Time of Update: 2018-12-03
C#語言一個最令人感興趣的地方就是類的索引器(indexer)。簡單說來,所謂索引器就是一類特殊的屬性,通過它們你就可以像引用數組一樣引用自己的類。顯然,這一功能在建立集合類的場合特別有用,而在其他某些情況下,比如處理大型檔案或者抽象某些有限資源等,能讓類具有類似數組的行為當然也是非常有用的。本文就會引領你設定類來採用索引器。但是,首先讓我們概述下屬性這個概念以便瞭解些必要的背景知識。 屬性
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簡單說來,所謂索引器就是一類特殊的屬性,通過它們你就可以像引用數組一樣引用自己的類。 聲明方法如下(與屬性相似): //修飾符 類型名稱 this [類型名稱 參數名] public type this [int index] { get { //... }
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在GetProcessPID()方法中,修改進程名,就可以實現關閉表單功能。本程式經過.Net 4.0調試通過,作業系統平台Windows Server 2008 R2 public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } // 擷取視窗標題 [DllImport("user32",
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一、建立一個事件驅動的程式需要下面的步驟: 1. 聲明關於事件的委託; (1)public delegate void EventHandler(object source, EventArgs e); (2)這裡的EventArgs參數是用來進行事件參數傳遞的,如果在使用自訂事件的時候不需要傳遞參數直接使用EventArgs即可;如果需要傳遞任何參數,需要定義一個繼承自EventArgs的類,比如:MyEventArgs。在這個類中定義其屬性即可,比如:private
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委託1.概念:委託是函數的封裝,它代表一“類”函數。它們都符合一定的簽名:擁有相同的參數列表、傳回值類型。同時,委託也可以看成是對函數的抽象,是函數的“類”。2.文法:<modifiers> delegate <return_type> <delegate_name> ( argument_list )3.用法: (1.聲明委託,比如:public delegate void Del(string
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.net 架構程式可以通過靜態 DLL 進入點的方式來訪問機器碼庫。DllImport 屬性用於指定包含外部方法的實現的dll 位置。 DllImport 屬性定義如下: namespace System.Runtime.InteropServices { [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class DllImportAttribute: System.Attribute { public
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這些都是.NET中CLR的概念,和C#沒多大關係。 使用基於CLR的語言編譯器開發的代碼稱為Managed 程式碼。 託管堆是CLR中自動記憶體管理的基礎。初始化新進程時,運行時會為進程保留一個連續的地址空間地區。這個保留的地址空間被稱為託管堆。託管堆維護著一個指標,用它指向將在堆中分配的下一個對象的地址。最初,該指標設定為指向託管堆的基址。DLLImport在C#中的用法 上網搜了一下,最常見的就是使用它來調用WIN32的API,例如上面所示。或者調用一下C或C++編寫的DLL。
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現在是更深入地進行探討的時候了。在對Managed 程式碼進行 p/invoke 調用時,dllimportattribute 類型扮演著重要的角色。dllimportattribute 的主要作用是給 clr 指示哪個 dll 匯出您想要調用的函數。相關 dll 的名稱被作為一個建構函式參數傳遞給 dllimportattribute。如果您無法肯定哪個 dll 定義了您要使用的 windows api 函數,platform sdk 文檔將為您提供最好的協助資源。在 windows api
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1. Timer類的作用是設定一個定時器,定時執行使用者指定的函數,而這個函數的傳遞是靠另外一個代理對象TimerCallback,它必須在建立Timer對象時就指定,並且不能更改。定時器啟動後,系統將自動建立一個新的線程,並且在這個線程裡執行使用者指定的函數。2. Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
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using System;using System.Diagnostics;namespace ZZ{ class ZZConsole { [STAThread] static void Main(string[] args) { string ip = "192.192.132.229"; string strRst = CmdPing(ip);
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1. 應用程式中的線程把大部分的時間花費在等待狀態,等待某個事件發生,然後才能給予響應,這種情況下需要使用ThreadPool。2.
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一、程式風格: 1、嚴格採用階梯層次組織程式碼: 各層次縮排的分格採用VC的預設風格,即每層次縮排為4格,括弧位於下一行。要求相匹配的大括弧在同一列,對繼行則要求再縮排4格。例如: 2、提示資訊字串的位置 在程式中需要給出的提示字串,為了支援多種語言的開發,除了一些給調試用的臨時資訊外,其他所有的提示資訊必須定義在資源中。 3、對變數的定義,盡量位於函數的開始位置。 二、命名規則: 1、變數名的命名規則
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from: http://baike.so.com/doc/1529694.html由於linux下側重使用命令,沒有win的操作容易上手,所以在測試C操作SQLITE時會比較容易出現錯誤,給大家做一個簡單的程式進行測試,示範怎麼應用。開啟vi編輯器,輸入如下代碼: /*c代碼*/ #include <stdio.h> #include <sqlite3.h> int main( void ) { sqlite3 *db=NULL; char
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#include<stdio.h>struct stu{char name[10];intnum;int age;char addr[15];}boya[2],boyb[2],*pp,*qq;#define FILEPATH "D:\\test.txt"void main(){FILE *fp;char ch;int i;pp = boya;qq = boyb;if((fp = fopen(FILEPATH,"wb+")) == NULL){printf("Cannot open
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/* * sum9-2 - sumary how many digit from 1 to 100 * * Author: li ming<xxxxx@163.com> * Creat Data: 2013-4-30 * Revision 1.1 * + debug printf */#include<stdio.h>/* * count - conut how many digit in num * @num: the
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以下代碼來自播布客視頻,亞嵌李明老師課程.#include<stdio.h>#if 0void swap(int a, int b){ char tmp; tmp = b; b = a; a = tmp;}#endif#define SWAP(a, b) \do{ \ char tmp; \ \ tmp = b;
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一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,最佳化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用儲存在寄存器裡的備份。下面是volatile變數的幾個例子:1) 平行裝置的硬體寄存器(如:狀態寄存器) 2) 一個中斷服務子程式中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables) 3)
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1. 關於素數的演算法:用兩個for迴圈,外迴圈是要求的範圍,內迴圈是從2到sqrt(外迴圈範圍中的一個值+1);設定一個flag,來表明是否是素數;具體實現:#include <stdio.h>#include <math.h>int main (void){int i, j;bool flag = 0; //設立標誌位,0表示非素數,1表示素數;for(i = 101 ; i <= 200 ; i++) //求1
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最近再看網路方面的程式設計,由於tcp協議是基於位元組流的形式,某時突然想到如何進行變數的十六進位輸出。故此小結了一下這篇文章。例子是用C語言給出的。先說一下我的編程環境,我是在windows作業系統下用vs2005進行編譯,cpu是intel的P4,因此那些變數的位元組數分別是: char 是 1 位元組 short 是 2 位元組int, long, float ,指標 是 4 位元組