到C++11中的智能指標__C++

到C++11中的智能指標 原文連結: 到C++11中的智能指標 ,轉寄請註明來源。 千呼萬喚始出來 上一篇《從auto_ptr說起》中詳細的總結了C++98標準中的auto_ptr,但是隨著C++11的到來,auto_ptr已經不再了,即將成為曆史;好的東西總是會受到大家的歡迎的,隨著大家都在使用“准”標準庫boost中的shared_ptr;C++標準委員會終於覺的是時候將shared_ptr加入到C++1

C++11新特性之Lambda函數__Jquery

我是搞C++的 一直都在提醒自己,我是搞C++的;但是當C++11出來這麼長時間了,我卻沒有跟著隊伍走,發現很對不起自己的身份,也還好,發現自己也有段時間沒有寫C++代碼了。今天看到了C++中的Lambda運算式,雖然用過C#的,但是C++的,一直沒有用,也不知道怎麼用,就可憐的連Lambda文法都看不懂。好了,這裡就對C++中的Lambda進行一個簡單的總結,就算是對自己的一個交代,我是搞C++的,我是一個C++ programmer。 一段簡單的Code 我也不是文藝的人,

C++小結__C++

以下是我在看書時對C++做的零碎總結: 函數 1、變數 全域變數(聯絡性):自動初始化為0 局部變數(獨立性):在用之前必須初始化,否則結果不可預料。執行完該語句即死亡 靜態局部變數(目的是延長局部變數的生命期):可以被自動初始化為0,只初始化一次。程式運行結束時,死亡——函數運行完成後,其值可以保留,但是不可見,留作下次使用。 2、參數傳遞 傳值 傳地址(指標) 傳引用(引用) 3、傳回值 有傳回值:return語句

STL——stack/queue 的使用方法 C++__C++

1、stack stack 模板類的定義在<stack>標頭檔中。 stack 模板類需要兩個模板參數,一個是元素類型,一個容器類型,但只有元素類型是必要 的,在不指定容器類型時,預設的容器類型為deque。 定義stack 對象的範例程式碼如下: stack<int> s1; stack<string> s2; stack 的基本操作有: 入棧,如例:s.push(x); 出棧,如例:s.pop();注意,出棧操作只是刪除棧頂元素,並不返回該元素。

C++實現五子棋小程式__資料庫

這是一個用C++寫的五子棋的小程式,關於A若是佔據了已經下了的位置處理的不好。改動 hight,與width ,與q[][] 可以將棋盤擴大。 #include<iostream>#include<vector>using namespace std;class qipan{public: qipan() {} ~qipan() {}; //向上下左右,斜的方向 char left(int x, int y) {//檢查是否合適

標準C++中的string類的用法總結__C++

標準C++中的string類的用法總結

C++學習(一)——標準庫類型之string全解析__C++

0. 標準庫類型之string類     使用者程式要使用 string 類型對象,必須包含相關標頭檔。如果提供了合適的 using 聲明,那麼編寫出來的程式將會變得簡短些。因此標頭檔部分必備的三行代碼: #include <iostream>#include <string> //如果包含非標準輸入輸出標頭檔iostream.h,編譯會出錯.string.h是C語言中字串的標頭檔,不適用於C++.using namespace std; 1.

一文搞懂C/C++中指標那些事(上篇)__C++

一 指標變數 1.間接存取        指標變數的值為地址;普通變數的值為資料;其中“*”為指標運算子。&是地址操作符,用來引用一個記憶體位址。通過在變數名字前使用&操作符,我們可以得到該變數的記憶體位址。      

C++學習筆記(四)--編程練習第七章__Linux

1、編寫一個程式,不斷要求使用者輸入兩個數直到其中的一個為0.對於每兩個數,程式將使用一個函數來計算他們的調和平均數,並將結果返回給main(),而後者報告結果。 程式如下: #include<iostream>#include<cmath>double Aver(double x, double y);int main(){ using namespace std; double x,y,A_s; while(1) {

C++常見問題(三)——宏定義、const、static、sizeof的相關執行個體__C++

第一部分 宏定義   宏定義的文法格式:#define <標識符><字串>,其中的標識符就是所謂的符號常量,也稱為”宏名”。預先處理工作也叫宏展開。宏定義不佔用記憶體和編譯時間。    例題1:用#define實現宏,並求最大值。 #define MAX(x,y) (((x)>(y))?*(x):(y))   注意在宏中需要把參數小心的用括弧括起來,因為宏只是簡單的文本替換,那麼接下來給出一個執行個體來闡明剛才的說法。 例題2:

c++primer plus第五章編程練習__編程

1.編寫一個要求使用者輸入兩個整數的程式,giant程式將計算並輸出這兩個整數之間(包括這兩個整數)所有的整數的和。這裡假設先輸入較小的整數,例如如果使用者輸入的是2和9,則程式將指出2-9之間所有整數的和為44. #include <iostream>using namespace std;int main(){ int x,y; cin>>x; cin>>y; int sum=0; for(int i=x;x<

C/C++編程題開頭字串、資料輸入幾種寫法__Linux

1、題設   在IT公司編程題中,多數會讓你一併寫上測試資料輸入和結果輸出的Demo,這也是程式員基本的功底。想一想如果連自己的測試資料都無法給入,後面的演算法寫的再好,也無法測試它的準確性和效果。下面分別從c、c++,以及字串輸入和數組輸入,來談談幾種常見寫法。 2、程式分析    2.1 正常字串輸入     2.1.1 C語言做法    

C++編程練習__Linux

字元的左右移動 題目 字串是任意的*和字母的組合,設計演算法,把*都移到最左邊,字母都移到最右邊且保持相對順序不變。 實現 逆序處理字串。雙指標,一個指標alpha最初指向最右邊的字元,另一個last指標最初指向最右邊的*。 當alpha指向字母時,就和last指向的字元互換,並且這兩個指標同時向左移一位。 當alpha指向*時,只有alpha向左移動一位。 當alpha<0時,結束。 代碼 void

Huffman編碼與解碼C++程式__html5

//*******************************huffman.h**********************//*****************葉子結點為n的哈夫曼樹共有2n-1個結點**********#ifndef HUFFMAN_H#define HUFFMAN_Hclass HuffmanNode {public: char info; //結點資訊 double weight; //結點權值 int parent, lchild, rchild;

C++學習筆記(一)__C++

C++ Primer Plus習題 第五章編程練習7:設計一個名為car的結構,用它儲存下述有關汽車的資訊:生產商(儲存在字元數組或string對象中的字串)、生產年份(整數)。編寫一個程式,向使用者詢問有多少輛車。隨後,程式使用new來建立一個由相應數量的car結構組成的動態數組。 我編的程式如下: include using namespace std; struct car { char maker[20]; int years; }; int main() {

利用棧Stack實現計算機實驗設計(C++)__C++

一、實驗思路 1.輸入中綴式。 輸入格式:string,包括數字、運算子號(包括括弧和英文運算函數名如sin等)。 2.將中綴式轉換為尾碼式。 輸入:中綴式 格式:string 方法:棧後進先出原理 棧名臣:符號棧 輸出:尾碼式 格式:string,其中數字和運算子號中間有空格,無括弧。 3.將尾碼式字串分成子字串逐個識別並運算。 輸入:尾碼式 格式:string 方法:stringstream、棧後進先出原理 棧名稱:資料棧 輸出:數字 格式:double

java中調用C/C++編寫的產生的動態串連庫dll檔案介面的簡單例子__C++

1、首先用java編寫一個簡單類 public class Hello{public native void sayHello();static {System.loadLibrary("HelloDll");}public static void main (String[] args) { new Hello().sayHello(); }} 使用javac Hello.java編譯該類 再用javah Hello產生Hello.h標頭檔 2、

C++繼承的三種方式__C++

1、類成員的三種類型 public成員可以被任何類訪問, protected成員限於自己和子類訪問。在同一個類中使用,其存取權限相當於私人成員;但是在派生時,他的存取權限相當於公有成員 private成員限於自己訪問,即僅可在自己的類內使用。   2、對於公有繼承方式: ·基類成員對衍生類別的可見度對衍生類別來說,         

MapObjects2中載入瓦片地圖的相關內容(C#)

在使用MapObjects2顯示瓦片地圖時,可以用一下代碼     通過MapObjects可以顯示瓦片地圖(ImageCatalog),瓦片地圖資訊儲存在一個資料庫表中,其格式為Image Stringxmin  地圖左下角x座標ymin  地圖左下角y座標xmax  地圖左上方x座標ymax  地圖左上方y座標 我採用的是在Access資料庫儲存地圖位置資訊(我試過 Sql

C/C++中演算法已耗用時間的三種計算方式__web

C/C++中演算法已耗用時間的三種計算方式 演算法執行時間需通過依據該演算法編製的程式在電腦上運行時所消耗的時間來度量。而度量一個程式的執行時間通常有兩種方法。

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