C++中全域變數的使用和注意事項__C++

在C++ 中,在函數體內或者是程式碼片段內定義或者聲明的變數其範圍是相應的函數或者是程式碼片段,是局部變數,執行結束記憶體自動釋放。相對於局部變數,全域變數的定義和聲明在函數體外,範圍從定義處到相應的檔案結束。關於全域變數的使用分以下:      1.在檔案中定義了全域變數,需要在前面使用:這時在定義之前用extern關鍵字對其進行聲明。eg: //cpp檔案extern int a;void SetA(){ a = 100;}int

Lua 與C/C++ 互動系列:通過C調用Lua函數(1)__Jquery

1、Lua通過ANSI C 進行編寫,Lua與C互動要遵循一定的協議規則。在Lua 5.1 Reference Manual中明確規定如何通過C Code調用Lua 編寫的函數。      C  code可以調用Lua Code編寫的任何函數.本文主要以全域函數來做示範。 2、首先把C語言調用Lua 函數的協議規則說明。Lua 5.1 Reference Manual 中關於void lua_call (lua_State *L,

C++大數精度計算(帶小數點)__C++

 標頭檔: // WTNumber.h: interface for the CWTNumber class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if !defined(AFX_WTNUMBER_H__92E62B40_491A_4A75_AB89_FFB160DB2343__INCLUDED_)#define AFX_WTNUMBER_H__92E62B40_491

C語言 FILE結構體

C語言的stdio.h標頭檔中,定義了用於檔案操作的結構體FILE。這樣,我們通過fopen返回一個檔案指標(指向FILE結構體的指標)來進行檔案操作。 #ifndef _FILE_DEFINEDstruct _iobuf {    char *_ptr; //檔案輸入的下一個位置    int _cnt; //當前緩衝區的相對位置    char *_base; //指基礎位置(即是檔案的其始位置)    int _flag; //檔案標誌    int _file;

【C++】C++問題——顯式建構函式、常量引用傳回值、深淺拷貝__Jquery

explicit建構函式 所有的單參數的建構函式都必須是explicit的,以避免背景類型轉換。否則,一些寬鬆的規則將允許在沒有顯示類型轉換操作的情況下進行類型轉換。 A a;a = 37; 上面的代碼構造了一個A對象a,並進行賦值。該指派陳述式不能正常工作,因為在賦值符號右側並不是另一個A對象。 然而,C++擁有寬鬆的規則,通常,單參數建構函式定義了一個隱式類型轉換(implicit type conversion),該轉換建立了一個臨時對象,從而使賦值(或函數參數)變成相容的。

【C/C++】利用可變參數類比實現printf__C++

一、printf 功能 printf()函數是格式化輸出函數,一般用於向標準輸出裝置按規定格式輸出資訊。 原型 int printf( const char* format , [argument] ... ); //定義在stdio.h中   更多printf詳解請看連結:printf()函數詳解http://gaoxiaodiao.com/p/1.html   二、如何類比實現printf 分析: printf("Hello

純C語言實現貪吃蛇遊戲(VC6.0)

轉自C語言網 今天筆者為大家展示C語言寫的貪吃蛇遊戲,讓大家玩一玩自己寫的遊戲~ 是純C語言哦~VC6.0開發 無問題   首先,開始介面: 遊戲介面如下: 代碼如下: 筆者VC6.0下編寫,測試無問題,可複製代碼直接到VC6源檔案下,尾碼為.c檔案 可以編譯通過運行~ #include<stdio.h> #include<time.h> #include<windows.h>

C++的一些注意事項__C++

1、類的構造:假定MyClass是一個自訂類,則當執行 MyClass a[3],*p[2]; 實際上執行建構函式的次數只有3次,也就是對象指標數組不會引起執行建構函式。 2、常資料成員:對於常資料成員,可以在聲明時一併初始化(c++11),也可以在建構函式內初始化。但是,不能不初始化。在聲明時初始化之後則無法再次修改其值,不管是在建構函式內還是普通成員函數內。若在類內聲明,並未初始化其值,則只能在建構函式的初始化列表裡面初始化其值,不能在建構函式體內初始化,也無法在普通成員函數內初始化。

C/C++動態二維數組的記憶體配置和釋放__C++

C語言 [cpp] view plaincopy //二維數組動態數組分配和釋放   //數組指標的記憶體配置和釋放   //方法一   char (*a)[N];//指向數組的指標  

C語言學習之指標詳解

轉自:http://blog.csdn.net/sdwuyulunbi/article/details/6645075  要瞭解指標,多多少少會出現一些比較複雜的類型,所以我先介紹一下如何完全理解一個複雜類型,要理解複雜類型其實很簡單,一個類型裡會出現很多運算子,他們也像普通的運算式一樣,有優先順序,其優先順序和運算優先順序一樣,所以我總結了一下其原則:從變數名處起,根據運算子優先順序結合,一步一步分析. 下面讓我們先從簡單的類型開始慢慢分析吧: int p;

C語言:typedef定義函數指標__函數

在typedef的使用中,最麻煩的是指向函數的指標,如果沒有下面的函數,你知道下面這個運算式的定義以及如何使用它嗎。   int (*s_calc_func(char op))(int, int);   如果不知道,請看下面的程式,裡面有比較詳細的說明   #include<stdio.h>   //

Linux 核心 C 編程規範__html5

Linux 核心 C 編程規範 這是一篇用來描述 linux 核心的首選編碼樣式的短文檔。每個人都有自己的編碼風格,我不會 將我的觀點強加到任何人的身上,但這正是我所要保持的東西,就像其他許多事情一樣。至少請考慮在這裡所列出的觀點。 首先,我建議列印出GNU編碼通訊協定的副本,不要去閱讀,直接將它燒毀。這是一個偉大的象徵性的姿態。 好,現在正式開始: 第1章:縮排 

C#擷取當前檔案工作路徑兩種方法對比

c#中的兩種擷取擷取或設定當前工作路徑的方法: Application.StartupPath和System.Environment.CurrentDirectory的區別 例如你程式放在案頭上啟動,但是中間你用了一個OpenFileDialog開啟了E盤名為abc的檔案夾下的某一個檔案,那麼CurrentDirectory就變成E:\abc了,所以如果你想再擷取程式開機檔案夾的某一個檔案就沒用了。

【C++進階】C++中的null 指標和野指標__C++

null 指標常量 一個表示0值的整數常量,叫做null 指標常量。例如:0、0L、1-1(它們都是值為0的整數常量運算式)以及(void*)0、void* NULL 都是null 指標常量,null 指標常量可以賦值給任何指標類型,因為它是變體類型(void*)。但是我們更傾向於使用NULL表示這個null 指標常量。對於其它方式(比如0)來表示null 指標常量雖然不會產生任何問題,但是在根本意義上並不符合null

C++ 建構函式與執行個體化學習!__Jquery

在Ogre學習的Page75 中自己遇到一個問題,由於自己看的是英文的文檔,自己對作者的理解有誤, (這是英文的原因,自己還是要多看英文的文檔),因為理解錯誤,自己放了一個低級的錯誤,竟然 定義一個類時(其有兩個建構函式,一個只帶一個參數,另一個帶來那個參數),執行個體化該類用一個 參數去執行個體化,呵呵,一直以為自己的c++ 學的還可以,今天知道了自己還要學學C++的基礎。 調試代碼好久,終於達到預期的效果,把源碼記下,注釋儘可能詳細,有空在翻閱。 平台win32

北航13年機試--十進位數位科學計數法表示的C語言實現

給出一個標準輸入的正數(開頭末尾沒有多餘的0),輸出其科學計數法表示結果。 Example: 輸入0.000002,輸出2e-6 輸入123.456,輸出1.23456e2 輸入123456,輸出1.23456e2 #include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>int main(){char v[10000]={'\0'};scanf("%s",v)

C語言物件導向編程(三):虛函數與多態__PHP

    在《 C++ 編程思想》一書中對虛函數的實現機制有詳細的描述,一般的編譯器通過虛函數表,在編譯時間插入一段隱藏的代碼,檔案類型資訊和虛函數地址,而在調用時,這段隱藏的代碼可以找到和實際對象一致的虛函數實現。     我們在這裡提供一個 C 中的實現,模仿 VTABLE 這種機制,但一切都需要我們自己在代碼中裝配。     之前在網上看到一篇描述 C

C#中的絕對路徑和相對路徑的求法

最近被絕對路勁和相對路徑的問題困擾,談一談我的解決方案。 平時我們在xml中配置一個路勁的時候,有時候寫相對路徑比較方便,因為這樣移植到其他電腦之後,就無需做任何更改,但是在xml中寫的相對路徑有時候會是IIS的路徑,比如我們配置的Webservice服務用IIS發布。 發話不多說,上例子: 列子1: string p1 = @"C:\A\B\C\D\E\F\G\H\";string p2 = @"C:\A\B\M\N\"; 求P2相對於P1

C++建構函式失敗__Jquery

什麼函數都有可能失敗,建構函式也不另外,比如new一個對象或空間不成功。當建構函式失敗的時候,其實很多時候我們不想這個對象被繼續產生,這個時候就可以在建構函式裡面拋出異常。C++規定建構函式拋出異常之後,對象將不被建立,解構函式也不會被執行,但已經建立成功的部分(比如一個類成員變數)會被部分逆序析構,不會產生記憶體流失。但有些資源需要在拋出異常前自己清理掉,比如開啟成功的一個檔案,最好關閉掉再拋出異常(雖然系統也會把這個資源回收),因為拋出異常之後解構函式不會被執行了。  

Linux後台進程管理以及ctrl+z(掛起)、ctrl+c(中斷)、ctrl+\(退出)和ctrl+d(EOF)的區別__Linux

轉自:http://blog.csdn.net/fengyifei11228/article/details/5737371             http://idas643.blog.163.com/blog/static/167104838201341493846584/  一、後台進程管理命令 fg、bg、jobs、&、ctrl + z、ctrl + c、ctrl +

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