和菜鳥一起學c之函數指標

       還有SD卡的檔案格式識別還不會,等明天和飛刀一起討論下,基本的Android的SD卡的自動掛載已經實現了,可惜只支援FAT格式的,EXT格式的他不支援,添加了那些其他格式的掛載還是不行,主要是識別還不知道怎麼去實現。好了,既然這麼著,還是把以前看的一些函數指標做個記錄吧。因為linux驅動中很多很多都用到了函數指標,一開始我都覺得奇怪,後來才知道這個。都怪自己以前對於指標的一些知識學得太少了,太淺了。       先看個簡單的代碼吧:#include <stdio.h>

linux下C++學習

1、c的一個例子(1)文字檔HelloWorld.c#include <stdio.h> void main() {     printf("Hello World!\n"); }(2) 不產生HelloWorld.o,直接產生HelloWorld.exegcc -o  HelloWorld.exe HelloWorld.c  產生HelloWorld.o,再產生HelloWorld.exegcc –c HelloWorld.o

C與C++使用備忘錄(更新中)

1、在static方法中不可訪問非static的成員,只能定義static類型的類成員變數讓其訪問。2、若要在class A中的靜態方法訪問class B中的非靜態成員(函數或者變數)時,需要在class A中,執行個體化class B的對象,並且執行個體化成class A的靜態成員。步驟:在class A中的標頭檔聲明static class B mClass_member;在 class A中的cpp中初始化class B class

C語言指標操作、記憶體操作、字串函數之備忘錄(更新中~)

     常用java開發Android的application,一到sourceinsight去寫C程式,經常會忘記一些C語言的基礎知識,特作此備忘錄,謹記之。1、指標:在電腦中,所有資料都存放在電腦的記憶體中,也就是說每個變數都對應著一個地址,而這個地址“指向”該變數,因此一個變數的地址稱為該變數的“指標”,用語存放地址的變數 稱為指標變數。指標變數和一般變數概念差不多,指標變數也是存放在電腦記憶體中,也就是說指標變數事實上也會有一個地址。(雙指標)定義一個指標變數int

屬性(C# 編程指南)

  C# 編程指南屬性(C# 編程指南) 屬性是這樣的成員:它們提供靈活的機制來讀取、編寫或計算私人欄位的值。可以像使用公用資料成員一樣使用屬性,但實際上它們是稱為“訪問器”的特殊方法。這使得資料在可被輕鬆訪問的同時,仍能提供方法的安全性和靈活性。在本樣本中,類 TimePeriod 儲存了一個時間段。類內部以秒為單位儲存時間,但提供一個稱為 Hours 的屬性,它允許用戶端指定以小時為單位的時間。Hours 屬性的訪問器執行小時和秒之間的轉換。 樣本 C#複製代碼class

屬性和索引器之間的比較(C# 編程指南)

C# 編程指南屬性和索引器之間的比較(C# 編程指南) 索引器與屬性類似。除下表中顯示的差別外,為屬性訪問器定義的所有規則同樣適用於索引器訪問器。屬性 索引器 允許調用方法,如同它們是公用資料成員。允許調用對象上的方法,如同對象是一個數組。可通過簡單的名稱進行訪問。可通過索引器進行訪問。可以為靜態成員或執行個體成員。必須為執行個體成員。屬性的 get 訪問器沒有參數。索引器的 get 訪問器具有與索引器相同的形參表。屬性的 set 訪問器包含隱式 value 參數。除了 value

非對稱訪問器可訪問性(C# 編程指南)

  C# 編程指南非對稱訪問器可訪問性(C# 編程指南) 屬性或索引器的 get 和 set 部分稱為“訪問器”。預設情況下,這些訪問器具有相同的可見度或存取層級:其所屬屬性或索引器的可見度或存取層級。有關更多資訊,請參見可訪問性層級。不過,有時限制對其中某個訪問器的訪問會很有用。通常是在保持 get 訪問器可公開訪問的情況下,限制 set 訪問器的可訪問性。例如:C#複製代碼publicstring Name{    get    {        return name;    }   

如何:聲明和使用讀/寫屬性(C# 編程指南)

  C# 編程指南如何:聲明和使用讀/寫屬性(C# 編程指南) 屬性可以提供公用資料成員的便利,而又不會帶來不受保護、不受控制以及未經驗證訪問對象資料的風險。這是通過“訪問器”來實現的:訪問器是為基礎資料成員賦值和檢索其值的特殊方法。使用 set 訪問器可以為資料成員賦值,使用 get 訪問器可以檢索資料成員的值。此樣本示範 Person 類,該類具有兩個屬性:Name (string) 和 Age (int)。這兩個屬性都提供 get 和 set

C/C++輸出資料流寫檔案的一點誤區

先看下面的代碼:#include <fstream>#include <windows.h>using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){ ofstream of; of.open("d://temp");//檔案tempWORD a = 0x1234; of.write((char*) &a, sizeof(WORD)); of.close();} 最後寫入檔案的結果是:34 12如果把WORD a =

委託(C# 編程指南)

委託(C# 編程指南) 委託是一種引用方法的類型。一旦為委託分配了方法,委託將與該方法具有完全相同的行為。委託方法的使用可以像其他任何方法一樣,具有參數和傳回值,如下面的樣本所示:C# 複製代碼public delegate int PerformCalculation(int x, int

使用委託(C# 編程指南)

  C# 編程指南使用委託(C# 編程指南) 委託是一種安全地封裝方法的類型,它與 C 和 C++ 中的函數指標類似。與 C 中的函數指標不同,委託是物件導向的、型別安全的和保險的。委託的類型由委託的名稱定義。下面的樣本聲明了一個名為 Del 的委託,該委託可以封裝一個採用字串作為參數並返回 void 的方法。C#複製代碼public delegate void Del(string

命名方法(C# 編程指南)

  C# 編程指南命名方法(C# 編程指南) 委託可以與命名方法關聯。使用命名的方法對委託進行執行個體化時,該方法將作為參數傳遞,例如:C#複製代碼// Declare a delegate:delegate void Del(int x); // Define a named method:void DoWork(int k) { /* ... */ } // Instantiate the delegate using the method as a parameter:Del d =

事件(C# 編程指南)

  事件(C# 編程指南) 在發生其他類或對象關注的事情時,類或對象可通過事件通知它們。發送(或引發)事件的類稱為“發行者”,接收(或處理)事件的類稱為“訂戶”。在典型的 C# Windows 表單或 Web 應用程式中,可訂閱由控制項(如按鈕和列表框)引發的事件。可使用 Visual C# 整合式開發環境 (IDE) 來瀏覽控制項發布的事件,選擇要處理的事件。IDE 會自動添加空事件處理常式方法和訂閱事件的代碼。有關更多資訊,請參見如何:訂閱和取消訂閱事件(C#

C++實現的binder通訊小程式

今日網上看到有人用C++實現了binder通訊的小例子,但是沒有給出完整的demo,自己弄了過來整理了一下,可以在真機上運行。基本架構都是一樣,代碼就不分析了,要分析又得說一遍binder的機制,反正就可以把它當作一個模板來用了,要增加或修改函數,也就是在ITest中增加virtual函數,分別在bp, bn,class Test端實現,並在onTransact中增加case分支即可,夠簡單吧,代碼如下:binder_test.h:#ifndef __BINDER_TEST_H#define _

如何:發布符合 .NET Framework 準則的事件(C# 編程指南)

  C# 編程指南如何:發布符合 .NET Framework 準則的事件(C# 編程指南) 下面的過程示範了如何將符合標準 .NET Framework 模式的事件添加到您自己的類和結構中。.NET Framework 類庫中的所有事件均基於 EventHandler委託,定義如下: 複製代碼public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);注意 .NET Framework 2.0 引入了此委託的一個泛型版本,即

如何:合并委託(多路廣播委託)(C# 編程指南)

  C# 編程指南如何:合并委託(多路廣播委託)(C# 編程指南) 本樣本示範如何組合多路廣播委託。委派物件的一個用途在於,可以使用 + 運算子將它們分配給一個要成為多路廣播委託的委託執行個體。組合的委託可調用組成它的那兩個委託。只有相同類型的委託才可以組合。- 運算子可用來從組合的委託移除組件委託。樣本C#複製代碼delegate void Del(string s); class TestClass{    staticvoid Hello(string s)    {       

如何:引發衍生類別中的基類事件(C# 編程指南)

  C# 編程指南如何:引發衍生類別中的基類事件(C# 編程指南) 以下簡單樣本示範了在基類中聲明可從衍生類別引發的事件的標準方法。此模式廣泛應用於 .NET Framework 基底類別庫中的 Windows

如何:聲明、執行個體化和使用委託(C# 編程指南)

  C# 編程指南如何:聲明、執行個體化和使用委託(C# 編程指南) 委託的聲明如下所示:C#複製代碼public delegate void Del<T>(T item);publicvoid Notify(int i) { }C#複製代碼Del<int> d1 = new Del<int>(Notify);在 C# 2.0 中,還可以使用下面的簡化文法來聲明委託:C#複製代碼Del<int> d2 =

匿名方法(C# 編程指南)

  C# 編程指南匿名方法(C# 編程指南) 在 2.0 之前的 C# 版本中,聲明委託的唯一方法是使用命名方法。C# 2.0 引入了匿名方法。要將代碼塊傳遞為委託參數,建立匿名方法則是唯一的方法。例如:C#複製代碼// Create a handler for a click eventbutton1.Click += delegate(System.Object o, System.EventArgs e)                   {

介面中的索引器(C# 編程指南)

  介面中的索引器(C# 編程指南) 索引器可在介面(C# 參考)上聲明。介面索引器的訪問器與類索引器的訪問器具有以下方面的不同:介面訪問器不使用修飾符。介面訪問器沒有體。因此,訪問器的用途是指示索引器是讀寫、唯讀還是唯寫。以下是介面索引器訪問器的樣本:C#複製代碼public interface ISomeInterface{    //...     // Indexer declaration:    stringthis[int index]    {        get;      

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