Windows C++ 擷取當前檔案夾下有幾個檔案

Windows C++ 擷取當前檔案夾下有幾個檔案百度下 居然沒有。linux下通過:struct dirent **namelist;int total=scandir(dir,&namelist,0,alphasort);for(i=0;i<total;i++){ free(namelist[i]);}free(namelist);//scandir後需要釋放空間的!!!!!!!就可以搞定,在windows下沒有dirent.h 標頭檔和實現。難道 這個 也算是

C++第四章習題

4.1 有哪幾種繼承方式?每種方式的衍生類別對基類成員的繼承性如何?         公有繼承,私人繼承和保護繼承。         基類的私人成員,無論哪種繼承方式都不能訪問。         公有繼承不改變基類的公有和保護成員的訪問限制。         私人繼承將基類的公有和保護成員都變成私人。         保護繼承將基類的公有和保護成員都變成保護。 4.2 衍生類別能否直接存取基類的私人成員?若否,應如何??        

C# ??(問問,問號問號)運算子,可空值(申明加?(問號))的剋星

文章目錄 ?? : ?? : 如果"??" 運算子左運算元非空, 返回左運算元,如果"??" 運算子左運算元為空白, 或者是沒定義的, 則返回右運算元. 例子:int a = b ?? 1;  //b 未定義 所以等價於 int a=1;string s=null;string sb= s ?? "";  //s為空白, 所以等價於 string sb="";string s="我不是null的哦!";string sb=s ?? "";

簡單的 C++ SOCKET編程 —基於TCP/IP協議

分別建兩個工程。。把cpp拷貝進去運行就可以了。。。server端: #include <WINSOCK2.H>#include <stdio.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")void main(){ //建立通訊端 WORD myVersionRequest; WSADATA wsaData; myVersionRequest=MAKEWORD(1,1); int

C++ 你不得不注意的事情

這個 都是經驗之談:比如  1.不能把 static變數放到標頭檔標頭檔 要放 只能放 extern 聲明外部變數,而不能直接有全域變數,或static變數。 2.標頭檔 #include"" 不一定必須放到 標頭檔中去,有時候 必須要放到 實現檔案中去。比如A.h 要使用B.h 但 B.h 也要使用A.h ,A.h 包括B.h 的時候 會出問題的。因為 標頭檔前面是  #pragma once 避免重複調用標頭檔。A.h的progma once一調用,但還#include"B.h"

C++ 傳值 避免 記憶體流失的一個技巧。[new 了以後,不一定要delete]

直接上代碼。其實這是對類 和 指標 理解的一個案例。#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<iostream>using std::endl;using std::cout;/*****************事實證明: 類的一般執行個體對象 只在所在函數有效,函數結束,這個類執行個體自動釋放資源。***************/#define DEBUG_FUNCTION_LINE()

ulimit -c unlimited

ulimint -a 用來顯示當前的各種使用者進程限制Linux對於每個使用者,系統限制其最大進程數,為提高效能,可以根據裝置資源情況,設定個Linux使用者的最大進程數,一些需要設定為無限制:資料區段長度:ulimit -d unlimited最大記憶體大小:ulimit -m unlimited堆棧大小:ulimit -s unlimited我們在用這個命令的時候主要是為了產生core檔案,就是程式運行發行段錯誤時的檔案:ulimit -c unlimited   產生core檔案,####

C sharp中如何調用C++編寫的DLL

WPF大行其道,開發使用者介面確實非常方便。有時候需要調用很多以前用C++編寫的DLL庫,這就涉及到C sharp 中如何調用C++編寫的DLL的問題。一番嘗試之後,發現調用其實比較簡單。步驟記錄如下:1:本例中DLL名稱為:Test.dll,提供的介面函數也很簡單:兩數相加 返回和值(int AddFunc(int a, int b))      將DLL拷貝到exe將要產生的檔案夾下。2:C sharp 代碼中記得添加using System.Runtime.InteropServices(

01 背包的C實現

#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>int max(int a ,int b){ return a > b ? a :b;}/* 該函數返回01 背包執行後的F[][]二維數組 @param N 代筆物體的個數 V 背包的容量 c[] 每個物體的消耗的容量 w[] 每個物體的權值 */void

C++day08 學習筆記

1、排序函數 void order(int* p1, int* p2){ if(*p1 > *p2){ int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } } void sort (int *p , int len , int perLen , void (*pOrder)(void* , void*)){ char* pt = (char*)p;

C++day13 學習筆記

1、資料  記憶體中  變數         磁碟上  檔案2、把資料從其他的裝置搬到記憶體中 --- 輸入 --- 讀    把記憶體中的資料放到其他裝置中 --- 輸出 --- 寫3、流   物質的定向移動,輸入輸出資料流中是資料的定向移動   輸入資料流的源頭 : 檔案       目的地:記憶體   輸出資料流的源頭 : 記憶體       目的地:檔案4、標準輸出裝置 --- 顯示器   標準輸入裝置 --- 鍵盤       鍵盤 --- 記憶體 --- 顯示器          |

C++day06 學習筆記

1、數組指標聲明的時候不用初始化,聲明以後就指向數組的首地址了,以後不允許改變,所以,數組指標可以認為是一個常量,一旦賦值就不能改變2、char數組   (1)列印char數組的名字即列印數組的內容   (2)對於字元數組,'\0'是結束標誌          字元 '\0' = 數組0  可以認為字元'\0'的ASCII碼就是0        要儲存5個字元,就要把字元數組長度聲明為6      (3)strcpy()和memset()        給一個字串數組賦值

C++day07 學習筆記

1、數組是自動分配空間,指標要手工分配空間(int *p = new int;)2、在Unix上,程式出現段錯誤的時候,系統會產生core 檔案,會把出現錯誤的那一刻的程式鏡像儲存在此檔案中3、結構的成員變數出現數組: struct Account{ long id ; //char name[ 50 ] ; //char password[ 10 ] ; char * pname ; char *

C++day03 學習筆記

1、cin 輸入資料流一旦破壞,就不能恢複2、函數:一段相關程式碼群組成的集合,以便完成一個特定的目的。   (1)可以通過名字來使用,曾強了代碼的可重用性。   (2)提高可維護性。3、函數定義=聲明+函數體:    <傳回型別> 函數名(<參數表>...){           return ...    }    函數傳回值:只有在調用函數的同時才能儲存傳回值    函數定義時,小括弧裡的參數稱為形參,在函數被調用的時候才有意義。   

linux C上機練習

檔案讀寫操作fopen  fclose   fgetc   fputcView Code #include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ FILE * fp; char ch; if((fp = fopen("file.txt", "w")) == NULL) //如果檔案不存在,自動建立。 不能少一個括弧!! { printf("Cannot open this file!\n");

c# 問號運算式

下面這樣類似的代碼:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->if ( strParam== null ){ strParam= "";}與這樣的代碼:string strParam= Request.Params["param"] == null ? "" :

C# Xml 操作

//讀取System.Xml.XmlDocument xmlDoc = new System.Xml.XmlDocument();xmlDoc.LoadXml(xml);XmlNode XNSpec = xmlDoc.SelectSingleNode("spec");XmlNodeList XLlist = XNSpec.ChildNodes; //讀取所有節點foreach (XmlNode xnnode in XLlist){if (xnnode.Name.ToLower() ==

C# 隊列 棧

隊列 棧以前都是自己實現的, 今天特意去找了下 C#中系統就有實現的 悲劇浪費好多的時間了.C#封裝的東西越來越多了不知道是好還是壞. .net入門的門檻降低, 導致學的人越來越多, 但好多人知其然, 而不知其所以然.C# 棧類: Stack, Stack<T>  協助: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.collections.stack_methods.aspxC# 隊列類: Queue, Queue<T> 

C# DynamicObject And ExpandoObject

在Dynamic關鍵字中有童鞋提到DynamicObject了,所以就翻翻書,股溝學習下,然後做個筆記,方便以後學習使用,跟大家分享下這些基本的東西吧。。1.ExpandoObject 表示一個對象,該對象包含可在運行時動態添加和移除的成員。,這個類是在System.Dynamic這個命名空間下,那麼肯定跟動態類型有關,這個類能做什麼呢?我們看一下下面的例子: class Program {static void Main() { dynamic

C#無參屬性

大家來討論下C#無參屬性這個東西到底有沒有存在的必要?永遠不要公開類型的欄位,物件導向設計和編程的重要原則之一就是 資料封裝。如果公開類型的欄位,會很容易的寫出不恰當使用欄位的代碼。這裡可以把欄位聲明為private,然後聲明訪問器方法。 class test {private string Name;public void SetName(string value) { Name = value; }public string

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