換時間 電腦程式中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程式的效率問題,我們就有瞭解決問題的第1招--以空間換時間。比如說字串的賦值: 方法A:通常的辦法 #define LEN 32 char string1 [LEN]; memset (string1,0,LEN);
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Visual C++環境下DBGrid控制項的使用DBGrid資料表格控制項以其短小精悍而深受大家的喜愛,但其如何在Visual C++中使用卻很少有文章提及,本文將VC下使用DBGrid的具體步驟簡要地介紹給大家。一.前期準備
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c#中Convert中沒有ToFloat()方法。將string轉化成float可以採用下面的方法 float.Parse()方法,相應的int.Parse()方法。float ratio = score / point *
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用Visual C++建立SOAP用戶端應用—狐社 foxer.net字型大小: 小 中 大 | 列印 發布: 2008-5-21 17:04 作者: libia 來源: 查看: 15次 Soap是一個在資訊交換中使用得非常廣泛的協議,使用方便,並直接可與HTTP, SMTP等其它協議一起工作。本文討論如何使用Microsoft SOAP Tookit的C++來建立一個簡單的SOAP用戶端應用。===================================
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首先引出一個問題,這是我在編寫模擬器程式的時候遇到的,我們有如下的類型轉換: int16_t v16s; uint16_t v16u; int32_t v32s; uint32_t v32u; v16s = 0xf08b; v16u = (uint16_t)v16s; //請問此時v16s和v16u在二進位表示形式上有什麼不同嗎? No.1 v32s = (int32_t)v16s;
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使用函數指標,可以在C當中實作類別似於C++的多態功能,但是如果使用不當會引入難以調試的bug:函數指標類型和函數類型不符。在現象上表現如下:一個參數在進入函數之前,其值是正確的,但是進入函數之後,它的值就變化了,而這時候根本沒有對它進行任何操作!那麼問題只能出現在參數傳遞上!如果你使用了函數指標來調用某個函數,那麼問題極有可能是二者類型不符,這裡給出一個執行個體:#include <stdio.h>#include <stdint.h> typedef void
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C#中函數是不具備返回多個值的功能,因此我們要實作類別似的功能,可從以下幾個方面考慮在方法中傳入參數 out/ref 返回數組 返回某個對象的執行個體1.方法中傳入參數using System;namespace MultiReturn{ class Arithmetic { class JiaJian { public double a; public double b; public
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1 從工具列中添加一個ContextMenuStrip到設計介面,編輯ContextMenuStrip項(在此我只舉刪除的例子)2 添加ListView的MouseUp事件,代碼如下private void listView1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e){ if (e.Button == MouseButtons.Right) { listView1.ContextMenuStrip = null;
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最近一直在學習OSGI方面的知識。買了一本《OSGI原理和最佳實務》,可是還沒有到。遺憾的是,OSGI目前的幾個開源架構只支援Java,對C和C++都不支援的。可惜我們公司目前主要的開發語言還是c和c++,即便是引進OSGI,所得的好處範圍有限。而我對鬆散耦合的模組化開發嚮往已久。查了一下OSGI對C++支援的好像是有一個開源項目,不過好像應用範圍很小。而SCA標準中是有對C++實現模型的支援的,但是幾個開源的架構目前還只支援JAVA。 昨天看了丁亮的轉載的一篇部落格《C/C++:構建你自己
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1 棧中的變數,其記憶體位址是從高地址到低地址進行分配的:int i=1;int j=1;cout<<&i<<endl<<&j<<endl; //輸出:0012FF60(高地址處) 0012FF54(低地址處)int * pi = new int(10);float * pf = new float(1.1);cout<<pi<<endl<<pf<<endl; // 輸出:0x6020
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這是一個base64的編碼程式。當我從網上下載並準備弄成dll是,發現有些明顯錯誤。比如Temp[3]的申明和下標用到1-3。不曉得怎麼會有這樣的源碼。 //編碼錶 const char EncodeTable[]="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"; //傳回值 string strEncode; unsigned char Tmp[3]={0}; int