一個做了2年C++的開發人員的職場困惑收藏

 CSDN網友提問:wanglovec先說說自己的情況吧: 04 年畢業,才畢業時 用VB 做了一些簡單的MIS 系統 最近兩年 用C++ 做了兩年。 工作技能        1>   熟悉 C++ ,SQLSERVER2000  BCD  VC 2>   熟悉WINDOWS編程,多線程技術,USB 和RS232串口通訊。 3>   熟悉資料庫編程,SQL語言。 4>   對物件導向有較深理解,熟悉物件導向的設計原則(SRP,DIP,OCP,LSP,ISP,LOD,組合/

C#操作Win32 API

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;namespace IEManipulation{    public class IEManipulation    {        [DllImport("User32.dll")]         public static extern int FindWindow(string

Linux下C程式編譯過程

假定使用vim建立c來源程式test.c,現在要編譯並執行該程式,可按照如下步驟。預先處理階段 gcc –E test.c –o test.i在test.i檔案中即把標頭檔加入進去編譯階段 gcc –S test.i –o test.s該階段的主要任務是把test.i編譯成彙編檔案彙編階段 gcc –C test.s –o test.o把.s檔案彙編成目標檔案連結階段 gcc test.o –o test產生可執行檔test。     ./test 運行該程式。

c#資料庫存取圖片的方式

 第一種方式   檔案夾與資料庫配合        近來做了不少關於這塊的功能 ,隨著網路的飛速發展,網路存取圖片已不再是神話,而成為了一種時尚,如果是你 是用Asp.net開發的話,可能更多的人會考慮使用資料庫儲存圖片的路經,而在檔案夾是儲存圖片的方式。這種方式主要的方法有兩個一個就是怎麼樣讀取圖片,怎麼樣儲存圖上,讀取的話我就不多說的這個是最簡單的了,只要大家把地址=給儲存圖片的對象就行了,在取的時候一般要使用相對位址也就是“~”

初識Flex:與C#實現“Helloworld”

本人搞C#編程已經有幾年了,但Flex一直沒有接觸過,目前正在自學中, 首先開啟VS,本人用的是2005+SP1的版本,建立一個Web應用程式在預設頁Default.aspx中,加入Page_load方法 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e){ string str = "HelloWorld"; Response.Write(str);}  好了,Server端建立完畢,簡單吧,下面來建立Flex程式用戶端1.

C#,net設定系統內容變數路徑,如java_home

 //獲得環境變數路徑        private string GetEPath(string key)        ...{            RegistryKey pregkey;            pregkey = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"SYSTEMCurrentControlSetControlSession ManagerEnvironment", true);            try            ...

C#,net尋找一個Node所有子節點,示範遞迴調用

 private bool FindNode(TreeNode Node)        ...{           /**//* int ID1 = Convert.ToInt16(Node.Tag.ToString());            string sqlstr = "delete from dp where id1=" + ID1;            return DBClass.Db_ExecuteNonquery(sqlstr);         */         

C#下GDAL演算法進度顯示

以產生金字塔為例,在C#下,可以用以下代碼: if(ds.BuildOverviews(args[1], levels, new Gdal.GDALProgressFuncDelegate(ProgressFunc), "Sample Data") != (int)CPLErr.CE_None){    MessageBox.Show("error");    return;} 其中ProgressFunc為一個函數,可以將進度顯示的代碼放在其中,定義如下: public staticint

Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(二)

 第二章 向量的運算(1)1:向量相等幾何學上,有同樣方向和長度的兩個向量相等。數學上,我們說有同樣維數和分量的向量相等。例如:如果ux = vx, uy = vy, 且 uz = vz.那麼(ux, uy, uz) = (vx, vy, vz)。在代碼中我們能夠用“= =”判斷兩個向量相等。2:向量模長向量的大小是有向線段的長度。知道向量的分量,利用下面的公式就能計算出向量的大小。‖u‖表示向量u的長度。例如:計算向量u = (1, 2, 3)和v = (1,

C# 建立TXT文本日誌,在尾行追加內容

 偵錯工具總是會用需要一個記錄檔記錄調試過程。這個代碼會自動建立一個文字檔然後在尾行添加新的內容。    可能會存在的問題是:如果這個日誌已經被一個使用者開啟,可能其他使用者就不能寫入了。不過我用了     using (StreamWriter SW = File.AppendText(LogFile))來解決這個問題。但是沒有進行完全性的測試。    public void CheckLog(string Log)            {                if

Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(三)

  第二章 向量的運算(2)7:向量的最大與最小值最大值是從兩個向量X,Y,Z值中分別取出最大值組成一個新向量;最小值是從兩個向量X,Y,Z值中分別取出最小值組成一個新向量;看以下代碼:               private void VectorMax()              {                     Vector3 vec1 =new Vector3(6,2,3);                     Vector3 vec2= new Vector3(1,

C#輕量級XML資料載入器

首先請原諒我實在不熟悉C#,今天碰到個問題想使用C#從XML中解析資料,然後……太弱的我老也搞不定各種細節,於是自己封了一個類,給自己使吧。 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Xml.Linq;namespace GDE_XMLLoader{ //XML解析類 class XMLLoader { //構造,傳入XML檔案名稱

)Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(一)

前      言       以前是用VC 作電腦圖形學的,大約在一年前,公司接到一個用C#+DirecX的項目,從那時起便開始學習Mangaged DirectX

)Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(六)

第五章

用C#讀取數位相片的EXIF資訊(一)

 現在的數位相機拍攝出來的照片表面上看都是很普通的JPEG的圖片,但通常還包含著諸如相片拍攝時使用的相機生產商、型號、光圈值、快門速度等各類附加資訊,這就是所謂的Exif資訊。Exif是一種影像檔格式,只是檔案的尾碼名還是沿用大家熟悉的jpg而已。掌握Exif資訊對學習提高攝影技術很有協助。C#.NET作為一種現代的全能開發語言,對EXIF也有著較好的支援。在.NET中,我們可以用PropertyItem對象來擷取EXIF。取得PropertyItem很簡單。Image img = Image.

)Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(三)

第二章 向量的運算(2)7:向量的最大與最小值最大值是從兩個向量X,Y,Z值中分別取出最大值組成一個新向量;最小值是從兩個向量X,Y,Z值中分別取出最小值組成一個新向量;看以下代碼:               private void VectorMax()              {                     Vector3 vec1 =new Vector3(6,2,3);                     Vector3 vec2= new Vector3(1,2,

C#圖片處理之: 擷取數位相片的EXIF資訊(二)

 還是邊看個執行個體邊聊吧,我們會討論一些常用的ExifPropertyTagID,並瞭解如何得到它們的值。請牢記,MSDN是很好的資源。隨便開啟張我拍的照片,按上次說的方法掃描每一個Exif屬性項目。第一項的ID是0x010F。查MSDN,發現是“Null-terminated character string that specifies the manufacturer of the equipment used to record the

Using Lua with C#

Using Lua with C#                                                                                                by Martin Echenique (http://www.gamedev.net/reference/articles/article2275.asp) ADVERTISEMENTWhen developing large software projects,

Window環境下使用C#調用VBScript、JavaScript等指令碼

以前在做工作流程(workflow)項目的時候,裡面有一項就是在使用者制定流程定義時可以編寫指令碼來控制活動的跳轉,而這些指令碼定義後存在資料庫中,當流 程啟動的時候,工作流程引擎會控制活動執行順序,串型的兩個活動比較簡單,但有的活動到下一個活動有條件判斷,或者存在多個分支,簡單的還好,只要在資料庫 表中加個欄位就可以實現,複雜一點的就需要通過指令碼實現了。當時經驗不夠,幾天都沒找到快速的解決辦法,想自己寫一個自訂指令碼引擎沒有把握,而且時間也

)Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(八)

第七章 頂點緩衝一、索引緩衝3D物體中的三角形經常會有許多共用頂點。如果用兩個三角形組合為一個長方形,有兩個點被重複使用,當要表現一個更精細更複雜的模型的時候,重複的頂點數將會變得很大。的立方體,僅有八個頂點,但是當用三角形列表示它的時候,所有的點都被重複使用。索引緩衝就是一塊儲存了頂點資料索引的緩衝。緩衝中的索引為32位或16位的整數。比如,當使用索引0,1,6來繪製一個三角形時,會通過索引映射到相應的頂點來渲染映像。以下為建立一個索引緩衝的程式碼範例:int numberVerts = 8;

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