VC++ 學習筆記(三):摩登之路——C++/CLI簡介

標籤:  在Windows上,除非我們必須得用C++來寫介面,否則我會選擇避免,避免學習和使用MFC。替代的方案是用C#來做介面,然後用C++/CLI來串連C#和Native C++。那麼問題來了,C++/CLI是何方神聖?  百度上對於C++/CLI是這麼說的——“C++/CLI是靜態C++物件模型到CLI的動態組件對象編程模型的捆綁。簡而言之就是如何用C++在·NET中編程,而不是C#或Visual Basic。像C#和CLI本身一樣,C++

C++ new 的用法

標籤:原文連結:http://www.builder.com.cn/2008/0104/696370.shtml“new”是C++的一個關鍵字,同時也是操作符。關於new的話題非常多,因為它確實比較複雜,也非常神秘,下面我將把我瞭解到的與new有關的內容做一個總結。new的過程當我們使用關鍵字new在堆上動態建立一個對象時,它實際上做了三件事:獲得一塊記憶體空間、調用建構函式、返回正確的指標。當然,如果我們建立的是簡單類型的變數,那麼第二步會被省略。假如我們定義了如下一個

c語言數組做函數參數退化為指標

標籤:我的系統是MAC OS 64位。根據自己的系統位元不同是有差異的。以下是我學習過程中遇到的問題大俠略過。。。有時候我們想通過一個函數對數組的元素進行操作,在sizelen函數中想想通過sizeof獲得數組的長度。想法是好的,不要以為你對C語言很瞭解了。其實數組在做函數參數是只是傳了,一個指標。也就是數組的首地址。從結果可以看出,C編譯器確實是這麼做得。我的系統是64位,所以int *是佔8個位元組。以上只是我學習過程中遇到的問題。大俠略過。。。c語言數組做函數參數退化為指標

C 和 C++ 混合代碼 cmath編譯出錯

標籤:最近在網上下載了 Triangle 庫,準備在程式中調用來三角化產生網格,但出現了很多錯誤,如下:1>  triangle.c1>d:\program files\visualstudio2010\vc\include\cmath(19): error C2061: 語法錯誤: 標識符“acosf”1>d:\program files\visualstudio2010\vc\include\cmath(19): error C2059:

C/C++ 各種基礎資料型別 (Elementary Data Type) 詳細說明

標籤:unsigned   double   long   float   C/C++ 各種基礎資料型別 (Elementary Data Type) 詳細說明如下表類 型名 稱佔用位元組數取 值 範 圍bool布爾型-true,false(signed) char有符號字元型1-128~127unsiged

C/C++,無所不能的程式設計語言之父

標籤:傳智播客   c   c++   互連網+   C/C++,無所不能的程式設計語言之父——訪傳智播客C/C++學院院長傳智·蕭峰程式設計語言作為實現互連網+基礎必備工具,構建著互連網行業美輪美奐的大時代。作為程式設計語言之父——C語言,更是如魚得水,在甘願做各類進階語言墊腳石的同時,也發揮著其不可忽視的影響力。在以技術含量高而著稱的

c語言中union及struct區別

標籤:c   union   struct   union(聯合體)使用類似於struct(結構體),但是它與struct有如下明顯差異:1.union中可以定義多個成員變數,union的大小由最大的成員的大小決定。struct同樣可由多個資料類型成員組成,struct的大小也是所有成員的大小之和(考慮對齊)。2.union一次只能使用其中一個成員,所有成員共用同一塊記憶體。當對其它成員進行賦

C++ map 淺析

標籤:map   stl   為什麼需要hash_map用過map吧?map提供一個很常用的功能,那就是提供key-value的儲存和尋找功能。例如,我要記錄一個人名和相應的儲存,而且隨時增加,要快速尋找和修改:嶽不群-華山派掌門人,人稱君子劍張三丰-武當掌門人,太極拳創始人東方不敗-第一高手,葵花寶典...這些資訊如果儲存下來並不複雜,但是找起來比較麻煩。例如我要找"張三丰"的資訊,最傻的方法就是取得所有的記錄,然

C++函式宣告和定義

標籤:  聲明是告訴編譯器一些資訊,以協助編譯器進行文法分析,避免編譯器報錯。而定義是告訴編譯器產生一些代碼,並且這些代碼將由連接器使用。即:聲明是給編譯器用的,定義是給連接器用的。這個說明顯得很模糊,為什麼非要弄個聲明和定義在這攪和?那都是因為C++同意將程式拆成幾段分別書寫在不同檔案中以及上面提到的編譯器只從上朝下編譯且對每個檔案僅編譯一次。  編譯器編譯器時,只會一個一個源檔案編譯,並分別產生相應的中間檔案(對VC就是.obj檔案),然後再由連接器統一將所有的中間檔案串連形成一個可執行檔。

dev c++ Boost庫的安裝

標籤:dev c++ 的boost庫的安裝步驟     然後點擊“check for updates”按鈕    最後點擊“Download selected”按鈕,下載完成後安裝....    給dev添加boost庫檔案,找到之前安裝的目錄 #include<iostream>

C語言之基本演算法28—硬幣拋投(隨機數)

標籤:c語言   隨機數   拋投硬幣   //硬幣拋投(隨機數)/*=====================================================================題目:拋投兩枚硬幣,試分析共有幾種情況,機率分別為多少?=====================================================================*/#i

C# DataGridView 對指定行文字加粗實現閱讀標記

標籤:在使用DataGridView控制項放置通知等資訊時,會遇到標記“已讀”、“未讀”的問題。通過SQL語句查詢出的結果中,“已讀”、“未讀”會被放在一個專門的欄位(DataGridView的列)中用來標記這個

C# Socket 編程

標籤:EndPoint 類標識網路地址。這是一個 abstract 類。命名空間:  System.Net程式集:  System(在 System.dll 中)[SerializableAttribute]public abstract class EndPoint備忘EndPoint 類提供了一個表示網路資源或服務的 abstract

.NET: C#: 擷取當前路徑

標籤: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Xml.Linq; 6 using System.Xml; 7 using System.Configuration; 8 using System.Reflection; 9 using System.Windows.Forms;10 using System.IO;11

【C#學習筆記】【4】除了加減乘除,還有別的運算麼(算數運算子與邏輯運算子)

標籤:本節的內容有點枯燥,但是很簡單,記住就行,就像小學時我們剛學加減乘除混合運算那樣。記住運算的優先性。(當然,如果你有C語言或其他基礎,可以跳過,但是我不建議你跳過)算數運算子什麼是算術運算子呢?當然就是做數學算數的啊,比如上節用到的加減乘除。下面介紹一些常用的運算子(+-*/我就不說了)。取餘數運算子%%可以當作運算子用,其含義是取餘數,也叫求模運算。例子如下:int a=5;int b=3;int c=a%b;

C# 如何判斷指定檔案是否正被其它程式使用

標籤:C# 如何判斷指定檔案是否正被其它程式使用 起因:項目中發現在操作檔案時,系統經常拋出異常,表示檔案正被其它程式佔用。需求:為了事先判斷,以確認指定的檔案是否正被其它程式使用,需要方法進行判斷。實現: /// <summary> /// 返回指示檔案是否已被其它程式使用的布爾值 /// </summary> /// <param name="fileFullName">檔案的完全限定名,

C#遞迴複製檔案夾

標籤: /// <param name="sources">原路徑</param> /// <param name="dest">目標路徑</param> private void CopyFile(string sources, string dest) { if (Directory.Exists(sources)) {

C#基於兩種需求向圖片添加浮水印

標籤:使用情境        1、也就是大家經常用的,一般是圖片的4個角落,基於橫縱座標來添加。       

C# 工具方法集

標籤:1,泛型對象轉化為Json對象 1 /// <summary> 2 /// 將對象轉化為Json字串 3 /// </summary> 4 /// <typeparam name="T">物件類型</typeparam> 5 /// <param name="instanse">對象本身</param> 6 ///

【C】輾轉相除法求兩個數的最大公約數,利用位元運算交換兩個數無須中間變數

標籤:c語言   演算法   最大公約數   輾轉相除法   交換   輾轉相除法,又名歐幾裡德演算法(Euclidean algorithm)乃求兩個正整數之最大公因子的演算法。它是已知最古老的演算法,

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