C#的TextBox控制項輸入測試-只允許輸入數位測試:

  代碼如下: (VS2005)       public TextBoxInputCheck(object sender, KeyPressEventArgs e,INPUTTYPE type)       {            if(type == INPUTTYPE.INT)            {                string pattern = @"^[0-9]";                Regex reg = new Regex(pattern);    

C++的位操作符備忘

首先在使用位向量操作符時強烈建議使用無符號類型、因為有符號類型在不同的機器上有不同的實現、所以有可能造成代碼無法通用! 按位取反、按位或和按位與就不講了、都比較簡單易懂、講按位異或吧^、比如有兩個運算元、 12 ^ 17所有按位操作都要先轉換成二進位12為110017為10001按位異或的規則為同為1或者同為0則為0、否則都為1下面比較兩者、12的二進位為4位、要與17比較則12的二進位向左補001100    ->1210001    ->1711101    ->結果為29

善用 C# 3.0 Extensions 方法 — 以及常用輔助方法集

C#3.0 的許多功能,大家討論LINQ 的比較多,大概是LINQ的文法對於C#等語言來說確實新奇。但對於Extension Method,可能討論的就比較少了,即使它也是LINQ的重要基石之一。 或許大家覺得這東西過於簡單以至於無需一提? 但是在我參與的項目中,其實很多適用於 Extension Method 的地方,大家卻根本就沒有意識到。Extension Method 的一個主要用途便是構造輔助方法。

Linux C語言錯誤處理

本文來自【http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2009/11/17/1604686.html】 <stdio.h>中定義了perror(),perror是在標準輸出上輸出msg字串,然後再後面加上:錯誤語段(這個錯誤語段對應這時的errno) <string.h>中定義了strerror(),strerror是把一個錯誤numb作為參數,然後返回錯誤numb所對應的錯誤語段,一般用errno。#include

[zhuan]最佳化C#程式的50個經驗

一個優秀的C#開發人員,應當有良好的開發習慣,下面是我總結的一些開發經驗,是每個開發人員必須注意的, 最佳化c#程式的經驗:

c# regex

Regex(regular expressions)是一套文法匹配規則,各種語言,如perl, .Net和Java都有其對應的共用的Regex類庫。在.Net中,這個類庫叫做regex。簡單的說,regex是從字元窗中尋找匹配字串的應用類。通過regex,編程人員能夠非常方便的從一段資料中提取自己所需要的資料資訊。舉一個簡單的例子,讓大家對regex有個大概的瞭解:regex regex = new regex(@"d+"); match m = regex.match("fox

c# WebService調用的三大難題

一、用C#實現WebService是相當簡單的事情,我們只要建立一個Web服務程式,在方法名上面加上[WebMethod],部署到IIS上,就能像訪問Web網站一樣訪問WebService。用C#編寫用戶端時,只需要將WebService添加到引用,就能像調用本地方法一樣去C#

c#非同步

using System;using System.Net;using System.Threading;using System.Text;using System.IO;    namespace asynch{#region  簡單非同步    class Program    {        //聲明委託        public delegate void AsyncEventHandler();        //非同步方法呼叫        void Event1()     

c# 屬性如何自訂,以及為什麼要定義屬性而不是直接存取公用欄位

C#3.0後語言特性:自動屬性(Automatic Properties)如果你現在是C#開發人員的話,你大概非常習慣編寫象下面這個程式碼片段一樣帶有基本屬性的類型:    public class Person {        private string _firstName;        private string _lastName;        private int _age;                public string FirstName {         

C#對遊戲手柄的編程開發-API篇(1)

前段時間花38元從網上買了一對北通的USB遊戲手柄,這樣周末與晚上的休閑時間就可以玩玩孩兒時的SFC與街機類比遊戲了。 某日在某個網站上玩一個Flash遊戲時,突然想到,如果也能使用手柄來玩Flash遊戲,那該多爽 。但可惜的是,目前的Flash都是不支援對遊戲手柄進行編程,這不免是Flash中的一個遺憾。。雖然Flash中不支援對遊戲手柄進行編程,但我們可以換種方法,做一個輔助程式(外掛?

C#對遊戲手柄的編程開發-API篇(3)

對遊戲手柄的編程開發在上兩篇中,已講解完,在此篇中將講解對鍵盤的類比。對鍵盤的類比,系統已提供了非常多的API函數,在這裡就不一一講解了,只講解其中一個最簡單的API函數 。/// <summary> /// 類比鍵盤事件 /// </summary> /// <param name="bVk">虛擬索引值</param> /// <param name=

當MVP遇到C

簡述:       看到大家評論的這麼多,我目的達到。我放上去的代碼,其實是有點值得疑義之處,所以我在標題後加[討論版]的字樣。拿上篇文章中"saucer"評論,他說的沒錯。其實Model View Presenter也是不固定的,web Client Software Factory使用的就是Mode View Presenter +

計算C++程式已耗用時間

C/C++中的計時函數是clock(),而與其相關的資料類型是clock_t。在MSDN中,查得對clock函數定義如下:                 clock_t   clock(   void   );                 這個函數返回從“開啟這個程式進程”到“程式中調用clock()函數”時之間的CPU時鐘計時單元(clock   tick)數,在MSDN中稱之為掛鐘時間(wal-clock)。其中clock_t是用來儲存時間的資料類型,在time.h檔案中,

C#中使用自訂配置(app.config)

先來看一個常見的設定檔範本: <configuration>    <configSections>    //配置節聲明地區,包含配置節和命名空間聲明        <section>              //配置節聲明            <sectionGroup/>       //定義配置節組        </section>       //配置節組中的配置節聲明   

可空類型(C# 編程指南)(FROM MSDN)

文章目錄 可空類型概述  可空類型是 System.Nullable 結構的執行個體。可空類型可以表示其基礎實值型別正常範圍內的值,再加上一個 null 值。例如,Nullable<Int32>,讀作“可空的 Int32”,可以被賦值為 -2147483648 到 2147483647 之間的任意值,也可以被賦值為 null值。Nullable<bool> 可以被賦值為 true 或 false,或

C# 2.0中的可空類型以及?和??(zhuan)

    最近在學習C# 2.0,在.NET Framework 2.0中新增加了System.Nullable泛型結構,它具有處理實值型別資料具和處理null的功能。例如:System.Nullable<int> i = 2; i = null; System.Nullable<bool> b = null;    另外C#中還提供了上述表示方法的簡寫形式:int? i = null; bool? b = null;   

c# 4.0新特性一覽(zhuan)

文章目錄 Dynamically Typed ObjectNamed and optional parametersImproved COM InteroperabilityCo- and Contra-VarianceCompiler as a Service 原文終於靜下心來仔細聽了一遍Anders Hejlsberg(Visual Studio組的TECHNICAL FELLOW,C#的設計者之一)在PDC08上講的“The

C# SQL server2000中儲存的映像

//將SQL server2000中儲存的映像顯示在Picture中  private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e)  {   byte[] buffByte = null;   string comm = @"select img from table1 where id = " + this.listBox1.SelectedValue ;   this.sqlCommand1 =

用C#寫vs外掛程式中的一些Tip

最近用C#寫了一個vs的外掛程式,主要功能是插入標準的注釋段和一些常用的程式碼片段。在開發過程中,遇到了一些問題,也翻閱了一些資料,做了一番研究。這裡對其中的一些小問題做一個簡單的紀錄,希望能夠有所協助。(1)在OnConnection中,判斷connectMode時,一定要加上ext_cm_AfterStartup   if(connectMode == Extensibility.ext_ConnectMode.ext_cm_UISetup    || connectMode ==

C#多線程-不同線程之間通過事件委託封送調用方法

前兩天做了一個自訂單件Timer,該Timer能夠根據相應資料記錄(Row)中的記錄ID和設定分鐘Minutes 做相應的事件調用,但是如果此事件處理常式在一Form中時則不能正確調用它,但是把82到93行的注釋去掉就可以了。    Timer大體定義如下:  1 using System;  2 using System.Threading;  3 using System.ComponentModel;  4 using System.Windows.Forms;  5   6 /*****

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