C/C++:__packed__C++

主要是解析Linux kernel中一些C語言知識點的妙用 在X86系統中,預設情況下系統是4位元組對齊,比如以下結構,在輸出的時候是8個位元組長度,而不是5個,因為編譯器會進行對齊, 所以也不要單純的認為結構體的大小是所有元素的之和。 struct Test_data{int b;char a;}; 在對於一些嵌入式系統,對於記憶體空間比較珍惜的系統中,往往可能不需要系統的對其,c語言提供了一種機制來解決這種在struct裡填充位元組來滿足對齊要求。這種機制就是

C#如何調用以管理員身份啟動並執行cmd命令提示字元

原文地址:http://www.yishimei.cn/network/296.html windows自從vista、win7、win8/8.1以來,命令列提示符分為兩種模式,一種是普通使用者模式,一種的管理員模式,很多情況下,我們的程式需要在命令提示字元(管理員身份)的狀況下運行,但是c#調用的時候一般都是普通使用者的cmd命令,雖然可以通過右鍵 -

C#將dataGridView中顯示的資料匯出到Excel(大資料量超實用版)

       開發中很多情況下需要將dataGridView控制項中顯示的資料結果以Excel或者Word的形式匯出來,本例就來實現這個功能。由於從資料庫中尋找出某些資料列可能沒必要顯示出來,在dataGridView中將對應的列隱藏了,這時匯出時就會將隱藏的列匯出來,顯然不是我們所預期的。做法是先將dataGridView中顯示的部分存進DataTable,然後就DataTable匯出到Excel,代碼如下: 第一步:添加Excel引用

[C++11 並發編程] 04 - 動態選擇並發線程的數量__Linux

C++標準模板庫提供了一個輔助函數 - std::thread::hardware_concurrency(),通過這個函數,我們可以擷取應用程式可以真正並發執行的線程數量。下面這個例子,實現了一個並發版本的std::accumulate,它將工作拆分到多個線程中,為了避免過多線程帶來的開銷,程式指定了每個線程處理資料的最小數量。 標頭檔和求和操作: #include <thread>#include <numeric>#include

c++標頭檔iomanip.h中的setw、setprecision、setfill和setbase函數__函數

#include <iostream>   //不要用iostream.h ,會出現好多問題 #include <iomanip>    // io 流量控制標頭檔, 主要是一些操縱用法如setw(int n),setprecision(int n) ,setbase(int   n),setfill(char c)的.

【資料結構】c++實現HashTable(開鏈法)__資料結構

#include <iostream>   #include <vector>   using namespace std;      template <class K, class V>  

c# 把網路檔案下載到本地__c#

/// <summary> /// 從URL地址下載檔案到本地磁碟 /// </summary> /// <param name="ToLocalPath">本地磁碟地址</param> /// <param name="Url">URL網址</param> ///

C語言之memset函數的使用__函數

轉自:老生常談,正確使用memset 本文歸納了下使用memset幾個需要注意的地方,雖然內容很簡單,但也希望對大家有所協助。 1. memset是以位元組為單位,初始化記憶體塊。 當初始化一個位元組單位的數組時,可以用memset把每個數組單元初始化成任何你想要的值,比如: char data[10]; memset(data, 1, sizeof(data)); // right memset(data, 0,

c語言拷貝檔案程式__c語言

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#define SIZE 1024*1024*10int main(){FILE *fp_read, *fp_write;fp_read = fopen("E:\\CentOS-6.5\\CentOS-6.5-i386-bin-DVD1.iso","rb");fp_write = fopen("D:\

設計模式C++描述----09.橋接(Bridge)模式__C++

一. 舉例 N年前: 電腦最先出來時,軟體和硬體是一綁在一起的,比如IBM出了一台電腦,上面有一個定製的系統,假如叫 IBM_Win,這個IBM_Win系統當然不能在HP電腦上運行,同樣HP出的HP_Win系統也不能運行在IBM上。 這時如果有一家新公司Apple出了一台新電腦,那麼這個公司也要開發自己的系統 Apple_Win,Apple_Linux。 其實,上面幾家公司開發的軟體和硬體在很多地方都有相似之處,如果每家公司都做自己的系統,這意味著資源和人員的極大浪費。

C++Primer 中的Sales_items.h標頭檔__C++

#ifndef SALESITEM_H#define SALESITEM_H#include <iostream>#include <string>class Sales_item{public: Sales_item(const std::string &book):isbn(book),units_sold(0),revenue(0.0){} Sales_item(std::istream &is){ is >> *this;}

魚c筆記——Python魔法方法三:屬性訪問__Python

__getattr__(self, name)  定義當使用者試圖擷取一個不存在的屬性時的行為 : 當訪問對象的時name屬性時,若name屬性不存在,會自動調用__getattr__。如果存在,則不會調用__getattr__方法,而是直接返回name屬性 __getatribute__(self, name) 定義當該類的屬性被訪問時的行為    當訪問對象的name屬性時,無論name存不存在都會調用該方法 __setattr__(self,

一個使用sbt編譯的JNI C++ 的模板__C++

如果你需要在Scala或是Java中調用C或C++函數庫,就需要使用JNI, 這裡就涉及到編譯scala ,java 和C(C++)代碼,在這裡給出一個程式的架構,我們使用sbt 預設的代碼目錄 檔案目錄src—>main——–>java——–>scala——–>c 其中目錄c存放C++代碼 ,java目錄放置Java代碼, scala目錄放置Scala代碼 項目組用來編譯的相關檔案為build.sbt 和Makefile (它編譯放置在c目錄下的C++

C# 判斷一個檔案是否正在被使用。

  轉自:http://www.cnblogs.com/gooliugle/archive/2010/04/27/1722240.html /// <summary>/// 判斷一個檔案是否正在使用函數/// </summary>/// <param name="fileName">將要判斷檔案的檔案名稱</param>/// <returns>

C++函數模板及實現原理__Jquery

    C++為我們提供了函數模板機制。所謂函數模板,實際上是建立一個通用函數,其函數類型和形參類型不具體指定,用一個虛擬類型來代表。這個通用函數就稱為函數模板。     凡是函數體相同的函數都可以用這個模板來代替,不必定義多個函數,只需在模板中定義一次即可。在調用函數時系統會根據實參的類型來取代模板中的虛擬類型,從而實現了不同函數的功能。     為什麼要有函數模板    

jni與C/C++對應的類型__C++

Java 類型 本地類型 描述boolean jboolean C/C++8位整型byte jbyte C/C++帶符號的8位整型char jchar C/C++無符號的16位整型short jshort C/C++帶符號的16位整型int jint C/C++帶符號的32位整型long jlong

C++裡面如何調用系統命令__C++

在不同的作業系統下使用C++調用各系統中的命令 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// WIndows 下 #include <shellapi.h> main() { ShellExecute(handle, NULL, "1.exe", NULL, NULL,

C++ 標準模板庫(STL)匯總__C++

一、STL容器概述 C++ STL (Standard Template Library標準模板庫)是通用類模板和演算法的集合,它給我們提供了一些標準的資料結構的實現如queues(隊列), lists(鏈表), 和 stacks(棧)等。在我們使用C++編程時經常會使用到STL容器,非常簡單也很方便。 STL的容器可以分為以下三個大類: 順序結構: Vectors(動態數組) Lists(鏈表) Double Ended Queues(雙向隊列) 常用函數:

C#學習日記08---資料類型 之 字元類型

數實值型別 之 字元類型:      電腦處理的資訊中除了數字以外,主要就是字元了,字元包括數字字元、英文字元、運算式符號、等等;C#提供的字元類型按照國際上的公認標準,採用Unicode字元集,一個標準的Unicode字元長度為16位,用它可以表示世界上的很多語言。C# 中給字元變數賦值與C/C++類似:      Char ch = 'H';  有時候當我們錄入人的姓名的時候也用的

[C++ 從入門到放棄-11]C++STL之priority_queue優先隊列容器__C++

特徵:就是隊列中最大元素總是在隊首. 優先隊列使用方法 #include<iostream>#include<queue>using namespace std;int main(){priority_queue<int> pq;pq.push(2);pq.push(0);pq.push(1);pq.push(5);cout<<pq.size()<<endl;while(pq.empty() !=

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