c# 嵌入資源檔

開發環境:VS2005 C#首先將要內嵌資源拷貝到工程目錄下。設定檔案產生操作為:內嵌資源擷取嵌入資原始碼如下:private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){Stream sm = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("WindowsApplication3.嵌入文本.txt");byte[] bs = new byte[sm.Length];sm.Read(

Singleton模式在C#與C++中的實現

Singleton應該可以算是GOF的23個模式中最簡單的一個模式了,它有兩個要求:一是保證一個類僅有一個執行個體;二是提供一個訪問它的全域訪問點。這在實現中分別對應為:一是建構函式非public;二是提供一個靜態函數作為全域訪問點。在C#中,我們可以這麼寫:public class ExampleSingleton{    // code to support Singleton    protected ExampleSingleton(){}    protected static Exa

C#委託五(自訂事件)

事件:"在發生其他類或對象關注的事情時,類或對象可以通過事件通知他們。發送(或引發)事件的類稱為"發行者",接受(或處理)事件的類稱為"訂戶"。"上面這句話描述了事件的最本質功能,用於底層通知上層。正常的架構設計都是分層結構,而分層結構有一點很重要的就是底層對於上層的無知,當初這樣設計是為瞭解耦,為了更好的物件導向,但是帶來的問題是如何解決自下而上的資訊流。因為自上而下的調用,我們通過介面就可以搞定一切了,上層可以看到下層提供的服務介面,那麼正常的調用可以保證一路向下,底層調用中層提供的服務介面

C# 委託一(委託基礎)

委託可以這樣來理解:它是一種資料類型,和參考型別類似,不過和一般的類相比,委託的執行個體不是在堆中的資料,而是一個方法。委託類似於參考型別,和C++中的函數指標很相似,但是不同之處就在於,它不是存在於堆中的。正是有了委託我們才得以將函數打包成一個變數進行傳遞。這就是說,我們不止能夠將資料作為參數傳遞,還可以將一個函數作為參數進行傳遞,這樣就可以在需要的時候方便的進行控制的反轉(Ioc,控制反轉)。代碼下面寫一個簡單的執行個體進行理解:兩個數求其中的較大值、較小值。 /// <

C#委託總結

前些日子,簡單的熟悉和瞭解了一下委託,因為自己之前也沒接觸過委託,所以就上網搜羅了一下,並簡單的記錄和實踐了一下,並將此記錄在了部落格園裡了。今天正好有空,就再來回顧一下,慢慢了看了一下還是感覺像是新知識,雖然腦子裡隱隱約約的有了一些印象。C#委託一 (委託基礎) C#委託二 (委託類型)通過委託基礎簡單的對委託進行了瞭解,然後定義了簡單的委託,通過委託實現兩個數值之間比較大小。然後對委託類型進行初步的瞭解。C#委託三

C#調用預存程序

1 一: 執行不帶返回參數(Input)的預存程序 2 1: 首先在資料庫寫個預存程序, 如建立個 addUser預存程序。 3 Create Proc addUser 4 @ID int, 5 @Name varchar(20), 6 @Sex varchar(20) 7 As 8

C#擷取作業系統資訊

Windows作業系統的版本號碼一覽 作業系統PlatformID主要版本號副版本號碼Windows95140Windows981410WindowsMe1490WindowsNT3.5230WindowsNT4.0240Windows2000250WindowsXP251Windows2003252WindowsVista260Windows7261Windows8    擷取作業系統資訊的相關類或屬性//擷取系統資訊System.OperatingSystem osInfo =

C# 擷取可行動裝置盤符

1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.Windows.Forms; 9 using JaveSystem;10 using System.Management;11

C#調用cmd執行

1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading; 6 using System.Diagnostics; 7 8 namespace ConsoleApplication1 9 {10 class command11 {12 public static string

[轉載]C#開源項目(國外的還是很多)

C#開源項目(國外的還是很多)一、Ajax架構Ajax.NET Professional

C#網路編程概述 一

轉自http://www.cnblogs.com/xh831213/archive/2006/02/13/329624.html CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C# 瀏覽器工具

利用webBrowser做了個瀏覽器工具!功能類似IE toolbar.介面如下:主要功能:網頁瀏覽使用webBrowser來實現。 主要遇到問題是,如何包含多架構的頁面是否載入完成。方法如下:private void webPanel_DocumentCompleted(object sender, WebBrowserDocumentCompletedEventArgs e){if (webPanel.Url.ToString() != e.Url.ToString())

C# PING小工具

在網路不穩定時,經常會通過PING來看網速!自作了C#PING工具。主要功能:ping 指定網址或IP。自動記錄ping的資訊,下次啟動自動開啟。顯示當前ping值和平均ping值。還有串連失敗的錯誤率。選中列表,使用CTRL + C 鍵複製ping的結果。通過DELETE鍵可刪除列表中的項。介面如下: 工具下載:http://files.cnblogs.com/zjfree/NetPing.rar源碼下載:http://files.cnblogs.com/zjfree/NetPing_src.

C# 提醒小工具

主要用途:簡單時間提醒。避免長時間在電腦前,忘記運動。主要功能:定時提醒,可重複提醒。(每天,每月,每年)聲音提示整點和半點鐘報時最上層筆記本,無需儲存,自動儲存。介面如下:修正2012-01-30 修正了彈出提示框時,當前焦點轉移問題。2012-02-01

C# 螢幕差異截圖

當做一個軟體的教程時,可能需要用到螢幕錄影。但產生的視頻都很大。並且也不需要那麼詳細的操作步驟。所以想就做了個只螢幕,然後依次顯示的功能。截屏軟體製作步驟:1 螢幕批量2 壓縮。原理是,將與上一張對比,只將不同部分儲存。3 製作畫面上的指示。就是在圖片上直接寫HTML說明。4 將和HTML說明一起發布出來。主要功能:1 螢幕2 壓縮3 支援全域快速鍵4 支援螢幕局部好處:1 在用戶端使用HTML瀏覽。2 不是視頻。3 資料小。缺點:1 要懂HTML才能做。2 製作說明比較麻煩。3

利用C#實現標註式訊息提示視窗

近一段時間由於項目需要一直專註於UI方面的編程,為了更加友好的將提示資訊呈現給使用者,我們必須對標準的Windows訊息提示視窗進行處理。我們大家在Windows XP下使用隨身碟、快閃記憶體等移動存放裝置,當插上或拔下這些裝置時工作列地區都會顯示一個淡黃色背景,且具有標註樣式的提示視窗彈出來,這樣的提示即友善又美觀,那麼這到底是怎麼實現的呢?其實道理並不複雜,該標註式提示視窗本身就是一個不規則表單,當顯示時它會將標註視窗的箭頭指向不同控制項。如:

如何加快C++代碼的編譯速度

C++代碼一直以其運行時的高效能高調面對世人, 但是說起編譯速度,卻只有低調的份了。比如我現在工作的原始碼,哪怕使用Incredibuild調動近百台機子,一個完整的build也需要四個小時,恐怖!!!雖然平時開發一般不需要在本地做完整的build,但編譯幾個相關的工程就夠你等上好一段時間的了(老外管這個叫monkey around,相當形象)。想想若干年在一台單核2.8GHZ上工作時的情境 -

C++中的”pure virtual function call”

前幾天我們項目剛剛解決了一個pure virtual function call引起的stopship的bug,乘熱打鐵,學習總結一下。理論上的case當一個純虛函數被調用到時,vc++的debug模式下會彈出這麼一個對話方塊:然後就是crash了。在網上找了一下,發現已經有人對此作了詳細的介紹:"Pure Virtual Function Called": An Explanation.

如何給C++設計一個GC

和同事聊起了這個話題,下面是一些思考與問題:【思考】基本套路與Java應該是一致的,也就是Mark - Sweep - Compact:C++中可分為兩種類型:一是使用者自訂類型;一種是內建的類型。每次分配記憶體時候,都把記憶體位址儲存到一個hashmap中,key為記憶體位址,value為false。這是準備工作,然後在某個時間點需要做記憶體回收的時候:尋找以下三種使用者自訂類型的對象:全域的;靜態;當前棧上的,把這些對象作為根,然後遞迴尋找他們所引用的記憶體(成員),

如何提取網頁中所有連結(C++) 轉載

IE有幾個有用的介面,我們可以用它來提取網頁所有連結。 一、基本原理 首先是用IHTMLDocument2的get_links,來擷取IHTMLElementCollection介面,再通過IHTMLElementCollection來擷取IHTMLAnchorElement,而IHTMLAnchorElement介面的get_href就是我們想要的,通過迴圈擷取,我們就可以得到網頁的所有連結了! 二、具體代碼 CodeCode highlighting produced by Actipro

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