C#如何使用資料庫

     資料庫,在我們開發項目中那是最常見的了,無論複雜的項目、還是簡單的項目,只要涉及資料的操作(增刪改查),都會用到資料庫。當然使用的資料庫的種類根據項目的需求不同,也是不同的。在我所做的項目中就是用過ACCESS 2000、SQL Server 2000、Oracle

C#只啟動一個進程

保證軟體只運行一次還是很有必要的,方法也很簡單,只要判斷進程中有無當前的進程名就可以了。對於WPF的軟體,在App.XAML.cs中判斷。重寫OnStartup方法就可以了。 public partial class App : Application { /// <summary> /// 只開啟一個進程 /// </summary> /// <param

c#擷取本地IP和MAC地址

尋找了幾個方法,經過調試修改,下面這個方法能很好的擷取到本地的IP和MAC地址。可以用於這方面的功能實現。主要是要添加System.Management的引用。using System;using System.Management;using System.Net; public class Program { static void Main(string[] args) { try {

c#啟動EXE檔案(簡單的)

  在程式執行中會遇到啟動本軟體的exe問,或者啟用其它的exe檔案,已達到執行某些操作的作用。下面是兩種最常見的啟動exe檔案。1、調用系統dll使用其提供的方法。引用的dll, [DllImport("kernel32.dll")] public static extern int WinExec(string exeName, int operType);調用,WinExec(@"路徑\exe的檔案名稱", 參數);operType參數如下:0: 隱藏, 並且工作列也沒有最小化表徵圖1

C#中List的Find方法的使用

尋找List中的某個值,可以使用迴圈遍曆對比,尋找出結果。C#中提供了Find方法,可以直接使用,只要尋找條件傳入就可。如下: class Program { public static void Main(string[] args) { List<User> userCollection = new List<User>(); userCollection.Add(new User(1

程式員必知 C庫中memset用法指南

函數原型為:void *memset(void *s,int

C++ STL next_permutation的實現原理

next_permutation得到下一個排列,如對序列 a, b, c,每一個元素都比後面的小,它的下一個序列即為a, c, bnext_permutation的函數原型如下:template<class BidirectionalIterator>bool next_permutation(      BidirectionalIterator _First,       BidirectionalIterator _Last);template<class

C++ STL algorithm庫中 next_permutation()用法 注意事項

有的人用C++

C/C++在main函數之前和之後會做些什麼

我們看看底層的彙編代碼:__start:     :     init stack;     init heap;     open stdin;     open stdout;     open stderr;     :     push argv;     push argc;     call _main; (調用 main)     :     destory heap;     close stdin;     close stdout;     close stderr;    

在Android C/C++層添加LOG調試(LOGI\LOGD\LOGE…)輸出支援

最近在研究Android 2.3.3原始碼的C/C++層,需要對代碼進行一些調試,但是奇怪的是,直接添加LOGD("XXXXXXXX");,使用logcat卻看不到任何輸出,換成LOGI、LOGV、LOGW、LOGE也沒有效果。於是在網上尋找解決方案,經過幾次實驗,終於找到了,現在貼到下面備忘:第一步:在對應的mk檔案中加入:LOCAL_LDLIBS := -llog第二步:在要使用LOG的cpp檔案中加入:#include <android/log.h>#define LOGD(.

Object-C 中的Selector 概念

在iphone程式中會大量看到@selector這樣的用法。<<iphone開發基礎>花了很大一個篇幅來解析這個文法,但是不知是翻譯問題,還是解釋過細,不大看得懂,很是不給力.直到程式用這個文法,並且仔細看了一些解析文章。才明白這一文法。       簡而言之,你可以理解

用C語言來實現_輸入一個日期(年月日),計算是這一年中的第幾天

1.環境:2.代碼:/* *wuxiuwen *input date, the date of this year is calculated which day. *輸入一個日期(年月日),計算是這一年中的第幾天  */#include<stdio.h>int dm(int year,int month, int day){        int flag=0;        if((year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==1

C語言中對檔案的操作

13.3 檔案的開啟與關閉 檔案在進行讀寫操作之前要先開啟,使用完畢要關閉。所謂開啟檔案,實際上是建立檔案的各種有關資訊,並使檔案指標指向該檔案,以便進行其它操作。關閉檔案則斷開指標與檔案之間的聯絡,也就禁止再對該檔案進行操作。在C語言中,檔案操作都是由庫函數來完成的。在本章內將介紹主要的檔案操作函數。 13.3.1 檔案的開啟(fopen函數) fopen函數用來開啟一個檔案,其調用的一般形式為: 檔案指標名=fopen(檔案名稱,使用檔案方式); 其中,

Widnows 使用gcc的編碼c,c++環境配置

1.首先網上下個mingw32 windows下gcc的3.4版本  把它解壓到一個盤(如C,或者d,或者e盤),2 把你當前解壓的gcc/bin目錄增加到的系統path目錄下,假如你解壓到d盤,就把d:/gcc/bin目錄增加到你系統的path環裡3 如何編譯c,c++原始碼,假如你寫了一個hello.c檔案,如: #include<stdio.h> int main()   //注意gcc環境下,main()函數必須返回一個int,不能返回void{  

C#:PPC程式打包CAB時包含UNICODE解決方案

之前遇到一個問題:客戶要求他們的程式在PPC上安裝後程式名是中文的,但是當CAB打包時如果INF檔案包含有UNICODE就會有如下錯誤:Error: The INF file contains Unicode characters that could not be converted correctly to

自己實現的C語言string.h 標頭檔的字串函數與幾個記憶體操作函數

 #include<stdio.h>char* strcpy(char* dest,const char* src);  //字串拷貝char* strcat(char* dest,const char* src);  //字串串連,返回dest字串char* strncat(char* dest, const char* src, int size);//把src前n個字串串連到dest,返回dest字串int   strcmp(const char* src1,const

c++中引用和指標的區別

 摘自『高品質c++編程』指標與引用,在More Effective C++ 的條款一有詳細講述,我給你轉過來 條款一:指標與引用的區別 指標與引用看上去完全不同(指標用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它們似乎有相同的功能。指標與引用都是讓你間接引用其他對象。你如何決定在什麼時候使用指標,在什麼時候使用引用呢?

poj C Looooops 類似青蛙的約會,拓展歐幾裡得演算法

題目地址:http://poj.org/problem?id=2115#include<iostream>#include<cstdio>using namespace std;typedef long long inta;void extend_gcd(inta a,inta b,inta &x,inta &y,inta &gcd){ if(b==0) { x=1; y=0; gcd=a; }

結合Carbide.c++ Express配置命令列編譯環境

結合Carbide.c++ Express配置命令列編譯環境Subject:        Setting up command line build environment with Carbide.c++ Express結合Carbide.c++ Express配置命令列編譯環境TSS000617支援平台:S60 3rd Edition概敘:Carbide.c++

zoj 2339 Hyperhuffman 哈夫曼編碼 (4-C)

題目地址:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1394注意要點: 1根本不需要真正構建出樹的結構  否則反而超記憶體由於最後的結果等於 w【i】*l【i】求和  換成加法  w【i】應該加層數那麼多次,而這樣的構建方式使根結點的權值恰好等於所有葉子節點權值之和(包括中間狀態)所以在每次建立新結點時,把新結點的權值加到最後的結果中去,那麼每個權值被加的次數等於它出於多少顆樹中,恰好等於它的高度2即使是weight

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