Time of Update: 2018-12-07
C語言的複雜程度絕對令人難以想象,同時由於一些特殊的原因,C裡面同時存在一些讓人糾結的特性。 下面我們看一些有趣的C語言代碼。Exp:main(){ printf(&unix["\021%six\012\0"], (unix)["have"] + "fun" - 0x60);}第一步:對於這樣的代碼要理解首先要做的是進行縮排,縮排後如下所示:main(){ printf( &unix["\021%six\012\0"], (unix)["have"]
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最近老感覺自己的身體一天不如一天,老是丟三落四的, 哎,歲月啊.................. 在此給還在被中國教育的童鞋們一個建議.............在學校的時候還是小玩玩遊戲,小談談一些海闊天空的事,當你工作後,你會發現你不但沒有時間這個本錢了, 同時連身體這個本錢也沒有了.......... 上次說了一些有意思的面試題, 今天我們結著看看一些關於指標和sizeof的面試題:下面是我看到的一些面試題5、簡述 char * const
Time of Update: 2018-12-07
我記得在以前的一篇隨筆中,我堆windows下的<assert.h>進行了分析,今天我們來看看gcc中這個檔案的定義是怎樣的。【1】assert宏的作用 assert宏實現斷言的作用,一般在源檔案中引用格式如下:#include <assert.h>#undef NDEBUGassert(expression)關於assert宏: 1、當
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以python2.6為例;1. 用python的原始碼, 開啟編譯出python26.dll, python26.lib, python26_d.lib和python26_d.dll . 加入lib目錄中, 和放到system32檔案夾內.2. 就可以進行下面的代碼了. 附加的一點: 擷取當前程式的運行目錄: TCHAR Buffer[BUFSIZ]; DWORD dwRet = GetCurrentDirectory(BUFSIZ,Buffer);
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主要思想:1. 要有一個語料庫2. 統計每個詞出現的頻率, 一會來做樸素貝葉斯候選3. 舉例: 中國人民共和國的 其中語料庫中有中國, 人民, 中國人, 共和國等等的片語. 現在輸入: 中國人都愛中華人民共和國;分詞的時候取max( 各種分發得到的score ); 例如: solution1:中國人_都愛中華人民_共和國solution2:中國_人_都愛中華人民_共和國solution3:中國_人_都愛_中華_人民_共和國 bestSegSolution =
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程式碼 BackgroundWorker組件在VS2005中添加了BackgroundWorker組件,該組件在多線程編程方面使用起來非常方便,然而在開始時由於沒有搞清楚它的使用機制,走了不少的彎路,現在把我在使用它的過程中的經驗與諸位分享一下。 BackgroundWorker類中主要用到的有這列屬性、方法和事件: 重要屬性: 1、CancellationPending
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1 "Times New Roman";mso-hansi-font-family:"Times New Roman"'>函數模板mso-bidi-font-family:Arial">1.1 初探函數模板mso-hansi-font-family:"Times New Roman"'>函數模板的定義mso-pattern:gray-15
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心血來潮啊,決定要翻譯《real-time 3D terrain engines using C++ and
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cGameHost包含的一個關鍵管理對象就是資源管理員(resource manager).我們的程式使用他自己的管理系統來管理我們將要建立的裝置。這個資源管理系統的根,cResourcePoolManager類,是建立在一個我們引擎中提供的支援類的集合的基礎上的。在我們討論資來源物件本身,我們花一點時間來瞭解這個我們將要使用的資源集區和將會使用的資源管理計劃。 建立資料池
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管理共用資料資源 引擎包含集中不同的共用資料。這些資源表示的資料在多人遊戲中訪問和共用。例子包括紋理,頂點緩衝,索引緩衝和渲染方法。事實上,許多共用資源都是依賴於顯卡,因為他們使用顯存作為他們儲存的一部分。這些裝置的管理器需要訪問這些依賴資源。例如,顯示管理器需要訪問所有紋理,頂點和索引緩衝這樣它能夠處理那些顯示裝置失去和重新得到的介面的情況。
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索引緩衝和頂點緩衝 索引緩衝和頂點緩衝資源在例子引擎中使用得非常頻繁,並且把他們作為獨立資源是很有用的。對我們引擎的大部分資料來說,在那些傳統模型不提供索引和頂點緩衝的時候保留他們然後在某個時候覆蓋整個模型符合我們的基本要求。索引和頂點緩衝對於動態資料特別有用,當使用裝置依賴資源的時候他們必須被很小心的處理。使用動態頂點和索引緩衝使我們能夠隨時建立幾何體或者在CPU上動畫已經存在的物體。在我們構建地形引擎的時候,我們使用這兩種辦法。
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設計模式裡面反射用的很多,還有.Net,java裡面反射機制已經很成熟了,而C++貌似一直沒有要支援反射的跡象試著自己想想解決辦法,首先想到的就是利用原廠模式,很簡單,利用一個字串 new出相應的對象,代碼大概是這樣的if(className == "A"){ return new
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原文地址:http://www.beroux.com/english/articles/boost_unit_testing/?part=2Following the crash-course introduction, let's see how to install and use Boost, plus some references.Installing BoostNow that you have an idea about the benefit we'll briefly see
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1 第七章 模板術語1.1 類模板還是模板類在c++中,類和聯合都被稱為類類型。 l 類模板(class template):該類是個模板,它代表的是:整個家族的參數化描述;l 模板類(template class):n 作為類模板的同義字;n 從模板產生的類;n 具有一個template-id名稱的類; 正是由於template class具有不確定性,所以應當避免使用。 1.2
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1 第四章 非類型模板參數對於函數模板和類模板,模板參數並不局限於類型,普通值也可以作為模板參數。1.1 非類型的類模板參數例如:Template<typename T, int MAXSIZE>Class Stack{Private: T elems[MAXSIZE];…}; Int main(){ Stack<int, 20> int20Stack; Stack<int, 40>
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今天開始總結C++中的類操作這次學習是用一個自己寫的鏈表來學習的!首先回顧一下今天學到了:1.建構函式的聲明和定義建構函式就是在類聲明對象的時候,首先啟動的函數,它是用來對類對象初始化的函數,在沒有給出建構函式的情況下系統會預設一個建構函式 像這樣:class CBox{ public: CBox();}//Box.hCBox::CBox(){}這樣的函數就是建構函式,至於它的書寫文法就不再贅述了!建構函式的用處:1.初始化
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老師的作業,讓做一個區域網路聊天室!看了孫鑫的視頻!自己也簡單的實現了一下!感覺挺棒的!一個中心-----"練習"下面貼出自己的簡單理解,告訴自動掠過,,,,,,,,,聊天室基於UDP協議,1.通訊端初始化AfxSocketInit()函數初始化 1 if(!AfxSocketInit())2 {3 AfxMessageBox("載入通訊端失敗庫!");4 return FALSE;5 }
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作者:Vamei 出處:http://www.cnblogs.com/vamei 歡迎轉載,也請保留這段聲明。謝謝! gdb是the GNU Debugger的簡稱。它是一款UNIX平台的調試器(debugger),可用於為C, C++, Objective-C, Java, Fortran等程式debug。在gdb中,你可以通過設定斷點(break
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文章目錄 作者:Vamei 出處:http://www.cnblogs.com/vamei 歡迎轉載,也請保留這段聲明。謝謝! 在編譯一個大型項目的時候,往往有很多目標檔案、庫檔案、標頭檔以及最終的可執行檔。不同的檔案之間存在依賴關係(dependency)。比如當我們使用下面命令編譯時間:$gcc -c -o test.o test.c$gcc -o helloworld
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本人的隨筆,均出自自己的手筆,內容均是自己實踐後總結的。 歡迎轉載,轉載請註明來源:http://www.cnblogs.com/volcanol【書籍下載】 【書籍下載連結】_1_第一輪_C語言書籍【C】 C語言學習趣事:http://www.cnblogs.com/volcanol/archive/2012/06/05/2537342.html【C++】【linux】 linux