C++ 解析器--cint__C++

       CINT 是一個使用 C/C++ 文法的解譯器,CINT 相容 95% 的 ANSI C 代碼和85% 的 ANSI C++ 代碼。這基本上意味著如果你的代碼沒有使用太過於專業的 C/C++ 文法,CINT 都能夠正確的解析,諸如類、虛函數、運算子多載、繼承、指標、數組等等。CINT 甚至支援模板。CINT 所不支援的 C/C++ 語言特性已被列在 Limitions。 一、構成 CINT 已被移植到多種平台下,當前的最新版本是 5.

C#+HtmlAgilityPack+XPath帶你採集資料(以採集天氣資料為例子)

閱讀目錄 1.HtmlAgilityPack簡介 2.XPath技術介紹與使用 3.採集天氣網站案例 4.資源

C++之多線程分析__C++

        在我們開始講線程這前先瞭解一下線程的載體—進程。進程,它是一個正在啟動並執行程式的執行個體,是一個程式在其自身的地址空間的一次執行活動。進程是資源申請、調度、和獨立啟動並執行基本單位。進程有兩部分組成:         1、作業系統用來管理進程的核心對象,核心對象是系統用來存放關於進程的統計資訊的地方,它是作業系統內部分配的一塊記憶體塊,該記憶體塊是一種資料結構,其成員負責維護該對象的各種資訊。

[C/C++] malloc/free和new/delete的區別__C++

問題描述 在C++中,動態去申請記憶體和釋放記憶體,使用malloc/free和new/delete來說一般都是可以的, malloc/free free() 函數是用於釋放malloc()函數分配的記憶體,和malloc()成對調用; free()函數參數是指標類型,在釋放時需要判斷指標是不是NULL; free()函數釋放記憶體事,不會調用指標對象的解構函式; free()和malloc()是對記憶體空間的操作; new/delete

unity 3D學習日記:建立一個小情境並編寫簡單C#移動指令碼

學習Unity 3D第一周,完成的目標一是建立一個小情境,用角色控制器在情境裡行走;二是編寫一個簡單的移動指令碼。 一、建立一個小情境,用角色控制器在情境裡行走 1.先安裝Unity 3D 5.3版本。然後建立一個Project,預設建立了一個scene,只需在儲存一下就可以了; 2.首先拖拽一個cube或者sphere,然後練習整體拖拽(Q)、根據x y Z 軸方向進行拖拽(W)、旋轉(E)、放大縮小(R); 3.匯入一些Unity

C++ 中的const關鍵字__C++

            為什麼使用const。採用符號常量寫出的代碼更容易維護;指標常常是邊讀邊移動,而不是邊寫邊移動;許多函數參數是唯讀不寫的。const最常見用途是作為數組的界和switch分情況標號(也可以用枚舉符代替),分類如下:            常變數:  const Type 變數名 或  Type const 變數名 //兩者等同,

linux c 多線程__linux

一。線程同步 1.posix訊號量: 與system v ipc 訊號量(semget……)很相似,但是不保證可以互換。 #include<semaphore.h> 初始化函數: sem_init(sem_t * __sem,int __pshared,unsigned int __value); _pshared指定訊號量類型,如果為0,表示該訊號量是當前進程的局部訊號量,否則該訊號量是多個進程共用的。初始化一個已經初始化的訊號量結果是不可預期的 觸發訊號量值:

簡單C語言程式的執行過程

程式的運行方式 在開始進行程式開發前,我們先來探討最簡單的C程式如何運作。 為了使程式足夠簡單,我們可讓CPU直接從Flash上取得指令(fetch instruction)並執行,而且程式中沒用到全域變數,因此編譯出來的目的檔(object file)中是data section長度是0,如此一來,避免了初始化RAM的步驟,因為data section是可讀寫的,如果目的檔中有data section,我們就必須在程式的啟動過程中,將data

【演算法導論】22.3 圖的深度優先搜尋-C++實現__web

本程式是用鄰接表表示的圖的深度優先搜尋,為演算法導論22.3虛擬碼的C++實現。 對於有向圖可以得到正確的結果,對於無向圖貌似也可以得到遍曆結果,代碼如下: #include <iostream>using namespace std;#define N 6#define INFINITE 0x7fffffff#define WHITE 1#define GRAY 2#define BLACK 3//頂點結點結構 struct Vertex { Vertex *

如何在C語言裡實現“物件導向編程”__編程

有人認為物件導向是C++/Java這種進階語言的專利,實際不是這樣,物件導向作為一種設計方法,是不限制語言的。只能說,用C++/Java這種文法來實現物件導向會更容易、更自然一些。 在本節中,就展示如何在C語言中實現物件導向編程,這是一件吃力的工作。寫這些的目的有兩個: ① 更好的掌握C++中的class的概念。學習了本章,就知道C程式員的無耐,就知道為什麼要發明一個class的概念、為什麼要有成員函數等等。 ②

C++中模板類vector常用樣本__C++

#include <iostream>#include <vector>using std::vector;using std::string;using std::cout;using std::cin;using std::endl;int main(){ /** 關於STL vector模板類的基本用法 **/ vector<int> test; // test.empty() if (!test.empty()) {

用C語言求兩個數的最大公約數和最小公倍數

求最大公約數,就是求較小的一個數的約數同時也能被較大的數整除,把他求到最大就可以了。 求最小公倍數,就是求較大的一個數的倍數(同時也能整除較小的數),求最小的。 1、 # include <stdio.h>int main(void){int x, y,temp;int r; printf("請輸入兩個正整數:\n");scanf("%d %d", &num1, &num2);r = num1 %

讀書筆記 effective c++ Item 8 不要讓異常(exceptions)離開解構函式__函數

1.為什麼c++不喜歡解構函式拋出異常 C++並沒有禁止解構函式出現異常,但是它肯定不鼓勵這麼做。這是有原因的,考慮下面的代碼: 1 class Widget { 2 3 public: 4 5 ... 6 7 ~Widget() { ... } // assume this might emit an exception 8 9 };10 11 void doSomething()12 13 {14 15 std::vector<Widget> v;16

C語言之數組專題:數組指標、指標數組、數組做函數參數退化、數組名、數群組類型__函數

1、數組初始化: 數組元素的個數可以顯示或隱式指定 int main() { int a[10] = {1,2};//其他沒初始化元素,編譯器預設幫你初始化為0         int b[] = {1, 2};//編譯器隱式指定長度為兩個元素

C 函式宣告, 函數原型, 函數定義__函數

函式宣告的發展 1 隱式函式宣告 implicit function declaration main 函數和 printf 函數傳回值類型為 int, 若不聲明, 編譯器預設函數傳回值為 int 類型 C90標準起,這種寫法就步入了被逐步拋棄的過程(儘管當時還沒有完全立即廢止) C99廢除了隱式函式宣告法則(remove implicit function declaration), 省略main()前面的int也已經不再容許了 main(){

C++中的引用__C++

C++中引用和指標的概念常常被拿來對比,二者之間有非常相似的特性。這給初學者帶來了困擾,特別是很多編譯器使用了指標來實現引用,更增添二者之間撲朔迷離的牽連關係。本文僅就引用的特性做簡要介紹,旨在協助讀者更好地理解引用的概念和避免常見的錯誤。 引用的三大特性 不存在Null 參考 所有引用都要初始化 引用所指向的對象不可更改 仔細品味以上引用的三大特性,就會發現這三點都是相對於指標而言的。關於這三點,指標有完全相反的特性。

淺談C++中的幾種建構函式__Jquery

3月中旬參加宣講會,做了X軟公司的C++筆試題,裡面有一道“預設拷貝建構函式的題”,由於好久沒複習C++基礎知識,當時連基本的概念都想不來了了。於是乎,開始拿起以前看的譚浩強C++複習起來,現在書快要要啃完了,覺得收穫頗多。好比練武功,秘籍雖然重要,但更重要的還是深厚的內力和紮實的基本功。 C++中的建構函式 C++中的建構函式可以分為4類: (1)預設建構函式。以Student類為例,預設建構函式的原型為 Student();//沒有參數 (2)初始化建構函式 Student(

C++課程設計之大整數類__C++

偶然間發現去年寫的課程設計作業,寫的還不錯,涉及的知識面還挺多的,現在都有些記不得了,有時間得好好看看c++了。 題目: 設計並實現大整數類,並測試其加減乘除運算(至少有一個數是20位以上的整數)。利用它計算並顯示30。。(要求:必須實現拷貝建構函式、四則運算重載、友元函數、插入和提取運算子多載)   問題分析:    

C語言雜記-malloc與free

malloc與free: 為C語言提供的庫函數,用來申請和釋放指定大小的記憶體空間。使用樣本如下: 1、malloc函數入參需要指定具體多少位元組的記憶體空間,所以使用sizeof(int) * 5來計算總的記憶體位元組數。 2、malloc函數返回申請到的地址首指標時,並不識別該指標的類型,即其原本返回為void*指標,因此需要加類型轉換操作來指定該指標指向的資料類型。 3、釋放時只需要free(p)就可以了。 #include

leetcode 637 C++ 16ms 二叉樹的層平均值

標籤:nod   eve   binary   average   evel   vector   size   struct   pop   /** * Definition for a binary tree node. *

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