c#委託基礎

委託1.概念:委託是函數的封裝,它代表一“類”函數。它們都符合一定的簽名:擁有相同的參數列表、傳回值類型。同時,委託也可以看成是對函數的抽象,是函數的“類”。2.文法:<modifiers> delegate <return_type> <delegate_name> ( argument_list )3.用法: (1.聲明委託,比如:public delegate void Del(string

託管與非託管理體制 DLLImport在C#中的用法

這些都是.NET中CLR的概念,和C#沒多大關係。 使用基於CLR的語言編譯器開發的代碼稱為Managed 程式碼。 託管堆是CLR中自動記憶體管理的基礎。初始化新進程時,運行時會為進程保留一個連續的地址空間地區。這個保留的地址空間被稱為託管堆。託管堆維護著一個指標,用它指向將在堆中分配的下一個對象的地址。最初,該指標設定為指向託管堆的基址。DLLImport在C#中的用法    上網搜了一下,最常見的就是使用它來調用WIN32的API,例如上面所示。或者調用一下C或C++編寫的DLL。

C#多線程(三)——ThreadPool的使用

1.  應用程式中的線程把大部分的時間花費在等待狀態,等待某個事件發生,然後才能給予響應,這種情況下需要使用ThreadPool。2. 

C語言命名規則

一、程式風格: 1、嚴格採用階梯層次組織程式碼: 各層次縮排的分格採用VC的預設風格,即每層次縮排為4格,括弧位於下一行。要求相匹配的大括弧在同一列,對繼行則要求再縮排4格。例如: 2、提示資訊字串的位置 在程式中需要給出的提示字串,為了支援多種語言的開發,除了一些給調試用的臨時資訊外,其他所有的提示資訊必須定義在資源中。 3、對變數的定義,盡量位於函數的開始位置。 二、命名規則: 1、變數名的命名規則

使用linux下的C操作SQLLITE

from: http://baike.so.com/doc/1529694.html由於linux下側重使用命令,沒有win的操作容易上手,所以在測試C操作SQLITE時會比較容易出現錯誤,給大家做一個簡單的程式進行測試,示範怎麼應用。開啟vi編輯器,輸入如下代碼:  /*c代碼*/  #include <stdio.h>  #include <sqlite3.h>  int main( void )  {  sqlite3 *db=NULL;  char

C語言簡單樣本(檔案讀寫7)

#include<stdio.h>struct stu{char name[10];intnum;int age;char addr[15];}boya[2],boyb[2],*pp,*qq;#define FILEPATH "D:\\test.txt"void main(){FILE *fp;char ch;int i;pp = boya;qq = boyb;if((fp = fopen(FILEPATH,"wb+")) == NULL){printf("Cannot open

C語言簡單樣本(代碼注釋)

/* * sum9-2 - sumary how many digit from 1 to 100 * * Author: li ming<xxxxx@163.com> * Creat Data: 2013-4-30 * Revision 1.1 * + debug printf */#include<stdio.h>/* * count - conut how many digit in num * @num: the

C語言簡單樣本(宏定義一應用)

以下代碼來自播布客視頻,亞嵌李明老師課程.#include<stdio.h>#if 0void swap(int a, int b){ char tmp; tmp = b; b = a; a = tmp;}#endif#define SWAP(a, b) \do{ \ char tmp; \ \ tmp = b;

C語言:全域變數在多個c檔案中公用的方法

用C語言編寫程式的時候,我們經常會遇到這樣一種情況:希望在標頭檔中定義一個全域變數,然後包含到兩個不同的c檔案中,希望這個全域變數能在兩個檔案中共用。  舉例說明:專案檔夾project下有main.c、common.c和common.h三個檔案,其中common.h檔案分別#include在main.c和common.c檔案中。現在希望聲明一個字元型變數key,在main.c和common.c中公用。如所示:  有人想,既然是想兩個檔案都用,那就在common.h中聲明一個unsigned

C語言關鍵字volatile的使用

一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,最佳化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用儲存在寄存器裡的備份。下面是volatile變數的幾個例子:1) 平行裝置的硬體寄存器(如:狀態寄存器) 2)  一個中斷服務子程式中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables) 3)

C語言實現素數,最小公倍數,最大公約數,迴文數,質數,完數,水仙花數演算法

1. 關於素數的演算法:用兩個for迴圈,外迴圈是要求的範圍,內迴圈是從2到sqrt(外迴圈範圍中的一個值+1);設定一個flag,來表明是否是素數;具體實現:#include <stdio.h>#include <math.h>int main (void){int i, j;bool flag = 0;                   //設立標誌位,0表示非素數,1表示素數;for(i = 101 ; i <= 200 ; i++)        //求1

ARM+Linux中無法響應ctrl+c是怎麼回事

關鍵字:  arm linux ping  無法停止 到最後還是自己解決了,導致該問題的原因是在linux啟動到最後出現:/bin/sh: can't access tty; job control turned off而出現該錯誤的原因和解決方案google後有千百種,嘗試了很多種都沒有幫我解決問題。下面是我自己的解決方案:1. vi /etc/inittab 第一行添加    console::sysinit:/etc/init.d/rcS2.執行命令,找出真正串口所對應的裝置號,這裡為20

(C語言)由十六進位輸出所想到的 (一,引子)

最近再看網路方面的程式設計,由於tcp協議是基於位元組流的形式,某時突然想到如何進行變數的十六進位輸出。故此小結了一下這篇文章。例子是用C語言給出的。先說一下我的編程環境,我是在windows作業系統下用vs2005進行編譯,cpu是intel的P4,因此那些變數的位元組數分別是:                 char  是 1 位元組                        short 是 2 位元組int, long, float ,指標 是 4 位元組           

建立Android SDK下的JNI、JAVA應用完整步驟—Android JAVA調用C++代碼

  在開發Android應用的過程中,通常有兩種方式:NDK和eclipse,或者直接在Android SDK增加。這裡介紹如何在Android SDK環境中增加一個應用程式。其中涉及到JNI,JAVA對JNI的調用,其中JNI代碼檔案為C++。   第一步,建立JNI層代碼,注意,JNI代碼的路徑與JAVA的代碼路徑有很大的關係,一定要保持一致。   在frameworks/base/core/jni目錄下建立JNI C++檔案android_test.cpp,內容如下: #define

為什麼Windows Phone 7不支援C++?

//=====================================================================//TITLE://    為什麼Windows Phone 7不支援C++?//AUTHOR://    norains//DATE://    Thursday  5-August-2011//Environment://    Windows Phone 7//=============================================

我為什麼寫《C語言已死》

   時光回溯,一個月前。  同事小愚辭職,理由是C語言太麻煩,指標指來指去,還有什麼記憶體太難控制種種,於是改學JAVA還是C#去了。可是公司項目還要進行啊,走了一個,還要招一個填補啊。可這年頭,招個熟練的C++高手還真不容易啊。不知道為什麼,來面試的都是那些JAVA啊,C#的高手,他們能夠在短短一個小時之內寫完一個C用一天才能完成的功能。可是,這也沒用啊,我們是做嵌入式開發的,唯一的工具就是C/C,哦,不是,還有一個,彙編。所以,眾多來面試的高手,我們只能無奈和他們說拜拜。  之後過了接近3

NET2272.C 程式碼分析——InitProcessorSpecificConfiguration

函數定義如下:section("L1_code") int InitProcessorSpecificConfiguration(ADI_NET2272_DEVICE *pDev){unsigned short usValue;volatile unsigned int v;#if defined(__ADSPBF533__)/* configure interrupt flag as level sensitive input from NET2272 */usValue =

NET2272.C程式碼分析 BindPhysicalEndpoints(ENDPOINT_OBJECT *pLogicalEp)

/*************************************************************************** * Physical Endpoint structure. USB core operates at logical endpoint level. * once host selects a configuration and an interface the associated logical endpoint objects *

[C++] C++ Builder的特色

1.C++Builder 是高效能的C++開發工具  C++Builder是基於C++的,它具有高速的編譯,串連和執行速度。同時,C++Builder具有雙編譯器引擎,不僅可以編譯C/C++程式,還能編譯Object

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