rand()和srand() c語言裡函數rand()和srand()的用法 )

 http://hi.baidu.com/jkxtu1984/blog/item/d5d1f1c6e5ac461d9d163dec.html標準庫<cstdlib>(被包含於<iostream>中)提供兩個協助產生偽隨機數的函數:函數一:int rand(void);從srand (seed)中指定的seed開始,返回一個[seed, RAND_MAX(0x7fff))間的隨機整數。函數二:void srand(unsigned

列印c語言整型記憶體表示

錯誤版本#include <stdio.h>void show_bytes(const char * a, unsigned len){ int i; for( i=0; i<len; i++) printf("%.2x",*(a+i)); printf("\n");}int main(void){ short x = 12345; short mx = -x; show_bytes(( char *) &x,

c# 小事

1 button2.PerformClick(); 這個方法 是 類比了一次button2的click事件2

《深度探索C++物件模型》讀書筆記(7)

《深度探索C++物件模型》讀書筆記(7)。   ***Template的“具現”行為***    template class中的任何member都只能通過template class的某個實體來存取或操作。 Point<float>::Status s;  // okPoint::Status s;  // error   如果我們定義一個指標,指向特定的實體,像這樣: Point<float> *ptr = 0;   由於這是一個指向class

設計模式C++描述__職責鏈(Chain of Responsibility)模式

其他模式連結地址:點擊開啟連結一. 概述職責鏈模式:使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的寄件者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它為止。二.

c++物件模型筆記之建構函式

建構函式你是不是這樣認為:(1)任何類如果沒有定義預設建構函式,編譯器就會合成一個;(2)編譯器合成的會明確社頂類中每個資料成員的預設值;事實並非如此,只有C++編譯器需要的時候才會合成個預設建構函式。類中帶有對象成員class A{……}; class B{ private: A a;  //對象成員 int x;}合成的建構函式B::B( ){  a.A::A();} 假如你定義了個建構函式 A::A( ) {  x=0;}編譯器會追加代碼到裡面去 A::A(){ a.A::A(); x=0

extern “C”連結指示符

如果C++程式要調用已經被編譯後的C函數,該怎麼辦?假設某個C函數的聲明如下:void foo(int x, int y);該函數被C編譯器編譯後在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字用來支援函數重載和型別安全串連。由於編譯後的名字不同,C++程式不能直接調用C函數。C++提供了一個C串連交換指定符號extern"C"來解決這個問題。 extern "C"{       void *malloc(int);       char

【Language】C#之旅_③_條件陳述式

namespace ConsoleApplication1{    class Program    {        enum hobby { reading,writing,singing,dancing }        static void Main(string[] args)        {                     /*條件陳述式*/            int month;            month=0;            /*if 語句*/   

Effective C++ 讀書筆記之Part3.Resource Management

13. Use objects to manage resources.總結:第一,為了防止資源流失,請使用RAII對象,它們在建構函式中獲得資源並在西溝函數中釋放資源。第二,兩個常被使用的RAII class分別是tr1::shared_ptr和auto_ptr。前者通常是較佳選擇,因為其copy行為比較直觀。若選擇auto_ptr,複製動作會使它(被複製物)指向null。14.Think carefully about copying behavior in

Effective C++ 讀書筆記之Part8.Customizing new and delete

49. Understand the behavior of the new-handler.總結:第一,set_new_handler允許客戶指定一個函數,在記憶體配置無法獲得滿足時被調用。第二,Nothrow new是一個頗為局限的工具,因為它只適用於記憶體配置;後繼的建構函式調用還是可能拋出異常。50. Understand when it makes sense to replace new and delete.替換編譯器提供的operator new或operator

c#(winform)中ComboBox和ListBox添加項和設定預選項完全解決

WinForm下的ComboBox預設是以多行文本來設定顯示列表的, 這通常不符合大家日常的應用, 因為大家日常應用通常是鍵/值對的形式去綁定它的.那麼用索引值對的形式如何做?因為Combox的每一個項的值是一個object, 實際上就是一個鍵/值對.我用的是下面這個類的執行個體作為它的一個項:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->    

C#winform treeView checkbox全選反選

C#winform treeView

C – A Coloring Game 博弈

C - A Coloring GameCrawling in process...Crawling failedTime Limit:500MS    Memory Limit:65536KB    64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmitStatusPractice SGU 328  DescriptionTwo players play a graph coloring game. They make moves in turn, first

C++ 條件編譯

7.3   條件編譯命令    在一般情況下,來源程式的所有程式行都會參加編譯,以產生目標代碼。但在某些特殊情況下,也許只希望對部分滿足條件的程式行進行編譯,這就是條件編譯。    程式員可在偵錯工具中增加一些調試語句,以達到跟蹤的目的。當程式調試好後,再利用條件編譯重新編譯,使調試語句不參與編譯,以產生高效的代碼。    常用的條件編譯命令有如下三種格式:    1.格式一        #ifdef <標識符>            程式段1        #else      

C++擷取本機時間的方法

方法一:SYSTEMTIME st;GetLocalTime(&st);方法二:// asdfasdf.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//#include "stdafx.h"#include <Windows.h>#include <iostream>#include <time.h>#include <locale.h>int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){time_t

C# delegate 詳解

delegate是C#中的一種類型,它實際上是一個能夠持有對某個方法的引用的類。與其它的類不同,delegate類能夠擁有一個簽名(signature),並且它只能持有與它的簽名相匹配的方法的引用。A delegate declaration defines a reference type that can be used to encapsulate a method with a specific signature. A delegate instance encapsulates a

C#視窗編程(三)

TextBox控制項的一些事件每一個控制項都有許許多多的事件,有的是相同的,比如滑鼠,鍵盤事件,這些事件每一個控制項都有,而有的是不同的。具體可以到MSDN去查看每個控制項所擁有的事件。這裡我給出TextBox控制項在MSDN裡的事件一覽表網址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.forms.textbox_events(v=vs.80).aspx我們先來瞭解三個事件KeyDown,KeyPress,和KeyUp。不同類型

關於C/C++下 a &a *a的區別,函數指標使用

在研究函數指標時發現一些問題,貼出來與大家共用。例如定義個函數指標://定義指標void (*pFunc)();//執行個體一個無參函數void printing(){//do something}pFunc =

C/C++中二級指標的理解

       以前在學習資料結構的時候一直沒弄懂函數參數裡面傳遞 ** p  以及使用 &的含義,這裡摘抄了一小段文章方便理解。不懂的時候再看看這幾段代碼。指標參數是如何傳遞記憶體的?    如果函數的參數是一個指標,不要指望用該指標去申請動態記憶體。見如下例子:void GetMemory(char *ip, int num){ ip = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}void Test(void){ char *str =

c++中引用形參與非引用形參對比

1.非引用形參包括普通對象形參和指標對象形參這類形參都是在調用函數時,在棧中臨時分配一個局部副本,然後初始化,即複製實參傳遞的資料。調用函數並沒有訪問實參傳遞值本身,也因此不會修改實參傳遞的數值,即函數對這類形參所做的操作和改動僅僅是改變了局部副本的值,不會影響到實參傳遞的資料本身。非引用形參表示對應實參的局部副本,同時也意味著都需要開銷,不同的是指標形參所花的時間開銷和儲存開銷基本是固定而且很小,而普通非指標對象的開銷則需要根據對象具體大小來定。一旦函數執行結束,這些局部變數的值也就沒有了。注

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