c#中使用多線程

using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Threading;namespace student{ /// <summary> /// Form1 的摘要說明。 /// </summary> public class Form1

C# struct class 在Marshal.SizeOf 的區別

struct 和 class 的區別最重要的就是 value 和 object 區別了.但是最近發現另外一個有趣的現象,但是很重要.一個工程中,因為需要各種結構,於是在開始使用了 struct , 但是覺得有點麻煩,值傳遞的話,消耗很多,又不喜歡 ref (因為我喜歡寫泛型函數)於是採用了 class , 接下來順風順水 , 直到..... [Serializable] // 指示可序列化 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet =

C# List 泛型的反射, 泛型 函數的反射

  var typeList = typeof(List<>);                    Type typeDataList = typeList.MakeGenericType(datatypeTarget.DataObjectType);            var vtData =  typeDataList.InvokeMember(null,                BindingFlags.DeclaredOnly |               

用C語言解析BMP檔案的結構

bmp檔案的結構比較簡單,主要包括檔案頭,BMP資訊頭,BMP資料內容。檔案頭BITMAPFILEHEADER結構為:Windows   GDI提供了     typedef   struct   tagBITMAPFILEHEADER   {           WORD         bfType;           DWORD       bfSize;           WORD         bfReserved1;           WORD        

一些C#面試題(無聊之舉)

既然無聊,又不能浪費時間,那就做點無聊的事情打發時間: 1.Thread和Process之間有什麼區別?.NET新引入了Application Domain的概念,這樣他們三個之間有什麼區別?引入了Application Domain會帶來一些潛在的問題嗎?    進程是程式的組織形式,線程是系統調度的基本單元,一個進程至少包含一個以上的線程,線程存在於進程內;  應用程式定義域是為了像IIS這類程式提供的一種進程內隔離方法,便於在一個進程內運行多個應用。進程>應用程式定義域>線程.

POJ2115-C Looooops

 轉載請註明出處:優YoU    http://user.qzone.qq.com/289065406/blog/1309394009 大致題意:對於C的for(i=A ; i!=B ;i +=C)迴圈語句,問在k位儲存系統中迴圈幾次才會結束。若在有限次內結束,則輸出迴圈次數。否則輸出死迴圈。 解題思路:題意不難理解,只是利用了 k位儲存系統

C#3.0都出來了!

感覺學電腦真的好刺激,一個東西都還沒有學明白,新東西又出來了,就拿C#來說吧,.NET  Framework1.1還沒有研究明白呢,都發展到3.0了.當然1.1和3.0沒有太根本的區別,只不過就是加了一些新的特性,但總是讓人感到不舒服,總感覺跟不上技術.如果是搞開發,還可以慢慢過度,但是作為從事IT職業教育者,如何不能跟上技術的發展,那麼所講授的東西肯定就不是最新的東西,將來就不會有太大的優勢.總不能象別的學科似的,多少年還是那點東西吧.那就太可怕了! 

C#範型概念和特點

範型的設計是為瞭解決上面提到過的Object的多態性設計中的兩個問題:  (1),效能上面的,boxing和unboxing需要大量的複製開銷;  (2),安全性上面的,在上面一個例子看到了如果unboxing類型不同會拋出一個InvalidCastException異常; 範型的設計格式是使用<和>封閉其中一個範型參數,例如:  public class Stack<T>;  範型的執行個體化格式是使用需要使用的類型替換<和>封閉其中一個範型參數,例如: 

【C#】字元轉ASCII碼,ASCII碼轉字元

【C#】字元轉ASCII碼,ASCII碼轉字元  字元轉ASCII碼:public static int Asc(string character)  {   if (character.Length == 1)   {    System.Text.ASCIIEncoding asciiEncoding = new System.Text.ASCIIEncoding();    int intAsciiCode = (int)asciiEncoding.GetBytes(character)[

C# 組件,動態建立的組件,本身引起的異常

var arrFiles = oDI.GetFiles("*.dll"); foreach (var fi in arrFiles) { var ass = Assembly.LoadFile(fi.FullName); var arrTypes = ass.GetTypes(); foreach (var type in arrTypes)

C# 如何產生SafeArray(VBarray) 以及Javascript Array.

過去我用VC寫的WebBrowser和JS互動時,遇到需要傳遞數組時, 總是使用SafeArray , 就是VBarray . 儘管我知道可以通過介面直接建立 JS array , 但是我們都知道vc 實現還是很麻煩,很瑣碎, 所以一直用SafeArray.現在用c#寫的時候,就遇到問題了.我的一個IExternal介面中的函數無法傳遞 SafeArray .我剛開始代碼是這樣的:     [return: MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray ,

C++多態的小測試~!

C++物件導向的一個重要特性就是多態,下面的代碼示範了多態的特性。附運行:下面是程式原始碼:#include <iostream>using namespace std;class shape{//題目要求public: virtual double area() = 0; virtual void printshapename() = 0;};//declare circle classclass circle : public

C++學習足跡—(純DOS版)五子棋

下面是原始碼:---------------------------------------------------------#include<iostream>#include<cstdlib>using namespace std;class CHESS{public: CHESS(); void setStep(bool& ipjudge);//雙人對戰輪流走棋函數 void setStepC(bool&

一份不錯的C++筆試題

1. What is displayed when f() is called given the code:class Number {public:  string type;  Number(): type(“void”) { }  explicit Number(short) : type(“short”) { } //這裡顯式構造,防止隱式轉換.  Number(int) : type(“int”) { }};void Show(const Number& n) { cout

c 語言函數 fflush()

轉載自(http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdio/fflush/)int fflush ( FILE * stream );Flush streamIf the given stream was open for writing and the last i/o operation was an output operation, any unwritten data in the output buffer is written

C++ 代碼解析(詞法分析、文法分析)

轉載請註明:一雨田的專欄(http://blog.csdn.net/dylgsy)      很久以前就想寫個C++ 的類解析器了,終於花了一晚上時間,寫了一個C++ 標頭檔和 CPP檔案的解析。其實跟我上篇“編譯原理”的文章說的一樣,詞法分析和文法分析最基本就是一堆 if-else 或者 switch-case。不要被什麼有窮自動機嚇倒了。。。    下面的代碼是一個基本的詞法和文法分析,能工作,但現在這個實驗品,肯定不會很完善,請各位看官見諒。    能解析出來所包含的標頭檔、類名(輸入 .

WebBrowser-Javascript與C++互操作

原文連結:

排序網路(C#類比)

排序網路利用比較子進行簡單的組合形成排序網路,利用並行方式執行,可以實現高效的排序演算法,排序網路如果用軟體實現,其實沒有什麼大的意義,因為目前的電腦雖然有多核,也可以用多線程,在一定程度上實現真正的並行,但其並行能力相對於稍具規模的排序網路來說都是有限的.排序網路用硬體來實現就非常具有優勢了,排序網路的基本單元比較子的結構非常簡單,適合大規模應用,還可以模組化.在組成比較排序網路後,在有限的刻度序列下就可以完成輸入序列的排序(不需要通常系統意義下的並行).在規模為n的排序網路中,序列長度1-n

分散式運算實踐(C#)-1

為什麼要採用分散式運算?簡單的來講就兩個原因:一是單台電腦計算能力有限,即在一個限定的時間內要完成某個計算任務,一台機器的計算能力不夠,需要用多台電腦來完成;二是有些需要計算處理的對象天然就是分布的,要完成這些計算,就必須在這些對象分布點上進行,比如多台電腦的管理。當然,我這裡所講的分布更多的是邏輯上的,一個分布點就是一個計算節點,至於這些節點在物理上是否分布在多台電腦上,不是考慮的關鍵點。我們首先來看看分散式運算的幾個要點,我們知道,如果把一件任務交給多個節點去處理,包括以下基本的流程步驟:1

[C語言]字串處理 – 以指定的字串分割字串(支援中文字元)

[C語言]字串處理 - 以指定的字串分割字串(支援中文字元) 函數StringSplit(分割字串到一個字串數組中,其中該數組第0位為分割後字串的個數) 函數StringSplit_Struct(以定義一個新結構的方式來實現該函數)/*C代碼如下*/#include <stdio.h>/*實現方案1*//*分割字串到一個字串數組中,其中該數組第一位為分割後的個數*/char** StringSplit(const char* string,const char* split){   

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