C#資料結構和演算法學習系列十四—-集合

 所謂集合是特殊元素們的一種彙總。集合的元素被稱為是成員。集合有兩個最重要的屬性,一個是集合成員都是無序的,另一個則是集合的成員不會出現超過一次。本節討論用散列表作為潛在的資料存放區來提供一種十分簡單的實現。用這種實現所產生的問題就是它的效率問題。人們把集合定義成相關成員的無序聚集,而且集合中的成員不會出現超過一次。集合書寫成用一對閉合大括弧包裹成員列表的形式,例如{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}。只要全部成員只書寫一次,就可以按照任意順序書寫集合。1.集合的散列實現。public

C# 緩衝技術

文章目錄 16.1.1 System.Web.Caching概述16.1.2 System.Web.Caching命名空間內的類組成16.2.1 功能說明16.2.2 文法定義16.2.3 方法詳解16.2.4 屬性詳解16.2.5 典型應用:實現資料的緩衝快速讀取功能

C# lock關鍵字

lock關鍵字可以把一段代碼定義為互斥段。互斥段的作用:是在同一時刻只有一個線程可以進入執行此段代碼。 每個線程都有自己的資源,但程式碼片段都是共用的。即每個線程都可以執行相同的函數。這可能帶來的問題就是幾個線程同時執行一個函數,導致資料的混亂,產生不可預料的結果,因此我們必須避免這種情況的發生。 實現:public void Function(){ System.Object lockThis = new

C#中鍵盤鉤子的使用

public class Win32Hook { [DllImport("kernel32")] public static extern int GetCurrentThreadId(); [DllImport( "user32", CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)] public static extern int SetWindowsHookEx( HookType idHook,

《高品質C/C++編程指南》隨想

      找到一本好書《高品質C/C++編程指南》,我的資訊來源總不是很敏感亦或是我對資訊有種鈍覺,所以在現在才看到這本好書,之前我的隊友已經給我介紹了我卻沒看,現在用到了才重拾這本好書。      我是怎麼評價一本書?首先我是看簡介,如果有作者的簡述最好,因為一本書的品質最直接的影響就是作者的態度,好書是不會來自zb人之手,關於作者的簡述總能給出作者關於出書的態度;第二就是大致瀏覽書的目錄,書無非教你

C++ 字串UTF8與GBK轉化

轉載:http://blog.csdn.net/segen_jaa/article/details/6447874//UTF8轉化為GBK格式void ConvertUtf8ToGBK(CString &strUtf8){    int len=MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, (LPCTSTR)strUtf8, -1, NULL,0);    wchar_t * wszGBK = new wchar_t[len];   

C++記憶體管理相關

1.定位new: new (addr) 類型。通過這種方式,可實現記憶體配置與物件建構的分離。2.利用標準庫模板allocator<T>,實現物件建構和記憶體配置的分離(如預先分配儲存區但不構造),析構和記憶體釋放的分離(如pop_back),一種可行的實現可能是利用上面的 定位new。3.new  和delete 的定製,類可以通過new, delete的操作符重載來接手記憶體的管理,如可以預先分配記憶體,從其中分配記憶體,動態記憶體也釋放回其中。 static void*

C/C++編譯連結原理

看了c++ primer,寫過一些C++程式後,對其中的編譯連結原理總是不明就裡,想來這也難怪,因為平常都是在VS上,什麼都是封裝好了的,隱藏了太多的細節。本著自己一貫來對底層實現探究的興趣,結合借鑒他人的想法,記下自己對C/C++編譯連結原理的一些理解,要是能給看到此文章的你帶來一丁點協助就欣慰了。編譯是把源檔案經過先行編譯,最佳化,彙編翻譯成機器語言的過程,這些機器語言代碼資料以一定的格式COFF(Common Object File Format),OMF(Object Module

C標準I/O庫

在這個文章中,我們將要介紹I/O庫中的下列庫函數。fopen、fclosefread、fwritefflush-fseek-fgetc 、getc 、getcharfputc 、putc 、putcharfgets 、getsprintf 、fprintf 、sprintfscanf 、fscanf 、sscanf首先是fopen函數。fopen函數的函數原型如下:#include<stdio.h>FILE *fopen(const char *filename, const

JAVA和C++區別

JAVA和C++都是物件導向語言。也就是說,它們都能夠實現物件導向思想(封裝,繼乘,多態)。而由於c++為了照顧大量的C語言使用者, 而相容了C,使得自身僅僅成為了帶類的C語言,多多少少影響了其物件導向的徹底性!JAVA則是完全的物件導向語言,它句法更清晰,規模更小,更易學。它是在對多種程式設計語言進行了深入細緻研究的基礎上,據棄了其他語言的不足之處,從根本上解決了c++的固有缺陷。 Java和c++的相似之處多於不同之處,但兩種語言問幾處主要的不同使得Java更容易學習,並且編程環境更為簡單。

XML學習(C#建立XML)

自己寫的using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Xml;namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { //建立一個XML檔案對象

某女生編的c語言程式

Dear all: result love(boy, girl) {-   if ( boy.有房() and boy.有車() )    {-     boy.set(nothing);     return girl.嫁給(boy);   }   if ( girl.願意等() )   {-    while( ! (boy.賺錢 > 100,000 and girl.感情 > 8 )    {-     for ( day=1; day <=365; day++)     {-      

C#中使用多線程編程之線程池

1.     引言近來在研究C#多線程編程碰到了線程池的概念。不懂,我搜,於是在MSDN和CSDN上尋尋覓覓一番終於搞明白,“緣”來如此,安裝本人理解修改後寫下這篇文章,希望對後來者有所協助。2.    

C# 程式員參考–平台叫用教程

平台叫用服務 (PInvoke) 允許Managed 程式碼調用在 DLL 中實現的非託管函數。 本教程說明使用什麼方法才能從 C# 調用非託管 DLL 函數。該教程所討論的屬性允許您調用這些函數並使資料類型得到正確封送。 教程 C# 代碼有以下兩種可以直接調用Unmanaged 程式碼的方法:  直接調用從 DLL 匯出的函數。  調用 COM 對象上的介面方法(有關更多資訊,請參見 COM Interop 第一部分:C# 用戶端教程)。 

C#檔案網路傳輸

System.Sockes命名空間了實現 Berkeley

C#調用API函數

Api函數是構築Windws應用程式的基石,每一種Windows應用程式開發工具,它提供的底層函數都間接或直接地調用了Windows API函數,同時為了實現功能擴充,一般也都提供了調用WindowsAPI函數的介面, 也就是說具備調用動態串連庫的能力。Visual C#和其它開發工具一樣也能夠調用動態連結程式庫的API函數。.NET架構本身提供了這樣一種服務,允許受管轄的代碼調用動態連結程式庫中實現的非受管轄函數,包括作業系統提供的Windows

編程訪問帶有varbinrany參數的預存程序(C#與ado版)

預存程序:CREATE  PROCEDURE Zzd @A1 varbinary(8000)ASGO C#:   SqlConnection cn=null;   SqlCommand    cmd=null;   try   {    cn=new SqlConnection();    cn.ConnectionString="data source=192.168.0.199;initial catalog=haha;user id=sa;password=sa";    cn.Open(

C++中指向成員的指標

C++中指向成員的指標  一個類有兩種基本的成員:函數成員和資料成員。同樣的,指向成員的指標也有兩種:指向函數成員的指標和指向資料成員的指標。後則其實並不常用,因為類一般是不含有公用資料成員的,僅當用在繼承用C寫的代碼時協調結構(struct)和類(class)時才會用到。  指向成員的指標是C++文法中最難以理解的構造之一,但是這也是一個C++最強大的特性。它可以讓你調用一個類的函數成員而不必知道這個函數的名字。這一個非常敏捷的調用工具。同樣的,你也可以通過使用指向資料成員的指標來檢查並改變這

C++指標使用方法解惑

“void ClearList(LNode * & HL)” 仔細看一下這種聲明方式,確實有點讓人迷惑。 下面以 void func1( MYCLASS *&pBuildingElement ); 為例來說明這個問題。在某種意義上,"*"和"&"是意思相對的兩個東西,把它們放在一起有什麼意義呢?。為了理解指標的這種做法,我們先複習一下C/C++編程中無所不在的指標概念。我們都知道MYCLASS*的意思:指向某個對象的指標,此對象的類型為MYCLASS。 Void

C# 事件及回應程式法

引言 C#語言自C/C++演變而來。它是現代、簡單、完全物件導向和型別安全的。C#語言是微軟公司針對.Net平台才推出來的一門新語言,作為.Net平台的第一語言,它幾乎集中了所有關於軟體開發和軟體工程研究的最新成果。物件導向、型別安全、組件技術、自動記憶體管理、跨平台異常處理、版本控制、代碼安全管理…… 在.NET應用程式開發中,不管是WEB Forms(ASP.NET)還是Windows

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