C++中顯示類型轉換

 C++ 引入了 const_cast, reinterpret_cast 之類的新的顯式類型轉換方式,不僅大多數 C 程式員覺得不是很習慣,就連某些有經驗的C++ 程式員都會在一些細節上犯錯。誠然,既然我們可以簡單的寫出:int i = (int)p;// p is a pointer這樣的顯式轉換,為什麼還要使用int i = reinterpret_cast<int>( p );這麼複雜的形式呢?這篇文章的目的是簡單介紹 C++ 的類型轉換系統,並對使用和擴充進行一些討論。1.

c/c++記憶體劃分

      一、個經過編譯的C/C++的程式佔用的記憶體分成以下幾個部分:      1、棧區(stack):由編譯器自動分配和釋放 ,存放函數的參數值、局部變數的值等,甚至函數的調用過程都是用棧來完成。其操作方式類似於資料結構中的棧。   2、堆區(heap) :一般由程式員手動申請以及釋放, 若程式員不釋放,程式結束時可能由OS回收

C#學習2–流程式控制制

       流程式控制制一、條件陳述式1.  If語句If(boolean){}else{}2.  Switch語句Switch(運算式){Case 分支1:        。。。。        break;case 分支2:        ….        Break;Default:         Break;運算式可以是string,enum,char,intbreak;為必須二、迴圈語句1.  ForFor(int I=0; I<10; I++){}2. 

306296 HOW TO:在 Visual C# .NET 中建立 .NET 服務元件 (From MKBA)

本文的發布號曾為 CHS306296 有關本文的 Microsoft Visual Basic .NET 版本,請參見 312902。有關本文的 Microsoft Visual C++ .NET 版本,請參見 309108。本文引用下面的 Microsoft .NET 架構類庫名稱空間: System.EnterpriseServices本任務的內容概要重要說明建立 .NET 服務元件為程式集提供強式名稱將服務元件添加到 COM+測試組件概要本分步指南示範了如何建立使用事務的 .NET

C#2.0學習4—物件導向進階概念

C#2.0學習4—物件導向進階概念一、介面1. 

c++ 成員函數與變數的記憶體分布

     靜態成員函數與一般成員函數的唯一區別就是沒有this指標,因此不能訪問非待用資料成員,就像我前面提到的,所有函數都存放在代碼區,靜態函數也不例外。所有有人一看到 static

319341 HOW TO:在 Visual C# .NET 中處理 Windows 表單中 Office XP 工作表元件的事件 (From MKBA)

有關本文的 Microsoft Visual Basic .NET 版本,請參閱 319342. 本任務的內容概要分步指南參考概要您可以在 Visual C# .NET 中使用該分步指南,以便處理 Windows 表單中的 Office XP 工作表元件的事件。 返回頁首 分步指南開始執行下列步驟之前,您必須修改 Visual Studio .NET 為 Office XP Web 元件 (OWC) 產生的類封裝。必須修改 Visual Basic .NET 的類封裝才能正確處理 OWC 事件。

302096 HOWTO:在 Visual C# .NET 中使 Excel 自動運行以使用數組填充或擷取某個地區中的資料 (From MKBA)

概要本文闡述如何在 Visual C# .NET 使 Excel 自動運行以使用數組填充和檢索多儲存格範圍中的值。 更多資訊要填充一個多儲存格範圍而又不是一次一個儲存格地進行填充,可以將 Range 對象的 Value 屬性設定為二維數組。同樣,可通過使用 Value 屬性一次檢索多個儲存格的值的二維數組。下面的步驟闡述了這一使用二維數組設定和檢索資料的過程。 為 Microsoft Excel 產生自動化用戶端啟動 Microsoft Visual Studio

C#學習筆記(四):結構類型

我們首先看一個例子:using System; namespace Ch09Ex03{     class MyClass     {         public int val;     }      struct myStruct     {         public int val;     }     /// <summary>     /// Class1 的摘要說明。     /// </summary>     class Class1     {  

c++建立對象的兩種方式

c++的代碼真的好難看。不過這麼多人用,也應該有它的道理。被逼看看c++,學學怎麼建立對象啊,ORZfrom:http://blog.sina.com.cn/s/blog_586b6c050100dhjg.html 在C++裡,有兩種方法建立對象:方法一:ClassNameobject(param);這樣就聲明了一個ClassName類型的object對象,C++會為它分配足夠的存放對象所有成員的儲存空間。注意:為節省儲存空間,C++建立對象時僅分配用於儲存資料成員的空間,而類中定義的成員函數則

C#中的異常處理(二 )

四、using語句    在C#中,最接近於“理想”版本的是使用using語句:private static char[] ReadSource(string filename) {  FileInfo file = new FileInfo(filename);  int length = (int)file.Length;  char[] source = new char[length];  using (TextReader reader = file.OpenText())  {   

解讀 C# 中的Regex(三)

常用運算式  為了能夠更好地理解如何在C#環境中使用規則表達式,我寫出一些對你來說可能有用的規則運算式,這些運算式在其他的環境中都被使用過,希望能夠對你有所協助。??? 羅馬數字string p1 = "^m*(d?c{0,3}|c[dm])" + "(l?x{0,3}|x[lc])(v?i{0,3}|i[vx])$"; ?? ?   string t1 = "vii"; ?? ?   Match m1 = Regex.Match(t1, p1);????交換前二個單詞 string t2 =

多玩YY語音的面試題:C++中如何在main()函數之前執行操作?

多玩YY語音的面試題:C++中如何在main()函數之前執行操作?           第一反應main()函數是所有函數執行的開始。但是問題是main()函數執行之前如何執行呢?           聯想到MFC裡面的 C**App類的theApp對象,其執行順序就在main函數之前。道理相通,順理推下,能夠想到:如果在main函數之前聲明一個類的全域的對象。那麼其執行順序,根據全域對象的生存期和範圍,肯定先於main函數。樣本如下:class simpleClass{public:

單源最短路 Dijkstra 演算法 C++高效實現

#include <iostream>#include <vector>#include <set>using namespace std;typedef vector <int> vi;typedef pair <int, int> ii;typedef vector <ii> vii;typedef vector <vii> vvii;const int INF = 0x7FFFFFFF;// 建立一個賦權鄰

C++擷取當前可執行程式(*.exe)所在的路徑

      我們在寫程式時經常有這樣一種應用的需求:在exe可執行檔所在的目錄下進行一些與該程式相關的檔案儲存體操作。當程式運行時就修要知道可執行程式安裝在目前使用者系統中的那個目錄下。主要就是利用GetModuleFileName()這個函數去實現的。具體用法如下:   [cpp] view plaincopyTCHAR exeFullPath[MAX_PATH]; // MAX_PATH在WINDEF.h中定義了,等於260  memset(exeFullPath,0,MAX_PATH); 

C/C++中的按值調用與按引用調用

 許多程式設計語言中的調用函數的兩種方法是按值調用(call-by-value)和按引用調用(call-by-reference)。參數按值調用傳遞時,產生參數值副本並且傳給被調用函數,副本的改變並不影響調用者的原始變數值,這樣就可以防止意外的副作用影響開發正確,可靠的系統。按值調用的一個缺點是,如果傳遞較大的資料項目,則複製這個資料可能要佔用相當長的執行時間。 而引用調用,調用者讓被調用者函數能夠直接存取調用者的資料,並且允許被調用函數能夠修改其中的資料。引用調用對效能有利,消除了賦值大量資料

C++中的宏替換

1.引子#define cat(x, y) x ## y那麼cat(a, b)和cat(cat(a, b), c)的結果是啥.#define str_impl(x) #x#define str(x)

C中static的用法

這篇文章講C中static的用法,感覺很經典,轉自http://www.cnblogs.com/dc10101/archive/2007/08/22/865556.html在C語言中,static的字面意思很容易把我們匯入歧途,其實它的作用有三條。(1)先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。當我們同時編譯多個檔案時,所有未加static首碼的全域變數和函數都具有全域可見度。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源檔案,一個是a.c,另一個是main.c。下面是a.c的內容char a

C++書籍

C++開發  1.《C++ Primer》:全面學習C++的必備書籍2.《Thinking in C++》:瞭解C++背後的一些機制3.《深度探索C++物件模型》:深入瞭解C++,也是學習COM的必經之路Windows平台入門1.《Windows程式設計》:這本書主要講的是Windows API的使用,是Windows編程入門書籍。上冊涉及到的知識基本上就夠用了,時間不充裕的話閱讀上冊即可。  2.《Win32多線程程式設計》:Windows下多線程編程必備  3.《Windows核心編程》:W

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