c#多態

  多態是物件導向編程中三大機制之一,其原理建立在"從父類繼承而來的子類可以轉換為其父類"這個規則之上,換句話說,能用父類的地方,就能用該類的子類.當從父類派生了很多子類時,由於每個子類都有其不同的代碼實現,所以當用父類來引用這些子類時,同樣的操作而可以表現出不同的操作結果,這就是所謂的多態.   多態允許將子類的對象當作父類的對象使用,某父類型的引用指向其子類型的對象,調用的方法是該子類型的方法。比如,你的老闆讓所有員工在九點鐘開始工作,

C++動態記憶體建立與記憶體管理學習筆記

題記:學習C++的這一段時間中,在網路上獲益頗多,在此感謝各位提問者與熱心的解答者,尤其是那些認真的解答者。本人由於能力有限,不喜歡寫任何東西發貼,即使是問題也只是搜尋解決而已。最近看inside   the   c++   object  

C檔案操作fopen開啟標記設定問題【學習筆記】

函數原型:FILE * fopen(const char * path,const char * mode);     傳回值:檔案順利開啟後,指向該流的檔案指標就會被返回。如果檔案開啟失敗則返回NULL,並把錯誤碼存在errno 中。   一般而言,開啟檔案後會作一些檔案讀取或寫入的動作,若開啟檔案失敗,接下來的讀寫動作也無法順利進行,所以一般在fopen()後作錯誤判斷及處理。   參數說明:   參數path字串包含欲開啟的檔案路徑及檔案名稱,參數mode字串則代表著流形態。

關於c# 棧與堆的理解

最近在公司實習,主要業務是工業軟體,用.net開發,說實話我之前一直用java的。c#都沒怎麼接觸過,所以打算每天寫點隨筆,鑒證我的學習過程。下面是我對棧與堆的理解(純個人觀點):1.首先對於實值型別是直接把變數的值儲存在棧中的,而參考型別則把資料的地址儲存在棧中,而實際資料則儲存在堆中。2.棧:在記憶體中儲存的是固定長度的資料(如:int是4個位元組)。堆:儲存的是可變長度的資料(如string)。3.在c#中還提到了託管堆,這其實是.net不同於其他語言的地方,它儲存的是參考型別如類,對象並

c# RSA加密和解密

代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Security.Cryptography;namespace MyRSA{    public class 

c#通過OleDb串連sybase 15.5

以15.5版本為例首先下載sybase oledb15.5的驅動,如下:http://download.csdn.net/detail/tg01/3608486資料連線字串如:Provider=ASEOLEDB;Data Source=ip:5000;Catalog=資料庫名稱;User Id=使用者名稱;Password=密碼;附sybase資料庫連接字串http://www.connectionstrings.com/sybase-adaptiveASE ADO.NET Data

c#實現檔案上傳-忽略Byte編碼格式

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與動態執行的C# 代碼進行通訊

1、簡介能夠動態執行 C# 代碼是一件很酷的功能,比如,我們可以在控制台中輸入一行 C# 代碼,然後程式自動編譯並執行這一行代碼,將結果顯示給我們。這差不多就是一個最簡單的 C# 代碼解譯器了。動態執行 C# 代碼又是一件很有用的功能,比如,我們可以將某些代碼寫在某個檔案之中,由程式集在執行時進行載入,改變這些代碼不用中止程式,當程式再次載入這些代碼時,就自動執行的是新代碼了。下面,我將在寫一個簡單C# 代碼解譯器,然後將在 C#

C#中委託的簡單使用

委託在C#中是很重要的一部分,那麼什麼時候需要用到呢?或者說我們要怎麼去理解這個概念呢?     C#委託可以看做是方法引用,或者叫方法指標,它和c++中使用的函數指標最大的區別就是委託是型別安全的。     委託聲明時必須將方法的傳回值和詳細的參數列表列出來,這樣在為委託指定方法時,可以進行型別安全的檢查。    委託聲明的方式如下:View Code 1 public delegate int AddNum(int

[ZZ]大白話系列之C#委託與事件講解大結局

原文出處:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/23/1717829.html今天是大白話系列之C#委託與事件講解的大結局,也是我們最關心的,在日常的MES系統編程中到底怎樣使用這樣的利器,其實我們每天都在使用事件,一個表單,一個按鈕都包含這事件,只是很少用到自己寫的委託和事件,說白了不知道如何下手,也不知道在什麼樣的情境下應用。用到事件的地方有很多,這次講解就MES系統開發中我們經常應用的情境。一、通用控制項情境通用控制項有很多,這

C#學習

//十進位轉二進位string str = Convert.ToString(69, 2);//十進位轉八進位string str = Convert.ToString(69, 8);//十進位轉十六進位string str = Convert.ToString(69, 16);//二進位轉十進位string str = Convert.ToInt32("100111101", 2);//八進位轉十進位string str = Convert.ToInt32("76",

C# 判斷兩張圖片是否一致的兩種方法

原文

第07篇:C#星夜拾遺之delegate樣本

概念delegate即委託。如果你使用過C++或者js中的回呼函數,你會更容易明白一些。在非同步作業中常常使用回呼函數,例如在Ajax中,當HttpRequest執行非同步請求時,就需要有一個狀態改變時的回呼函數。回呼函數其實是一個方法調用的指標,也稱為函數指標。在C#中,當需要把方法作為參數進行傳遞時,就需要用到delegate。 簡單委託樣本定義一個委託,代碼如下:private delegate string

C#解壓RAR壓縮檔(–轉載–測試通過)

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;using Microsoft.Win32;using System.Diagnostics;namespace Uni.UniCustoms{    public class clsWinrar    {        /// <summary>        /// 是否安裝了Winrar        /// </

區分C語言中getch、getche、fgetc、getc、getchar、fgets、gets

首先,這兩個函數不是C標準庫中的函數,int getch(void)    //從標準輸入讀入一個字元,當你用鍵盤輸入的時候,螢幕不顯示你所輸入的字元。也就是,不帶回顯。int getche(void)    //從標準輸入讀入一個字元,鍵盤輸入的時候,螢幕顯示所輸入的字元。帶回顯。這兩個函數包含在標頭檔conio.h中,需要記住的是conio.h不是C標準庫中的標頭檔。Micorsoft 和 Borland的

C#表單設計學習記錄

 一、改變表單的大小Windows表單是可以隨意改變大小的,然而對於一些要求嚴格的表單,開發人員不希望使用者隨意的改變其大小,例如,定位準確的地圖和遊戲軟體等。遇到這種情況必須對視窗的大小進行一些限制。本例設計一個限制了大小的表單,使用者雖然可以改變其大小,但是,大小的範圍是受到限制的。技術要點在此C#中實現限制大小非常方便,只要設定表單的最大和最小範圍即可。下面介紹一下相關屬性。Form.MinimumSize屬性用來擷取或設定表單可調整到的最小大小,其文法格式如下:public

C# .NET ref 和 out 的用法 個人見解

ref 是直接修改原有的已經在記憶體中的對象,不用重新執行個體化一個對象。返回參數,就是函中可以改你傳進的變數值 (相當於C中指標)例如    int a=0;    public void getInt(ref int b)    {      b=12;    }      static void Main(string[] args)    {     getInt(a);     Console.WriteLine(a);   //輸出的是a=12; 可以看出來 ref

C# 執行CMD 命令

Process prc = new Process();prc.StartInfo.FileName = "cmd.exe";//關閉 Shell 的使用!prc.StartInfo.UseShellExecute = false;//重新導向標準輸入prc.StartInfo.RedirectStandardInput = true;//重新導向標準輸出prc.StartInfo.RedirectStandardOutput =

[ZT]Dev-C++中編譯C語言報錯

http://apluck.iteye.com/blog/1335678環境:先裝了MinGW,又裝了Dev-C++,編譯c的時候報錯 i:\gw\lib\crt2.o(.text+0x8) In function `_mingw_CRTStartup':   [Linker error] undefined reference to `__dyn_tls_init_callback'    [Linker error] undefined reference to `__cpu_feature

C++ Prime學習過程中的細節摘記(三)

最近在學C++,在看C++ Prime(第三版)的過程中把一些零星的知識點記了下來,主要是一些細節問題,便於以後回過頭來查閱和鞏固。 1.函數1.1函數參數傳遞:C++的函數參數傳遞是值傳遞的,但是按值傳遞在一些情況下不是很適合1.當大型類對象必須作為參數傳遞時,指派至需要拷貝,需要很大的開銷2.當實參必須要被修改時此時需要用指標或引用作為參數傳遞給函數        

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