Time of Update: 2018-07-26
/* 名稱:C51IO口類比I2C匯流排驅動AT24C16 說明:關於EEPROM,即這裡的AT24C16是一個特殊形式的FLASH儲存空間,不過其容量一般較少。比較適合於儲存少量的資料。 AT24C16的通訊介面是標準的I2C通訊,即我們需要根據I2C通訊協定來操縱EEPROM裝置。 關於AT24C16的的各種操作,這裡就不細講了,簡單介紹一下。 (1)、主機向AT24C16寫一個位元組:首先需要發送裝置地址,然後發送需要訪問的儲存空間地址。然後在發送要寫入的資料。這裡省略了開始、
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/* 名稱:STM32之利用I2C協議讀寫EEPROM 說明:
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#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#ifdef WIN32 #include <windows.h> #include <io.h>#else #include <unistd.h> #include <sys/time.h> #include <pthread.h> #define
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FCM代碼 function[center,U,obj_fun]=FCMCluster(data,n,options)%採用模糊C均值將資料集data分為n類%用法% 1 [center,U,obj_fcn]=FCMCluster(data,n,options);% 2 [center,U,obj_fcn]=FCMCluster(data,n);%輸入 % data n*m矩陣,n個樣本數,每個樣本的維度為m% n 類別數% options 4*1 矩陣%
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make linux cd src && make linux make[1]: Entering directory `/root/lua/lua-5.3.2/src' make all SYSCFLAGS="-DLUA_USE_LINUX" SYSLIBS="-Wl,-E -ldl -lreadline" make[2]: Entering directory `/root/lua/lua-5.3.2/src' gcc
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Given three integers A, B and C in [-263, 263], you are supposed to tell whether A+B > C. Input Specification: The first line of the input gives the positive number of test cases, T (<=10). Then T test cases follow, each consists of a
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一. 演算法描述 基數排序(以整形為例),將整形10進位按每位拆分,然後從低位到高位依次比較各個位。主要分為兩個過程: (1)分配,先從個位開始,根據位值(0-9)分別放到0~9號桶中(比如53,個位為3,則放入3號桶中) (2)收集,再將放置在0~9號桶中的資料按順序放到數組中 重複(1)(2)過程,從個位到最高位(比如32位無符號整形最大數4294967296,最高位10位) 以【521 310 72 373
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現在才AK,我的心啊…… T1: 題目大意: 兩頭公牛之間至少有有k頭奶牛的組合有多少種。 dp. 設f[i]表示到前i頭牛能組成的方案數. 分類討論: 對於i<=k,則不可能放兩隻公牛,公牛放一隻有i種,不放公牛也算一種,合起來就是i+1種 對於i>k,可以放n多隻公牛,那麼很明顯,如果第i個為母牛,則方案數為f[i-1],若放公牛則方案數為f[i-k-1](這樣子才能去重) T2: 題目大意:
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1.參數的傳遞.當我們想要在子函數中修改傳遞進去的參數的值(而不是他的拷貝值),在C++中有了引用,但其實引用的本質就是指標. 2.動態記憶體配置。 3.資料結構.資料結構是離不開指標的,無論是鏈表,樹,還是圖,都是離不開指標的. 利用指標變數可以表示各種資料結構; 能很方便地使用數組和字串。 4.並能象組合語言一樣處理記憶體位址,從而編出精練而高效的程式。
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一塊花布條,裡面有些圖案,另有一塊直接可用的小飾條,裡面也有一些圖案。對於給定的花布條和小飾條,計算一下能從花布條中儘可能剪出幾塊小飾條來呢。 Input 輸入中含有一些資料,分別是成對出現的花布條和小飾條,其布條都是用可見ASCII字元表示的,可見的ASCII字元有多少個,布條的花紋也有多少種花樣。花紋條和小飾條不會超過1000個字元長。如果遇見#字元,則不再進行工作。 Output
Time of Update: 2018-07-26
SPI、I2C、串口、我相信如果你是從事的是嵌入式開發,一定會用到這三種通訊協定,串口的話因為和傳輸速率有關,所以一般的CPU或者MCU只會配有兩個或者三個串口,而資料的傳輸,的話SPI和I2C用得會比較多,下面找到了一篇部落格。轉過來、 1、UART就是兩線,一根發送一根接收,可以全雙工系統通訊,線數也比較少。資料是非同步傳輸的,對雙方的時序要求比較嚴格,通訊速度也不是很快。在多機通訊上面用的最多。
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先看簡單的 Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put("id","value"); model.addAttribute("map", map); 遍曆 <c:forEach items="${map}" var="entry"><option
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Umui.c(使用者管理執行個體) 檔案中代碼與webs-2-5\wwwdemo\um中的頁面對應, (addgroup.asp、addlimit.asp、adduser.asp、delgroup.asp、dellimit.asp、deluser.asp、dspuser.asp、loadcfg.asp、savecfg.asp、um.htm ) 是這些頁面調用的form、asp函數,通過這些執行個體,有助於對使用者管理的理解。 void
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c中檔案的讀取操作 “檔案(file)”:所謂“檔案”是指一組相關資料的有序集合。資料以檔案的形式存放在外部介質(一般是磁碟、磁帶、光碟片等)上,作業系統中是以檔案為單位對資料進行管理的,以檔案名稱作為訪問檔案的標識。
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FX平台CPLD代碼,通過I2C匯流排訪問CPLD實現的控制寄存器,對系統進行複位等相關控制。下面是代碼,實現多地址的I2C Slaver,能夠類似I2C的EEPROM方式進行讀寫訪問。 module top_fx_cpld2(SDA, SCL,//outputcsm3_rst_n, csm2_rst_n, csm1_rst_n, csm0_rst_n,b_10gf_rst_n, f_10gf_rst_n, b_ge_rst_n, f_ge_rst_n,mucus_rst_n,
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就拿大一比賽的小馬車程式來說吧。 大家可以看到,我的延時函數用的彙編。然而編譯後無法建立目標。 此時大家右鍵左邊的工作群組1:Source Group 1。然後點擊第一個Options for Group 'Source Group 1'。 將對話方塊右邊紅圈內兩個選項各點兩次,使對勾成為黑色。 點擊OK後就可以編譯了。
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緩衝區又稱為緩衝,它是記憶體空間的一部分。也就是說,在記憶體空間中預留了一定的儲存空間,這些儲存空間用來緩衝輸入或輸出的資料,這部分預留的空間就叫做 緩衝區 。 緩衝區根據其對應的是輸入裝置還是輸出裝置,分為輸入緩衝區和輸出緩衝區。 為什麼要引入緩衝區
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一個程式本質上都是由 BSS 段、data段、text段三個組成的。這樣的概念在當前的電腦程式設計中是很重要的一個基本概念,而且在嵌入式系統的設計中也非常重要,牽涉到嵌入式系統運行時的記憶體大小分配,儲存單元佔用空間大小的問題。 BSS段:在採用段式記憶體管理的架構中,BSS段(bss segment)通常是指用來存放程式中未初始化的全域變數的一塊記憶體地區。BSS是英文Block Started by Symbol的簡稱。BSS段屬於靜態記憶體配置。
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標籤:命令列 strcpy ble dde win inf inter 知識點 bsp c++ primer version-5 的整理section
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標籤:param inf 接收 htm enum file user tcl dma 1. 判斷視窗是否存在 1 private bool IsWindowExist(IntPtr