Linux C 多線程編程 互斥鎖與條件變數

from:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/39987.htm一、互斥鎖互斥量從本質上說就是一把鎖, 提供對共用資源的保護訪問。  1. 初始化:  在Linux下, 線程的互斥量資料類型是pthread_mutex_t. 在使用前, 要對它進行初始化:  對於靜態分配的互斥量, 可以把它設定為PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, 或者調用pthread_mutex_init.  對於動態分配的互斥量, 在申請記憶體(malloc)之後,

C語言實現的設定檔讀取功能,喜歡的拿去用.

1. 首先聲明, 代碼主要是從Linux udev程式中提取出來的. 2.  支援的設定檔格式如下: #commentvar_name1 = "XXX"                  #commentvar_name2 = "QQQ"                #comment 3. config_file.h #include <stdint.h>#include <stdio.h>#include <syslog.h>#define    MAX_

C語言位元運算符及常見用法

一、位元運算符C語言提供了六種位元運算符:& 按位與| 按位或^ 按位異或~ 取反<< 左移>> 右移1. 按位與運算按位與運算子"&"是雙目運算子。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相與。只有對應的兩個二進位均為1時,結果位才為1 ,否則為0。參與運算的數以補碼方式出現。例如:9&5可寫算式如下: 00001001 (9的二進位補碼)&00000101 (5的二進位補碼) 00000001 (1的二進位補碼)可見9&5=1。  

C陷阱與缺陷書摘 —連結

1. 連結器 分別編譯(separate

)C++拷貝建構函式(深拷貝,淺拷貝)

對於普通類型的對象來說,它們之間的複製是很簡單的,例如:int a=88;int b=a; 而類對象與普通對象不同,類對象內部結構一般較為複雜,存在各種成員變數。下面看一個類對象拷貝的簡單例子。 #include <iostream>using namespace std;class CExample {private:  int a;public:  CExample(int b)  { a=b;}  void Show ()  {

C++語言指南(十二)——字元序列

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使用GProf來最佳化你的C/C++程式

**************************************************************************************原文連結:http://main.linuxfocus.org/ChineseGB/March2005/article371.shtml************************************************************************************************

C++語言指南(十七)——其他資料類型

********************************************************* 原文:http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ *********************************************************其他資料類型被定義的資料類型(typedef)C++允許我們基於現有的資料類型來定義我們自己的類型。我們可以通過使用關鍵字typedef來實現,它的形式為:typedef

在C/C++語言中聲明和定義的區別

剛剛看到c Traps and Pitfalls        看到了  兩個定義和聲明        覺得有必要理解下      只要大概瞭解下,只是文字遊戲而已舉個例子  大家 只要 知道 函式宣告和函數的定義有區別,其他的就一一了斷了    下面作詳細的介紹:    變數的聲明有兩種情況:    (1) 一種是需要建立儲存空間的(定義、聲明)。例如:int a在聲明的時候就已經建立了儲存空間。     (2) 另一種是不需要建立儲存空間的(聲明)。例如:extern int

c/c++結構體幾種定義情況總匯

#include <iostream>#include <malloc.h>#include <stdio.h>using namespace std;struct stu{ int *a; int *b;};int main(){ //struct stu *s=new stu[10]; //struct stu s=new stu; stu s = (stu*)malloc(sizeof(stu)+2); /

c/c++ 動態申請數組

new和delete運算子用於動態分配和撤銷記憶體的運算子new用法:          1.     開闢單變數地址空間               1)new int;  //開闢一個存放數組的儲存空間,返回一個指向該儲存空間的地址.int *a = new int 即為將一個int類型的地址賦值給整型指標a.                2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同時將整數賦值為5          2.     開闢數組空間              

c語言檔案操作流容易犯的錯誤

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ FILE *fp; fp=fopen("E:\\Recent Files\\test.txt","r"); //若這裡是w模式,那麼 下面的代碼沒有進行寫操作,源檔案就會變成空的了 //你輸出也就沒有用了,所以這裡我們要注意 if (!fp) { printf ("can't find the files\n.");

TOJ 1959 POJ 1562 Oil Deposits BFS DFS入門題 C語言

給出n行m列的矩陣,“@”代表有石油,“*”代表沒有,如果含有石油的小塊相鄰,那麼屬於同一塊油田。相鄰包括水平、垂直和斜對角,求油田的數量。BFS代碼#include<stdio.h>int m, n;char grid[105][105];int x[8] = {-1, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 0};int y[8] = {-1, 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1};struct node{ int x, y; }Q[10005];void

TOJ 2273 POJ 2818 Making Change DFS C語言

商店有面值為25分、10分、5分、1分的硬幣,給出各硬幣的數量和要找給顧客的錢數,問怎麼使找給顧客的總的硬幣數最少。重溫DFS,先是用了最暴力的方法,枚舉所有的情況#include<stdio.h>int m[5], cnt, res[5], num[5], C, MIN;int c[] = {25, 10, 5, 1};void dfs(int d){ int i, sum, n; if(d > 3) { for(i = sum = n = 0

TOJ 1115 POJ 1328 Radar Installation 貪心 C/C++

貪心思路:cor[i]數組儲存覆蓋到該島的雷達能放置的區間,然後按照左端點從小到大對數組排序。只要雷達放置在某島的cor[i]儲存的區間內,這個島就能被這個雷達覆蓋。排序後,相鄰的兩個區間只有三種情況。1.第二個區間完全在第一個區間的後面。2.第一個區間的後邊一部分與第二個區間的前邊一部分重合。3.第二個區間包含在第一個區間內。先把第一個雷達放在第一個區間的右端點。1.如果第二個區間與第一個區間屬於相鄰區間的第一種情況,那麼第一個區間的右端點顯然不在第二個區間內,需要在第二個區間的右端點放一個新

《白話C++》第3章 感受(一) 3.3 Hello world 函數版

3.3.Hello world 函數版 是該到動手寫寫代碼時候了,我們先寫個函數。請使用Code::Blocks的嚮導,建立一個控制台應用,命名為HelloWorldFn。開啟main.cpp檔案,如果您準備在代碼用到漢字,請記得將main.cpp的編碼設定為“系統預設”。在本小節中,我們的代碼將不斷“演變”,首先來看一眼我們比較熟悉的原始版:001 #include <iostream>003 using namespace std;005 int main()006 {007

C++ 繼承方式

公有繼承使得基類裡的公有元素和保護元素仍然是原來的屬性!對於基類中的private元素則不能被訪問(包括衍生類別內部和衍生類別的對象隊不可以訪問基類的private成員)!下面貼一個公有繼承的例子:#include<iostream>using namespace std;class Father{private :int t;public :Father(int a){t=a;}void show(){cout<<"In father t="<<t<&

託管 C++

1、什麼是託管C++?   在回答這個問題,首先要搞清楚什麼是“託管”(Managed)。託管是.NET的一個專門概念,它是融於通用語言運行時(CLR)中的一種新的編程理念,因此我們完全可以把“託管”視為“.NET”。     

C++ 變數範圍

在main中定義了兩個全域變數分別是a,b,一個靜態全域變數c,同時對兩個全域函數進行了extern聲明。在其他檔案中要使用a,b需要用extern先聲明,便可以使用,但是由於是全域變數必然有全域變數的特性。靜態屈居變數只能在本模組中使用,不可以在其他模組中用extern聲明使用靜態局部變數有局部變數的範圍,但是又有全域變數的性質。下面是一個例子:main.cpp中的內容:#include<iostream>using namespace std;int

C++運算子多載(成員函數以及友元函數實現)

運算子多載常用於解決結構體或是自己定義的類型的加減運算,提供了方便的方式!比如一個類裡面的兩個整數的相加,可以通過重載運算子+,其次運算子多載常用友元函數實現,可以實現更多的功能!因為友元函數可以訪問類的所有成員!先寫一個成員函數實現重載'+',睡覺後再寫一個友元函數重載的方式! include<iostream>#include<string>#include<cstring>using namespace std;class ST{private

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