C中 #define

C中通常用#define,,C++就像上所說.用const   了..     或是枚舉enum方法..     #define命令也就是宏定義命令..     1.作變數說明:     #define   PI   3.1415926     2.宏嵌套,一個宏名也可以出現在另一個宏定義的宏替換體中..     #define   RAD   PI/180     3.作符號替換用     #define   ERROR   "error!!"     4.宏定義還可以作為語句..或是帶參數.

◆ C++中通過溢出覆蓋虛函數指標列表執行代碼

 ◆ C++中通過溢出覆蓋虛函數指標列表執行代碼 作者:watercloud 首頁:http://www.nsfocus.com 日期:2002-4-15      目錄:  1.  C++中虛函數的靜態聯編和動態聯編  2.  VC中對象的空間組織和溢出實驗  3.  GCC中對象的空間組織和溢出實驗  4.  參考<一> C++中虛函數的靜態聯編和動態聯編      C++中的一大法寶就是虛函數,簡單來說就是加virtual關鍵字定義的函數。  其特性就是支援動態聯編。現在C++

理順一下C++三種記憶體配置方式

      如果貿貿然讓我說出關於題目相關的知識,可能一時還說不清,看來對這方面還得熟記,現整理之後記錄在案,順便理順一下頭緒。      從靜態儲存地區分配:記憶體在程式編譯的時候就已經分配好,這塊記憶體在程式的整個運行期間都存在。例如全域變數,static變數。靜態分配的地區的生命期是整個軟體運行期,就是說從軟體運行開始到軟體終止退出。只有軟體終止運行後,這塊記憶體才會被系統回收

More Effective C++ — 卷首語

      半年前閱讀的Effective C++ , 讀後深感其內容之精彩。而作為該書的系列讀物,More Effective C++ 同樣是不可多得的書籍。      相對於 Effective C++  內容的篇幅,More Effective C++ 所介紹的技術較為詳細深入些,同時難度也相應增加了,以至於我在閱讀的時候往往力不從心,深感自己對C++的領悟過於表面而粗糙。      Effective C++ 多關注於技術的細節,而More Effective C++

[C# Tips]再談實值型別的裝箱和拆箱

Freesc Huang @ HUST All Rights Reserved2008-2-11Keywords.NET

[C Tips]善待無符號數

猜猜下面代碼的輸出是什嗎?Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->#include <stdio.h>int array[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};#define TOTAL_ELEMENTS sizeof(array)/sizeof(array[0])int main(){    int d = -1

C# tips —關於可空類型

 1) 在與1元或二元運算子一起使用時,如果其中一個運算元為null或兩個均null,則結果為null。如:int? a = null;int? b = a+3;則b為null 2) 比較可空類型時,只要有一個運算元為null,結果就為false如:int? a = null;int? b = 8;(a>=b)將返回false而正是因為null的可能性,所以不能隨意比較一個可空類型和一個非可空類型。 3)

[原創]一步一步用C#編寫三國殺(三):設計流程

原創文章,轉載請保留作者署名! 前面已經說了牌堆的設計,那麼現在就正式進入流程,滿足我們在(一)中所說的需求。 由於在(二)中已經說了要維護擴充,因此對於之前定義的Scene,則需要定義一個所選擇的擴充包,代碼如下: 擴充包 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C#字元和位元組轉換

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C++

最簡單的知識有時間記憶回憶起來卻最難.1.類型轉換會產生臨時變數  (const std::vector<ACE_INT32>)類型轉換將導致產生新的臨時變數.  所以先做類型轉換,再取其地址或其內部屬性地址時危險的.2.delete null不會coredump  這麼多年C++才知道,當然學校時是連什麼是coredump都不知道地  刪除null 指標是安全的(因為它什麼也沒做)。 

幾個關於C/C++程式調試的函數

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f4f649d010163sa.html1. 調用棧系列下面是函數原型:1234#include "execinfo .h"int backtrace(void **buffer, int size);char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size);void backtrace_symbols_fd(void *const *buffer, int size,

C++ Primer —— main函數

萬事開頭難,先從main函數開始吧。1 每個C++ 程式必須含有main函數2 作業系統通過調用main函數來執行程式,並且main函數是唯一被作業系統顯示調用的函數3 在大多數系統中,main函數的傳回值是一個狀態指示器,返回0表示成功執行完畢。其他非0傳回值均有每個作業系統各自訂的含義。接著想介紹main函數的參數時,卻發現看不到相關介紹,正在疑惑之時,看到文中一小提示:7.2.6節將介紹main函數中可定義的其他形參。於是翻到那裡:帶有參數的main函數:int main(int

C++ Primer —– 定義與聲明

變數的定義用於為變數分配儲存空間,還可以為變數指定初始值,變數有且僅有一個定義。聲明用於向程式表明變數的類型和名字。定義也是聲明。可以通過extern關鍵字聲明變數名而不定義它。extern int i;  不是定義,不會分配儲存空間。變數可以聲明多次。當聲明也是定義時,聲明才可以有初始化式。extern int i = 1; 可被當作是定義,分配並初始化了儲存空間。double i;  //error 隨後的該變數定義都是錯誤的

C#文法中比較特別之處—狗尾續貂

1.在C++中允許從一個case貫穿到另一個case標籤比如:int a =1;switch(a){  case 1:     some statements;  case 2;     other statements;    

C#4.0新特性之(四)新的LINQ擴充方法-Zip()

C#4.0新特性之(四)新的LINQ擴充方法-Zip()1.簡介  所謂zip(中文有拉鏈的意思),就是像拉鏈一樣,把兩個list縫合在一起。Python中有個zip函數可以用來方便的合并兩個或者多個集合,例如:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C++擷取串口列表的方法

int CUtil::GetSystemPorts(CString *pNameList, CString *pPortList)   {       CRegKey RegKey;       int nCount = 0;              if(RegKey.Open(HKEY_LOCAL_MACHINE, "Hardware\\DeviceMap\\SerialComm") == ERROR_SUCCESS)       {          

老趙演講:Why Java Sucks & C# Rocks 錄音清晰版.

我個人是非常崇拜老趙的,可惜人不在上海無法現場光臨他的關於這次語言層面上的演講.雖然這次演講引起了部分Java程式員的反感,但是的確,從它講這兩種語言的發展史就能很清晰地感覺到C#語言的輕便性.這次演講的錄音是他的朋友韋恩卑鄙提供的(話說我的英文名也是Wayne.呵呵).我把它用牛頓3放大了下聲音,並壓縮一下波形,讓老趙的聲音更清晰平穩,這樣聽就不費勁,也不怕聲音忽大忽小了.邊聽錄音邊看PPT,效果灰常好..哈哈!   另外,我的歡迎大家訪問我的獨立部落格.http://bugunow.com/

用C#實現網頁瀏覽器功能

準備工作:    建立一個Windows應用程式然後在表單上畫一個textBox和一個Button及一個webBrowser。    雙擊Button在Button的單擊事件中編寫代碼 CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->private void button_Click(object sender, EventArgs e) {

設計模式C#描述——單例與多例模式

     作為對象的建立模式,單例模式確保某一個類只有一個執行個體,而且自行執行個體化並向整個系統提供這個執行個體。這個類稱為單例類。 單例模式有以下特點: 單例類只能有一個執行個體。 單例類必須自己建立自己的唯一執行個體。 單例類必須給所有其他對象提供這一執行個體。 一個典型的單例類的實現如下所示:其中構造子私人表示子類不能被繼承。 public class Singleton { private static Singleton m_instance = null; private

幾款C#開源的測試載入器

NUnit       

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