初學c++,寫一個五子棋 ,立此為證

c++要比java難。不說廢話,上代碼:#include <iostream>using namespace std;void init(char flag[20][20]);//初始化棋盤void draw(char flag[20][20]);//划出指定棋盤int test(char flag[20][20],char);//判斷是否棋局結束bool check(int,int);//檢查玩家輸入座標是否合法 int main(){//設定棋盤大小 ,可以設定成變數

【C和指標】#if 0 #end if

一,“#if   0/  #if 1     ...     #endif”   的作用           1) code中定義的是一些調試版本的代碼,此時code完全被編譯器忽略。如果想讓code生效,只需把#if 0改成#if 1           2) #if 0還有一個重要的用途就是用來當成注釋,如果你想要注釋的程式很長,這個時候#if 0是最好的,保證不會犯錯誤                  #if 1可以讓其間的變數成為局部變數。          3)

【c++ primer】第十二章 類和動態記憶體分配

一,概念        1)靜態儲存方式:指在程式運行期間分配固定的儲存空間的方式。外部變數和靜態變數屬於此種儲存方式        2)靜態成員變數:為該類的所有執行個體所共用,也就是說當某個類的執行個體修改了該靜態成員變數,其修改值為該類的其它所有執行個體所見。無論建立多少對象,程式都只建立一個靜態變數副本。       

【C++ STL】細數C++ STL 的那些事—List(雙向鏈表)

一,概述       List將元素按順序儲存在鏈表中. 與向量(vectors)相比, 它允許快速的插入和刪除,但是隨機訪問卻比較慢。       list 不僅是一個雙向鏈表,而且是一個環狀雙向鏈表二,使用       #include <list>       using namespace std;        注意:list是一個“前閉後開”的區間,即       list<int> lt(10,6);  //建立10個元素為6的鏈表      

【c++ primer】第十一章 使用類

一,操作符重載       1)函數重載(多態)            名稱相同,特徵標(參數列表)不同的函數。完成相同的基本操作       2)操作符左側的對像是調用對象,操作符右側的作為參數被傳遞的對象       3)重載限制:1>重載後的操作符至少有一個運算元是使用者定義的類型。防止使用者為標準類型重載操作符                               2>使用操作符,不能違反操作符原來的句法規則。                             

【C++】typedef與define的思考

typedef    一,定義           typedef:聲明自訂資料類型,配合各種原有資料類型,用來簡化編程。    二,用途            1,便於移植                  typedef  int  INT32;                  INT32     a;//定義整型變數                  (INT32)   a;//強制轉換類型                   為什麼有int 還要取同名 INT32 ?         

【C++ Primer】int 轉 string

一、使用atoi        說明:              itoa( int value, char *string, int radix );               第一個參數:你要轉化的int;               第二個參數:轉化後的char*;               第三個參數:你要轉化的進位; 舉例:#include <iostream>using namespace std;int main(int argc, char*

C#程式設計入門經典之C#的基本文法

C#代碼的外觀和操作方式與C++和Java非常類似。初看起來,其文法可能比較混亂,不像書面英語和其他語言。但是,在C#編程中,使用的樣式是比較清晰的,不用花太多的力氣就可以編寫出可讀性很強的代碼。  與其他語言的編譯器不同,無論代碼中是否有空格、斷行符號符或tab字元(這些字元統稱為空白字元),C#編譯器都不考慮這些字元。這樣格式化代碼時就有很大的自由度,但遵循某些規則將有助於使代碼易於閱讀。  C#代碼由一系列語句組成,每個語句都用一個分號來結束。因為空白格被忽略,所以一行可以有多個語句,但從

linux C 出錯處理

使用assert宏定義#include <assert.h>void assert (int expression);功能當expression為假時,它向stderr列印一條出錯資訊,然後調用abort來中止程式運行。注意assert的缺點是調用頻繁會極大地影響程式執行速度。解決方案,在前面加一個NODEBUG宏,來禁用assert的調用。#include <stdio.h>#define NDEBUG#include

【C#winform源碼執行個體】datagrid顯示主細表

    protected  void BindtoDataGrid()        ...{                                     string sql=@"";//blog.csdn.net/jbgh608            string ssql=@"";            DataSet ds = new DataSet();            DataTable tb=new DataTable();            tb=GetD

在C#中調用windows API函數執行個體

 在C#中調用windows API函數對於windows 系統API函數的調用在程式設計中有時是必不可少的,各種程式設計語言都規範了調用的方法和介面,在C#語言中的調用方法如下(以下編程環境為Visual Studio .NET):1、 在工程項目中添加一個類新項,開啟這個類檔案,在檔案頭部加入對以下命名空間的引用:using System.Runtime.InteropServices; 在類定義主體中,以靜態調用的方式加入對API的引用,本文以下的API調用為例:///

[ C#]實現Windows信差服務

  現在有很多網路管理軟體都具備網路上資訊即時傳送的功能,雖然有些網路通訊軟體功能比較強大,有的軟體不僅可以傳送文本資訊,還可以傳送二進位檔案等。但它們都有一個無法克服的缺點,那就是分發比較困難,資訊傳送雙方電腦都需要安裝通訊軟體的用戶端和伺服器端軟體,並且只有但雙方都開啟相應軟體時,才可能進行資訊傳送。而信使通訊就可以克服上述缺點,由於信差服務在Windows 2000系統以上都是內建的,並且此服務在安裝完Windows

[C#]判斷輸入字串是否為數字源碼

  /**//// <summary>  ///判斷輸入字串是否為數字  /// </summary>  /// <param name="nValue">字串</param>  /// <returns></returns>  public static bool IsNumeric(string nValue)  ...{   int i,iAsc,idecimal=0;   if(nValue.Trim()=="") 

[C#]定義自訂的異常

首先我們建立自己的異常類CustomException,它要繼承自ApplicationException類(這是一個在發生非致命的應用程式錯誤時拋出的通用異常,它又繼承於更為通用的Exception類),將其用作為應用程式定義的任何自訂異常的基類。通過這個基類,我們就可以編寫一個通用的catch代碼塊,捕獲應用程式定義的任何自訂異常類型。自訂的異常類型可以在這中間扮演一個非常重要的角色。我們可以捕獲一個通用的異常,識別它和應用程式的關係,然後把它作為特定於應用程式的異常再次拋出,以便能適當地處

C#.NET常用函數大全

1、DateTime 數字型 System.DateTime currentTime=new System.DateTime(); 1.1 取當前年月日時分秒 currentTime=System.DateTime.Now; 1.2 取當前年 int 年=currentTime.Year; 1.3 取當前月 int 月=currentTime.Month; 1.4 取當前日 int 日=currentTime.Day; 1.5 取當前時 int 時=currentTime.Hour; 1.6

[C#]WinForm中DataGrid擴充 – 快速匯出Excel檔案 (1)(續)

經過對Excel深入瞭解,採用資料寫入到range的方法,效率更高,更明顯;與常用的逐儲存格寫有所不同,可查看[C#]WinForm中DataGrid擴充 - 匯出Excel檔案 (1)本例的實現方式以[C#]WinForm中DataGrid擴充 - 匯出Excel檔案

C#中在應用程式和DLL使用訊息

在C#中採用的是事件驅動方式,但在我們使用的過程中,有時候通過調用系統原有的訊息,處理起來會比較簡單一些,特別是在處理與DLL檔案的互動時,的確是非常的方便。 在C#中使用自訂訊息 在C#中使用自訂訊息非常簡單,只需要下面幾個簡單的步驟就可以了: 1、 定義訊息 定義訊息的方法和VC中定義訊息有一點點不同 比如在VC中申明一個自訂訊息: #define WM_TEST WM_USER + 101 而在c#中訊息需要定義成windows系統中的原始的16進位數字,比如自訂訊息 public

C#編程規範和慣例

文章目錄 命名慣例和規範縮排和間隔良好的編程習慣注釋異常處理 誰都會寫代碼!幾個月的編程經驗可以讓你寫出“可運行應用程式”。讓它可運行容易,但是以最有效率的方式編碼就需要下更多的功夫!要知道,大多數程式員在寫”可運行代碼,“而不是”高效代碼“。我們在這個指南課程前面提到,你想成為你們公司”最尊貴的專業人員“嗎?寫”高效代碼“是一項藝術,你必須學習和實踐它。命名慣例和規範註記 : Pascal

C# 使用總結

1. 路徑相關路徑操作:用Path類,可以直接獲得完整路徑、路徑、檔案名稱、副檔名、不含副檔名的檔案名稱等。特殊直接選取:Environment.CurrentDirectory //當前路徑Environment.SpecialFolder.Desktop; //案頭路徑 2.Environment類屬性:TickCount 擷取系統啟動後經過的毫秒數。CommandLine     擷取該進程的命令列。CurrentDirectory     擷取和設定目前的目錄(即該進程從中啟動的目錄)

C#編寫 access資料庫操作類

using System;using System.Data;using System.Web;using System.Configuration;using System.Data.OleDb;using System.Web.UI.WebControls;namespace accdb //科長-2006-07-write //access資料庫操作類{ /// <summary> /// dbconn 的摘要說明。 /// </summary> public

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