C#設計模式之抽象工廠(abstract factory)模式樣本原始碼

設計|樣本|原始碼 using System;namespace Design_Pattern{ public class  Computer {  private RAM Ram;  private CPU Cpu;  public Computer(RAM ram,CPU

使用 Visual C# .NET 向 Excel 活頁簿傳輸資料

excel|visual|資料 /* Copyright all(c) 2005 ZhongFeng, http://blog.csdn.net/SW515 */ public class ValidateCode : System.Web.UI.Page {  private void Page_Load(object sender, System.EventArgs

怎樣得到一個系統硬碟的全名,不是字元,是全名,如:本地磁碟(C:)?

Private Sub Command1_Click()    Dim ShellApp, oPanel, FolderItem1, FolderItem2, oItem    Set ShellApp = CreateObject("Shell.Application")    Set oPanel = ShellApp.NameSpace(0)    Set

在C#中改變系統時間 && 得到系統時間改變通知

一、改變系統時間C#的System.DateTime類提供了對日期時間的封裝,用它進行時間的轉換和處理很方便,但是我沒有在其中找到任何可以用來修改系統時間的成員。用過VC、VB等的朋友可能知道,我們可以調用Win32 API SetLocalTime來改變系統時間,看來C#中也只能如此了。SetLocalTime需要一個SYSTEMTIME結構指標作為參數,這倒不難,我們可以“比葫蘆畫瓢”很快在C#中定義這個結構,但問題是,我同時還想“享受”.NET

利用C#線程機制實現應用程式的單一實例運行

程式 只要你的程式中Main入口是如下的,則你的程式在運行時,在一個時刻只能有一個程式執行個體,比如Winamp就是這種,當它在運行時,再又擊這個程式,是不會再運行一個執行個體的.代碼很簡單[STAThread]         static void Main(string[]

c#重點知識詳解(四)

詳解 第四章:C# 中的加框與去框 C# 運行時中有兩種類型:參考型別(reference)(在 C# 中用類聲明)和實值型別(value)(在 C# 中用結構聲明)。引用和實值型別在幾個重要方面有所不同。實值型別“感覺上”象一個資料。它包括預定義數實值型別(如int、bool)以及使用者定義的類型(circle、Point等)。如上文所述,實值型別的變數是實際的值,所以在您使用變數時,通常處理的是實際的值。

c#重點知識解答(五)

解答 第五章:代理 代理實現的是象c++等語言的指標功能,不同於函數指標,代理是一種物件導向、安全類型的。代理事派生於公用基類(system)的一種參考類型,方法被壓入一個代理中,對於執行個體方法被稱為執行個體的組成實體或關於執行個體的方法,而靜態方法,被稱為類的組成實體或類方法。代理的強大功能是它可以自動的匹配方法,而不管其類型。 寫一個代理包括三個步驟: 寫代理、執行個體化、調用。 代理的聲明使用以下文法: delegate void

c#重點知識詳解(六)

詳解 如同java一樣,在c#中寫一個多線程應用是非常簡單的,本章將介紹如何在c#種開發多線程程式。在.net中線程是由System.Threading 名字空間所定義的。所以你必須包含這個名字空間。 using System.Threading; 開始一個線程 System.Threading 名字空間的線程類描述了一個線程對象,通過使用類對象,你可以建立、刪除、停止及恢複一個線程。建立一個新線程通過new

程式控制開始菜單的彈出 C#

菜單|程式|控制     基本思路為,尋找開始功能表按鈕視窗,並類比使用者單擊void pop()  {   User32.EnumWindows(new EnumProc(Enum), 0);  }  private bool Enum(IntPtr hWnd, uint

c#中使用nunit支援資料庫單元測試

資料|資料庫 首先添加引用,在.net組件中加入System.Enterprise Services.測試程式原始碼:using System;using NUnit.Framework;using System.EnterpriseServices;namespace TransactionTesting{[TestFixture][Transaction(TransactionOption.Required)]public class

探索c#之遞迴APS和CPS

   累加器傳遞模式(Accumulator passing style)  尾遞迴最佳化在於使堆棧可以不用儲存上一次的返回地址/狀態值,從而把遞迴函式當成一個普通的函數調用。  遞迴實際上是依賴上次的值,去求下次的值。 如果我們能把上次的值儲存起來,在下次調用時傳入,而不直接引用函數返回的值。 從而使堆棧釋放,也就達到了尾遞迴最佳化的目的。  下面我們增加了一個acc的參數,它儲存上次的值,在下次調用時傳入。  static int Accumulate(int acc, int

Win7系統佔用的C盤空間怎麼清理

   win7系統佔用的C盤空間怎麼清理  1、點擊開始按鈕,在“搜尋程式和檔案”那裡輸入“cmd”;然後以“管理員身份運行”;如圖:  2、然後在命令框內輸入“powercfg -H

Photoshop CC常用快速鍵

  Photoshop CC常用快速鍵         1、工具箱  移動工具 【V】  矩形、橢圓選框工具 【M】  套索、多邊形套索、磁性套索 【L】  快速選擇工具、魔棒工具 【W】  裁剪、透視裁剪、切片、切片選擇工具 【C】  吸管、顏色取樣器、尺規、注釋、123計數工具 【I】  汙點修複畫筆、修複畫筆、修補、內容感知移動、紅眼工具 【J】  畫筆、鉛筆、顏色替換、混合器畫筆工具 【B】  仿製圖章、圖案圖章工具

使用c#操作ACCESS資料庫

   手頭沒有Microsoft Access,如何建立資料庫,一切依然簡單.  首先引用C:Program FilesCommon FilesSystemadomsadox.dll,該DLL包含ADOX命名空間;  接著引用C:Program FilesCommon FilesSystemadomsjro.dll,該DLL包含JRO命名空間  SxS好問提示:如,匯入dll不成功,手動把com組件匯入為 .net組件,在用vs.net工具匯入  using

c盤有哪些檔案可以刪

   c盤有哪些檔案可以刪          如果不是系統重要檔案,無關緊要的話那麼這些檔案就可以清除,但電腦作業系統的檔案是不能隨意亂刪除的,一旦亂刪除了,電腦就會罷工了,所以,這方面的知識還是很重要的,今天系統大全收集的這些技巧整理髮到這裡,供需要的朋友們參考學習,比較多的內容,為了讓自己的愛機跑得更快,需要很有耐心的看一下。  ├—WINDOWS  │

C語言中全域數組和局部數組的問題

 今天同學遇到一個在C語言中全域數組和局部數組的問題,卡了許久,我也沒有第一時間看出問題,現在把問題梳理一下,並給出解決方案。  問題描述:  在全域聲明的數組與在局部聲明的數組有著不同的效果。  首先來看一個程式:  代碼如下:  #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #define MAX 10  char a[MAX];  int main()  {  int i;  char b[MAX];  char *c=

[C#]中abstract類和interface概念和區別講解

   abstract(抽象)類和interface(介面)是物件導向編程中兩個概念,但是學了很多年編程的程式員有時對這兩個概念的區分仍然不是很清楚。下面就講解abstract類和interface的概念和區別。  abstract(抽象)類  抽象方法只作聲明,而不包含實現,可以看成是沒有實現體的虛方法。  抽象類別不能被執行個體化。  抽象類別可以但不是必須有抽象屬性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把這個類聲明為抽象類別。  具體衍生類別必須覆蓋基類的抽象方法。  抽象衍

C#使用代理IP使用方法

   簡要介紹一:WebProxy :即HTTP 代理設定。  官方解釋:WebProxy 類包含 WebRequest 執行個體用以確定是否使用 Web Proxy發送請求的代理設定。 可以在電腦和應用程式設定檔中指定全域 Web Proxy設定,並且應用程式可用 WebProxy 類的執行個體自訂 Web

C#實現簡單的通用緩衝實現

  在程式中經常需要用到一些記憶體緩衝,每個擷取到的資料都需要重新實現一遍緩衝處理,代碼冗餘,基於此,現提供一種通用的記憶體緩衝實現,直接上代碼:  /// <summary>  /// 擷取緩衝對象  /// </summary>  /// <typeparam name="T">緩衝實體物件</typeparam>  /// <param

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