python嵌入C++—— boost.python如何在C++中調用含有不定長參數tuple變數和關鍵字參數dict變數的函數

    這個問題是在我嘗試利用pygraphviz嵌入我的C++代碼繪製二叉樹的時候發現的.找了半天資料,這裡我把幾種常用的C++調用PYTHON利用 boost.python 的方法作一個總結,希望能讓別人少走彎路,因為有些內容還找不到中文文檔,雖然都不難但是開始摸索還是費時間的.     我個人認為boost.python真的是非常的COOL,基本上不需要去學習那個看了就頭大用著也不方便的python c api了,唯一的缺點是目前相關的資料太少,甚至官網上也解釋不夠詳細.    

Step By Step(Lua-C API簡介)

    Lua是一種嵌入式指令碼語言,即Lua不是可以單獨啟動並執行程式,在實際應用中,主要存在兩種應用形式。第一種形式是,C/C++作為主程式,調用Lua代碼,此時可以將Lua看做“可擴充的語言”,我們將這種應用稱為“應用程式代碼”。第二種形式是Lua具有控制權,而C/C++代碼則作為Lua的“庫代碼”。在這兩種形式中,都是通過Lua提供的C API完成兩種語言之間的通訊的。    1. 基礎知識:    C

hive的hive.exec.parallel參數說明

hive.exec.parallel參數控制在同一個sql中的不同的job是否可以同時運行,預設為false.下面是對於該參數的測試過程:測試sql:select r1.afrom ( select t.a from sunwg_10 t join sunwg_10000000 s on t.a=s.b) r1 join (select s.b from sunwg_100000 t join sunwg_10 s on t.a=s.b) r2 on (r1.a=r2.b)

關於C#/.NET中委託和事件的機制和應用的故事)

本文摘自人民郵電出版社出版的《Windows Forms程式設計》(Chris Sells著,榮耀、蔣賢哲譯)。 通過一個栩栩如生的虛構故事解釋了C#/.NET中委託和事件的機制和應用。 1 委託 從前,在南方的一個異國他鄉,有一個叫Peter的勤勞的工人,他對老闆(boss)百依百順,然而他的boss卻是個卑鄙多疑的傢伙,他堅持要求Peter不斷彙報工作進展。由於Peter不希望被boss盯著幹活,於是他向boss承諾隨時彙報工作進度。Peter通過如下所示的類型化的引用(typed

C++的效能最佳化實踐

最佳化準則: 1. 二八法則:在任何一組東西中,最重要的只佔其中一小部分,約20%,其餘80%的儘管是多數,卻是次要的;在最佳化實踐中,我們將精力集中在最佳化那20%最耗時的代碼上,整體效能將有顯著的提升;這個很好理解。函數A雖然代碼量大,但在一次正常執行流程中,只調用了一次。而另一個函數B代碼量比A小很多,但被調用了1000次。顯然,我們更應關注B的最佳化。2. 編完代碼,再最佳化;編碼的時候總是考慮最佳效能未必總是好的;在強調最佳效能的編碼方式的同時,可能就損失了代碼的可讀性和開發效率;

C++ Builder 初學問答 (十)

  10.菜單組件  77)問:菜單是Windows常用的使用者介面。對於一個能夠實際應用的程式,菜單是必不可少的組成部分。C++Builder中是怎樣實現菜單的? 答:C++Builder為我們提供了兩種菜單組件:一種是主菜單組件MainMenu;另一種是快顯功能表PopMenu組件。  主菜單組件的作用是在表單上產生菜單條。菜單組件剛放到表單上時,菜單是不可見的,當雙擊它開啟菜單編輯器並且增加了功能表項目後,菜單條才出現在表單的頂部。設計時的菜單條與運行時的菜單條完全一樣。  下面我們介紹利

Curiously recurring template pattern 與C++的靜態多態

引言最近在找C++的數值庫,最後終於找到一個近乎完美的eigen,介面優雅,使用方便,速度快,文檔詳盡。。。 幾乎沒有缺點,缺點可能是庫的設計者要辛苦一些。。。。另外疏鬆陣列的部分還在開發階段沒有完全成熟。裡面提到了矩陣相乘相加等等可以直接用 D =A * B *C 這樣寫,而不是類似boost::ublas(這個庫的好處是在boost下,其它的比eigen差遠了。。個人覺得)要寫成 prod(A,B)。為什麼ublas不用運算子號重載呢?

C++ 範本裡面的typename

最近寫個小東西,遇到模板的一個報錯,挺有意思的,錯誤碼如下 1 #include<iostream> 2 #include<set> 3 using namespace std; 4  5 template <class T> 6 void Set2Str(set<T> inset) 7 { 8     //typename T::iterator itset; 9     set<T>::iterator itset;10 }11 1

關於“#ifdef __cplusplus” 和 ” extern “C” “

http://hi.baidu.com/diablomt/blog/item/df45828ff343a419b31bbaed.htmlhttp://hujw0710.blog.163.com/blog/static/8797282200852841732308/ http://hi.baidu.com/guoangang123/blog/item/0e0b483ead07363370cf6c5e.htmlhttp://hi.baidu.com/17cpp/blog/item/a46bfd13a

Step By Step(C++模板推演)

    普通重載函數可以通過函數參數進行推演,並由編譯器選定最適合的重載函數作為候選函數。與此類似,模板函數可以通過函數參數的類型推演出該函數模參的實際類型。C++的編譯器在完成類型推演的過程中有以下一些技巧和注意事項,這裡我們將儘可能的列出最為常用的規則,並給出相應的樣本以便於理解。    1. 最基本的模板函數類型推演。見以下程式碼範例、關鍵性注釋和輸出結果。 1 #include <stdio.h> 2 #include <typeinfo.h> 3

C++異常處理

引言異常,讓一個函數可以在發現自己無法處理的錯誤時拋出一個異常,希望它的調用者可以直接或者間接處理這個問題。而傳統錯誤處理技術,檢查到一個局部無法處理的問題時:1.終止程式(例如atol,atoi,輸入NULL,會產生段錯誤,導致程式異常退出,如果沒有core檔案,找問題的人一定會發瘋)2.返回一個表示錯誤的值(很多系統函數都是這樣,例如malloc,記憶體不足,分配失敗,返回NULL指標)3.返回一個合法值,讓程式處於某種非法的狀態(最坑爹的東西,有些第三方庫真會這樣)4.調用一個預先準備好在

c# serialport類 串口通訊 hello world

據說明天樣片就寄來了,可是我的pc端串口還未做,以為很難,就拖著,看了http://www.cnblogs.com/tuyile006/archive/2008/10/06/514300.html之後更是一頭霧水今天下狠心,沒想到不到兩小時就解決了,做個教程方便大家。使用serialport類,C#內建的第一個例子參見http://book.csdn.net/bookfiles/499/10049917236.shtml首先是在一台pc同一個串口上實現資料收發。那麼需要把TX和RX短接。我等軟體

Effective C# 避免ICloneable介面

ICloneable 聽起來是個好主意:可以為那些支援複製的類型實現ICloneable介面。如果不想支援複製,那就不要實現它。但是我們的類型並非活在真空中。讓一個類型支援ICloneable介面會影響它的衍生類別。一旦類型支援ICloneable介面,那麼它所有的衍生類別也都必須支援它。而且,其所有成員類型也都要支援ICloneable介面,或者有其他建立複製的機制。最後,當我們設計的類型包含交織成網狀的對象時,支援深複製將變得很困難。

Effective C# 合理使用.NET運行時診斷

當有問題發生時,它們往往並不是在實驗的時候發生的,機器有輕鬆調試的工具。在很多實際情況中,你不好修正的問題總是發生在使用者的機器上,那裡沒有調試環境,也沒有好的方法計算出問題的情況。在實際情況中,有經驗的開發人員會建立一個方法,讓系統在運行時捕獲儘可能多的資訊。.Net架構已經包含一些類集合,利用這些集合,你可以做一些通用的調試。而且這些類可以在運行時或者編譯時間進行配置。如果你利用它們,你就可以輕鬆的發現在實際運行時的問題。使用架構裡已經存在的代碼,你可以發送一條診斷資訊到一個檔案,或者到調試

c# checked unchecked 關鍵字,在需要的時候請記得用他們兩位

checked 和 unchecked關鍵字用來限定檢查或者不檢查數學運算溢出的;如果使用了checked發生數學運算溢出時會拋出OverflowException;如果使用了unchecked則不會檢查溢出,算錯了也不會報錯。1. 一段編譯沒通過的代碼int a = int.MaxValue * 2;以上程式碼片段編譯沒有通過,在VS2010中會有一條紅色的波浪線指出這段代碼有問題:”The operation overflows at compile time in checked

C#使用Process類殺死進程,執行命令等

c#之process類相關整理一、根據進程名擷取進程的使用者名稱?需要添加對 System.Management.dll 的引用using System.Diagnostics;using System.Management;static void Main(string[] args){foreach (Process p in Process.GetProcesses()){Console.Write(p.ProcessName);Console.Write("----");Console.

[C++11]shared_ptr效率比較

  我實現的網路程式庫中使用了C++11中的shared_ptr. 昨天做profile,發現很多CPU都消耗在shared_ptr上,所以打算看看shared_ptr的效率如何.  實驗是這樣的,弄一個臨時的shared_ptr,然後不停的拷貝,拷貝100W次,看消耗多長時間.實驗對象是gcc 4.6.2和clang 3.1(libc++).最後輸出各自消耗的時間,編譯選項,O0和O2.  上代碼:#include <thread>#include

Windows Mobile下使用Native C++(WTL, MFC, Win32)開發,如何為對話方塊加入菜單

背景不像.NET Compact Framework, 使用Native C++開發開發對話方塊程式預設是沒有菜單的,需要手工增加。本文講述如何為對話方塊程式加入菜單。 .NET Compact Framework使用.NET Compact Framework的程式,預設增加功能表項目(mainMenu1),只要編輯菜單顯示,增加處理事件就能操控菜單了,非常方便。  Native C++使用Native

C#隨機產生不重複字串

      今天整理以前一個項目源碼,發現兩個隨機產生不重複字串的方法,覺得用起來挺方便的,在此貼出來,方便以後查閱。        方法一:隨機產生不重複數字字串       private int rep=0;       /// <summary>       /// 產生隨機數字字串       /// </summary>       /// <param name="codeCount">待產生的位元</param>       ///

『原創』c#開發路由選擇程式

路由器名字路由器子網路遮罩路由器網路地址r1255.255.252.0130.50.15.0路由選擇演算法可以說是在路由器這個網路層就解決的問題了,最近學習了路由選擇演算法,所以把它實現為程式,方便以後的計算。

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