Time of Update: 2018-07-26
相關函數:open, opendir, closedir, rewinddir, seekdir, telldir, scandir 標頭檔:#include <sys/types.h> #include <dirent.h> 定義函數:struct dirent * readdir(DIR * dir); 函數說明:readdir()返回參數dir 目錄流的下個目錄進入點。結構dirent
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windows開發環境下用VC++6.0 對unicode 、utf-8、 gb2312 三種編碼格式之間的轉換方法: #include <iostream>#include <string>#include <Windows.h>using namespace std;void unicodeToUTF8(const wstring &src, string& result){ int n =
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單鏈表 using System; namespace CS{ /// <summary> /// 結點類 /// 為方便起見,結點資料類型用int表示 /// </summary> public class ListNode { public int data; //ElemType public
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1.產生20個不同的兩位整數的隨機數,並且對它們進行由小到大的排序。特別提醒:程式要自動產生20個不同的整數,而且這些整數必須是兩位的,如:3不是兩位整數,58是兩位整數。 2.一個6位元乘以一個3位元,得到一個結果。但不清楚6位元中的兩個數字是什麼,而且結果中有一位元字也不清楚,請您編程,找出問號代表的數字,答案可能有多個。 12?56? X
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P1.1 p6 讀取使用者姓名並儲存,最後向使用者打招呼。 #include<iostream> // 1 #include<string> //2 using namespace std; //3 int main() { string user_name; cout<<
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2、智能空調的設計與實現 某軟體公司將開發一套智能空調系統: 系統檢測到溫度處於20---30度之間,則切換到常溫狀態;溫度處於30---45度,則切換到製冷狀態; 溫度小於20度,則切換到制熱狀態。請使用狀態模式對此系統進行設計。 從需求中可以看出,空調可以處於三種狀態: 制熱狀態、常溫狀態、製冷狀態。每種狀態下都存在三種行為:保持常溫、製冷、制熱。
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.NET向webService傳double、int、DateTime 伺服器得到的資料時null的問題 最近被一個 c#調用 Java web service的問題困擾,查詢了一些資料,但都不詳盡,於是自己動手做了個樣本,發現問題,總結下。。。煩大家拍磚。。 問題現象:
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這兩天簡單地看了下C++的socket通訊,說起socket通訊,就不得不提及TCP/IP 協議,這個協議大名鼎鼎,我想看過編程的至少聽說過。在TCP/IP協議下,最常見的就是TCP和UDP,不過C++中的UDP我還沒有看過,今天就簡單說說C++中的TCP通訊,大致分成下面四部分: TCP簡介 TCP通訊流程 Windows下TCP通訊API的簡介 TCP通訊的C++代碼 1,TCP簡介
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軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性:封裝、繼承、多態,真正領悟設計模式的精髓是可能一個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用C++寫了個小例子,加深一下理解。主要參考《大話設計模式》和《設計模式:可複用物件導向軟體的基礎》兩本書。本文介紹狀態模式的實現。
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直接在Cpp裡面寫 #include "c.h"引用C標頭檔會在串連的時候出現此類錯誤:cpp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl add(int,int)" ([email=?add@@YAHHH@Z]?add@@YAHHH@Z[/email]), 根本原因在於C++ 和 C在對函數命名方式的不同。 C對函數的命名:
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一、什麼是對齊,以及為什麼要對齊: 1. 現代電腦中記憶體空間都是按照byte劃分的,從理論上講似乎對任何類型的變數的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定變數的時候經常在特定的記憶體位址訪問,這就需要各類型資料按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。 2. 對齊的作用和原因:各個硬體平台對儲存空間的處理上有很大的不同。一些平台對某些特定類型的資料只能從某些特定地址開始存取。其他平台可能沒有這種情況,
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模板別名 在C++98/03裡,我們可以通過typedef 關鍵字定義一個類型的別名,比如 typedef unsigned int uint_t;在這裡我們定義了unsigned int類型的別名和uint_t,在以後需要使用unsigned int的時候我們都可以用uint_t替換,但是uint_t僅僅是作為unsigned int的一個別名,如下的定義是不合法的: typedef unsigned int uint_t;void func(unsigned
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概述: 我們去銀行櫃檯辦業務,一般情況下會開幾個個人業務櫃檯的,你去其中任何一個櫃檯辦理都是可以的。我們的訪問者模式可以很好付諸在這個情境中:對於銀行櫃檯來說,他們是不用變化的,就是說今天和明天提供個人業務的櫃檯是不需要有變化的。而我們作為訪問者,今天來銀行可能是取消費流水,明天來銀行可能是去辦理手機銀行業務,這些是我們訪問者的操作,一直是在變化的。 訪問者模式就是表示一個作用於某對象結構中的各元素的操作。它使你可以在不改變各元素的類的前提下定義作用於這些元素的新操作。
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C語言輸出負數補碼 最近剛好複習到計組的定點數運算,想著以前寫快速冪都是列印出正數的補碼,從來沒有輸出過負數的補碼,於是寫了幾行代碼,加深對這方面的理解。 要知道的知識 數值在電腦表示為補碼錶示,所以在C語言裡負數也是以補碼儲存的 瞭解算術移位和邏輯移位的區別 在第三版的神書CSAPP裡面提到
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--> 一.引言言
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概要 將使用 GetProcAddress() 的代碼從 C 導向 C++ 時,MS-DOS 的 C++ 編譯器可能會返回以下錯誤資訊: error C2564:formal/actual parameters mismatch in call through pointer to function 32 位編譯器返回的錯誤資訊是: error C2197:'int (__stdcall *)(void )' :too many
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COM組件開發實踐(五)---From C++ to COM :Part 2 一,使用抽象基類重用C++對象 在上一篇文章《COM組件開發實踐(四)---From C++ to COM :Part 1》中,我們已經將要複用的C++對象封裝到DLL中了,對象的聲明和實現已經實現了剝離,但還有問題:對象的私人成員(如我們樣本中CDB類的陣列變數m_arrTables)還是被客戶看得一清二楚,即使客戶沒辦法去訪問它們;若對象改變了它的資料成員的大小,則所有的客戶程式必須重新編譯。
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http://wenku.baidu.com/link?url=fCPps803r8as33U38hMJ8ZtekPooj76vScbCtvS_PMO7FNdgmXhAeQlbeJT_jzQUMGFk4AWuGrUUfsumJPJPuycU-oikupB4gaCoWlVCynO *問題描述: 建立圖的儲存結構(圖的類型可以是有向圖、無向圖、有向網、無向網,學生可以任選兩種類型),能夠輸入圖的頂點和邊的資訊,並儲存到相應儲存結構中,而後輸出圖的鄰接矩陣。
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圖文例解C++類的多重繼承與虛擬繼承 在過去的學習中,我們始終接觸的單個類的繼承,但是在現實生活中,一些新事物往往會擁有兩個或者兩個以上事物的屬性,為瞭解決這個問題,C++引入了多重繼承的概念,C++允許為一個衍生類別指定多個基類,這樣的繼承結構被稱做多重繼承。 舉個例子,交通工具類可以派生出汽車和船連個子類,但擁有汽車和船共同特性水陸兩用汽車就必須繼承來自汽車類與船類的共同屬性。 由此我們不難想出如下的圖例與代碼:
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推薦使用: md5 MD5 md5Hasher = MD5.Create(); byte[] data = md5Hasher.ComputeHash(Encoding.Default.GetBytes("myTest+123")); StringBuilder sBuilder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < data.Length; i++