BASE64-用戶端(js)加碼-伺服器端(c#)解碼,URL傳遞“漢字參數”解決方案。

為什麼需要對參數進行編碼?相信有過開發的經驗的廣大程式員都知道,在Web中,若是直接在Url地址上傳遞參數值,若是中文,或者+等什麼的就會出現亂碼現象,若是數字或者英文的好象沒有什麼問題,簡言之,傳遞過來的參數是需要進行編碼的。在這裡,也許有人會說,為什麼不直接用Server.UrlDecode和Server.UrlEncode這兩個來進行編碼和解碼的操作呢?的確,這兩個伺服器端對象很好使用,用起來也很方便,但是,若在用戶端是HTML的Input,查詢的時候頁面是HTML或者其他的,反正不是.N

C#中讀取資料庫中Image資料

  DataReader 的預設行為是在整個資料行可用時立即以行的形式載入傳入資料。但是,對於二進位大對象 (BLOB) 則需要進行不同的處理,因為它們可能包含數十億位元組的資料,而單個行中無法包含如此多的資料。Command.ExecuteReader 方法具有一個重載,它將採用 CommandBehavior 參數來修改 DataReader 的預設行為。您可以將 CommandBehavior.SequentialAccess 傳遞到 ExecuteReader 方法來修改

在C#裡使用using操作符

是不是很多人不用c#中的using操作符?甚至不知道? 其實這個操作符在小處非常有用。字串8 按照MSDN的解釋http://msdn2.microsoft.com/zh-CN/library/yh598w02(VS.80).aspxusing 關鍵字還用來建立 using 語句,此類語句定義將在何時釋放對象 字串8 可以舉個例子class Demo:IDisposable{    public void Dispose()    {       

C#利用VB的My功能來顯示檔案拷貝、刪除、移動進度

直接上代碼:(簡單)using Microsoft.VisualBasic.FileIO;class ProgressBarCopy {  static void Main() {    string copySrc = @"C:\WINDOWS\Microsoft.NET";    string copyDest = @"C:\TipsTmp";    FileSystem.CopyDirectory(      copySrc, copyDest, UIOption.AllDialogs);

c++中的string

一,C語言的字串在C語言裡,對字串的處理一項都是一件比較痛苦的事情,因為通常在實現字串的操作的時候都會用到最不容易駕馭的類型——指標。比如下面這個例子://example 1:char str[12] = "Hello";char *p = str;*p = ''h'';  //改變第一個字母 //example 2:char *ptr = "Hello"; *ptr = ''h''; 

部落格文章收集理解C#實值型別與參考型別C# 裝箱和拆箱[整理]

Javascript 壓縮公用程式介紹:JSMin http://www.cnblogs.com/lts8989/archive/2010/12/19/1909062.html  開原始檔控制http://www.cnblogs.com/Ivony/archive/2010/12/19/jumony-guide-1.html html 解析器http://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2010/12/18/1910146.html

利用WebClient和WebRequest類獲得網頁原始碼C#

作者:不詳       出處:網路 GetPageHtml.aspx<%@ Page language="c#" validateRequest = "false" Codebehind="GetPageHtml.aspx.cs" AutoEventWireup="false" Inherits="eMeng.Exam.GetPageHtml" %><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" >

將C++ DLL Wrap後供.NET 調用

What you would do is providing call stubs from your DLL that then are accessible via PInvoke, e.g. //wrapper.cpp#include "manufacturer.h"#pragma comment(lib,"manufacturer.lib") extern "C" __declspec(dllexport) int WrapperCallManufacturerFunc1(int

C++ reserve 與 resize的區別

 resize要求容器具有sz個元素,可以使用c類型拷貝填充。否則用預設構造子填充;調用resize之後,容器的size()傳回值發生改變;reserve要求容器可以容納至少N個元素。它實際是要求容器分配記憶體,但容器中本身沒有元素,換言之,size()傳回值不改變;  vector::resizepublic member functionvoid resize ( size_type sz, T c = T() );Change sizeResizes the vector to

抓取當前介面上任意控制項映像的C#代碼

From:http://community.csdn.net/Expert/topic/4215/4215827.xml?temp=.2930109Thank chinasdp  private void ToBmp(Control control, string filename)  {   //建立顯示器的DC   IntPtr dc1 = CreateDC ( "DISPLAY" , null , null , ( IntPtr ) null )

根據資料庫欄位類型返回c#類型函數

<%@ CodeTemplate Language="C#" TargetLanguage="T-SQL" ResponseEncoding="UTF-8"   Src="" Inherits="" Debug="False" Description="Template description here." %><%@ Property Name="ProcedureName" Type="String" Default="" Optional="False"

C#程式設計筆記(第六章)

方法1.在使用REF關鍵字時,必須在調用之前初始化被傳遞的參數值,不然會在編譯時間報錯;在使用OUT關鍵字時,在調用之前不需要初始化參數值2.我們希望是“後期捆綁”,也就是編譯器直到啟動並執行時候才選擇要調用的方法3.要強制編譯器調用向上轉換了的對象的方法的正確版本,可以使用兩個新的關鍵字:virtual和override4.關鍵字virtual用於基類方法,關鍵字override用於衍生類別對該方法的實現5.虛擬方法不能被聲明為私人(private),因為私人成員對於衍生類別來說是不可見的6.

Visual Basic、C# 和 C++ 的資料類型比較)

下表列出了 .NET Framework 支援的一些實值型別,簡要描述了每個類型,並指示 Visual Basic、C# 和 C++ 託管擴充中的相應類型。表中還包括 Object 和 String 類的項,這些項在許多語言中都有相應的關鍵字。類別類名說明Visual Basic 資料類型C# 資料類型C++ 託管擴充資料類型JScript 資料類型整數Byte8 位的不帶正負號的整數。BytebytecharByteSByte8 位的有符號整數。不符合 CLS

C++中的基本類型及輸入輸出格式

類型 資料種類 典型大小 printf格式 scanf格式---------------------------------------------------------------------------------short 整型 2位元組 %d %hdlong 整型 4位元組 %d %ldint 整型 2/4位元組 %d %dfloat 浮點型 4位元組 %f %fdouble 浮點型 8位元組 %f %lf----------------------------------------

【C++學習】多態——解析樹執行個體分析

作者:gnuhpc

【C++學習】類初始化列表的分析總結

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/1.在子類構造時完成父類(沒有預設建構函式)的初始化參數傳入:#include <iostream>class Foo{ public: Foo( int x ) { std::cout << "Foo's constructor " << "

【C++錯誤處理】multiple definition of

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/main.cpp #include "global.h" int Main(....) { ... } file_1.cpp #include "global.h" .... file_2.cpp #include "global.h" ... global.h中寫有所有的全域變數及其初始化值 和函式宣告 在編譯的時候就會出錯:

【C++設計技巧】C++中的RAII機制

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/1.概念Resource Acquisition Is Initialization 機制是Bjarne Stroustrup首先提出的。要解決的是這樣一個問題:在C++中,如果在這個程式段結束時需要完成一些資源釋放工作,那麼正常情況下自然是沒有什麼問題,但是當一個異常拋出時,釋放資源的語句就不會被執行。於是Bjarne

)c/c++的預先處理定義 Stringizing Operator (#) Charizing Operator (#@) Token-Pasting Operator (##)

c/c++的預先處理定義:一、Stringizing Operator (#)在c和c++中數字標誌符#被賦予了新的意義,即字串化操作符。其作用是:將宏定義中的傳入參數名轉換成用一對雙引號括起來參數名字串。其只能用於有傳入參數的宏定義中,且必須置於宏定義體中的參數名前。如: #define example(instr) printf("the input string is:\t%s\n",#instr) #define example1(instr)

經驗 C#手動同步的濫用執行個體

剛剛到新公司發現很多同學在用AutoResetEvent作線程同步,有的人用AutoResetEvent代替了C#的lock,public void Func2(){Console.WriteLine("Func2 WaitOne");autoResetEvent.WaitOne(); Thread.Sleep(1000); //do SomethingConsole.WriteLine("Func2

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