jQuery(三) javascript跨域問題(JSONP解決)

標籤:height   開發   splay   font   取資料   注意   連接埠   cti   單點           加油~

effective C++ 讀書筆記 條款11

標籤:ace   space   ons   ==   turn   版本   span   本質   接受   條款11: 在operator= 中處理“自我賦值” 在實現operator=時考慮自我賦值是必要的就像

第1課 - 學習C++的意義

標籤:驅動開發   images   開發效率   開始   type   快速   關聯   方便   系統架構   第1課 - 學習C++的意義1. 對C++的一些誤解  

Unity C#資料持久化與xml

標籤:text   需要   lis   string   span   還需要   logs   space   tool   最近工作需要用到資料持久化,所以在此分享一下,通過查閱資料,資料持久化大體都是通過xml或者json

C++簡單版BitSet求解大量資料是否存在莫個數

標籤:.text   pos   space   down   pac   split   ext   repr   tracking    #include <iostream>using

c++ --程式編譯

標籤:windows   條件   原則   條件編譯   注釋   包含   計算   標頭檔   bsp   程式編譯程式的編譯流程大體可分為編輯、預先處理、編譯和連結4個步驟。1.

泛型和物件導向C++

標籤:命名   非成員函數   this指標   友元   typename   執行   下標   建立   raii   1. 在類內部定義的函數默覺得inline,內嵌函式應該在標頭檔裡定義,由於其定義對編譯器必須是可見的,

C語言中浮點數在記憶體中的儲存方式

標籤:數字   整數   class   科學   msu   eee   ack   bsp   表示   關於多位元組資料類型在記憶體中的儲存問題////////////////////////////////////////

關於Java與c++隱藏、重寫不同實現機制的探討

標籤:沒有   content   comment   err   .text   test   函數重載   name   arch   

c語言試題集(1)

標籤:table   表示   語句   word   idt   試題   字元   while   tab   1.通過鍵盤輸入一行英文句子,統計其中的英文字母和單詞的數量,單詞之間用空格分開(標點符號不算單詞) #

C++ 對象的記憶體布局—— 虛繼承下的虛函數

標籤:類記憶體布局   bsp   db2   height   span   疑問   text   ==   地址   C++ 對象的記憶體布局(下)這篇文章的“單一虛擬繼承”和“鑽石型虛擬繼承”時的類記憶體布局講得

Cmake新手使用日記(1)【C++11下的初體驗】

標籤:報錯   完成   聲明   c++   end   寫代碼   space   set   部落格     第一次使用Cmake,搜尋了很多使用教程,包括《Cmake實踐》、《Cmake手冊》等,但是在針對最新的C++11

c++ 常用資料類型,命名規則

標籤:十進位   不能   使用   資料類型   var   ret   end   namespace   保留   1. 常用資料類型最大值0111111111111111 = 32767最小值100000000000000

C++ 控制代碼類的原理以及設計

標籤:res   ase   引用   mod   func   imap   data   意義   賦值   控制代碼類存在的意義是為了彌補將衍生類別對象賦給基類對象時發生的切片效應。比如以下的程式:multimap<B

學習日記之原型模式和Effective C++

標籤:sources   顯示   儲存   effect   操作   問題   custom   tom   表達   原型模式(Prototype):用原型執行個體制定建立對象的種類,而且聽過拷貝這些原型建立新的對象。淺複製

大型項目開發: 隔離 (《大規模C++程式設計》書摘)

標籤:地址   down   耦合   對象   指令   簡單   說明   拷貝   預設    書中第六章 隔離。 主要在撰述什麼須要定義在標頭檔?什麼應當移到編譯單元中? 核心仍然是先區分介面定義與實現細節。

c# 對象的深拷備

標籤:tar   16px   system   new   setvalue   htm   copy   public   type   C# 參考型別對象在拷備時,一般有淺拷備與深拷備,淺拷備指向的是同一對象的引用

C#設計模式總結

標籤:開放   固定   ast   com   tool   value   學生   關閉   方式   一、引言  經過這段時間對設計模式的學習,自己的感觸還是很多的,因為我現在在寫代碼的時候,經常會想想這裡能不能用什麼設計

C#設計模式——簡單原廠模式

標籤:一個   ram   是什麼   西紅柿   開發   override   原廠模式   tom   方法   一、引言  這個系列也是自己對設計模式的一些學習筆記,希望對一些初學設計模式的人有所協助的,在上一個專題中介紹

c#.net 正則匹配以特定字串開頭,以特定字串結尾

標籤:hit   value   white   match   bsp   bool   字元   null   for    string[] unit = Getunit(result40,

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