C++技巧之二維動態數組類模板

C++提供了許多強大的機制來實現代碼的高度複用、來使我們使用我們自已的類就像使用內建類型那樣方便快捷。比如模板,運算子多載等等。模板好比如是一個大批量生產函數和類的工廠,使我們不用再去關心與資料類型相關的繁瑣編程細節,把我們精力留給那些真正值得我們去認真思考的地方。而運算子多載則使我們的程式更直觀更簡潔,這不僅使我們更容易讀懂我們的程式,而且使我們能以一種更為流暢的方式來表達我們的想法。就像上篇文章說到的,如果我們把動態分配的二維數組用類模板實現,並重載相應的操作符,我們就能十分方便的使用我們自

Linux下c++編譯器Code::Blocks安裝

最近想寫寫C 、C++方面的程式,所以想找一個Linux下的編輯器來用用, 找了很多也試了不少,最後鎖定了CodeBlocks.以下是關於他的介紹和一些安裝 過程。適用所有的Linux吧。(有時就只是需要一個安裝的思路,其它的都差不 多一樣的)(摘抄)Code::Blocks,有時也簡單打成

C++中內嵌函式的定義和使用

引入內嵌函式的目的是為瞭解決程式中函數調用的效率問題。函數是一種更進階的抽象。它的引入使得編程者只關心函數的功能和使用方 法,而不必關心函數功能的具體實現;函數的引入可以減少程式的目標代碼,實 現程式碼和資料的共用。但是,函數調用也會帶來降低效率的問題,因為調用 函數實際上將程式執行順序轉移到函數所存放在記憶體中某個地址,將函數的程式 內容執行完後,再返回到轉去執行該函數前的地方。這種轉移操作要求在轉去前 要保護現場並記憶執行的地址,轉回後先要恢複現場,並按原來儲存地址繼續執

C++中的名字尋找問題解答

朋友最近發郵件問我兩個問題。內容如下(為了更適合閱讀,我做了簡單修改。譯者在此基礎上又做了修改):我在C++的多繼承上遇到了很大麻煩。如圖1,A、B1和B2為純抽象類別;C從B1、B2多繼承,且實現了全部父類的抽象方法。圖1現在:C* p = new C;p->Method_of_A(); //從B1、B2都能得到被呼叫者法,為什麼編譯器不報“二義性”(ambiguity)錯誤呢?而按圖2結構實現繼承關係後:圖2B4* p = new C;p->Method_

C++慣用法之RAII

C++號稱是多範式的通用程式設計語言,但是RAII實際上已在C++編程技術中變成 不可或缺的核心技術。RAII幾乎無處不在的身影不僅僅來自於C++之父的大力提 倡,更來自於這一技術本身的簡單,高效和幾乎無所不能的適應面。如 果您還沒有聽說過RAII的話,那麼我在這裡再重新敘述一遍,RAII是下列英文短 語的首字母縮寫:Resource Acquisition Is Initialisation這 句話直譯為中文的意思是: 資源獲得即初始化。這隻是一個短語,不能指望靠

明確C++中引用的本質

一般的教材上講到引用時,都是說“引用是對象的一個別名”。 我認為這種定義是不清晰的,不利於初學者理解引用。至少我自己曾經被這個定 義困擾了一段時間。到底什麼是“別名”?實際上,引用的實質是位於xxxxxx地址上的一個xxxx類型的對象。比如教科 書上常用的例子:int a = 5; //不妨假設編譯器將a分配到0x400000int &b = a;這裡面b的準確意義就是,放在0x400000地址上的一個int類型對象。這裡面

C/C++中 malloc和new區別

1,malloc與free是C++/C語言的標準庫函數,new/delete是C++的運算子。它們都可用於申請動態記憶體和釋放記憶體。2,對於非內部資料類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在建立的同時要自動執行建構函式,對象在消亡之前要自動執行解構函式。由於malloc/free是庫函數而不是運算子,不在編譯器控制許可權之內,不能夠把執行建構函式和解構函式的任務強加於malloc/free.3,因此C++語言需要一個能完成動態記憶體分配和初始化工作的運算子new,

C++類型轉換運算子的使用方法

C++提供了四個新的類型轉換運算子:const_castdynamic_castreinterpret_caststatic_cast使用方法:cast_operator  <type>  (object)類型轉換操作符  要轉換的類型 要進行轉換的對象①dynamic_cast 將一個基類引用或指標轉換位一個衍生類別應用或指標,或者將一個衍生類別引用或指標轉換為一個基類引用或指標。例:class Shape { ... };  class Circle : public

C++實現自動為對象添加“屬性”存取碼

對於c#而言,一個類可以有成員變數、成員函數、和屬性,然而在C++中卻沒有“屬 性”這一概念。為了達到相同的效果,在C++中一般是採用get_XXX()和set_XXX()兩個 函數來實現外部對成員變數的訪問。這樣做的弊端很明顯,類的聲明中多了很多冗餘的代碼 :private:int m_data;public:int get_data() const;int set_data(int

C++高精度定時器

//////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////// KTimer.h////      Windows Graphics Programming Win32 GDI and DirectDraw®//      Feng Yuan//      Publisher: Prentice Hall PTR//      First Edition December 01, 200

C++檔案拷貝代碼

用C++些檔案拷貝程式遠遠比我想象的要困難的多,和C#僅使用的File類和Directory類相比,直接操作windows api更加有趣。這個過程讓我體會到的不僅僅是api,更多是編寫程式這一個過程的本質。先和大家分享一下My Code,還請各位C++前輩們指教。.h檔案#pragma once#include <string>#include "file.h"using namespace std;namespace Common{namespace

C++的虛函數與抽象類別

1.虛函數1.1虛函數的作用虛函數的作用是允許在衍生類別中重新定義與基 類同名的函數,並且可以通過基類指標或引用來訪問基類和衍生類別中的同名函數。class Time{ public:  Time(int=0,int=0,int=0);   void show(); protected:  int hour;  int min;   int sec;};class LocalTime:public Time{ public:  

C++語言設計可擴充線程池

在各種業務解決方案的設計過程中,伺服器處理任務的效率往往決定了方案的成敗。多執行緒任務是提高伺服器效率的主要手段,它提高了對伺服器資源的利用,使得任務可以並發處理。但如果伺服器處理的任務的特點是輕量級、頻率高,那麼線程的建立與銷毀會非常頻繁,而系統用於處理線程的建立與銷毀的開銷會佔相當大的比重,反而降低了系統的效率。通過線程池技術,可以減少頻繁的線程的建立與銷毀對系統效能的影響。線程池是預先建立線程的一種技術。線程池在還沒有任務到來之前,建立一定數量(N1)的線程,放入空閑隊列中。這些線程都是處

C++中按值返回和傳回值最佳化代碼

C++和C語言相比,最為人詬病的就是其效能問題,通常一條C語言經編譯器解釋後,可以固定轉換成5—10條組合語言,但是一條C++語言,就沒有這麼幸運了,可能會是3條組合語言,也可能是300條。C++影響效能的原因很多,其中一個就是臨時對象的建立和銷毀。這裡我簡述一種減少建立臨時對象的方法--傳回值最佳化問題很多時候,函數需要按值返回,這其中就會不可避免地涉及到臨時對象的建立和銷毀。假設定義如下的Complex類:class Complex{friend Complex

C++中單例模式對象的釋放控制分析

單例模式也稱為單件模式、單子模式。使用單例模式,保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點,該執行個體被所有程式模組共用。有很多地方需要這樣的功能模組,如系統的日誌輸出等。單例模式有許多種實現方法,在C++中,甚至可以直接用一個全域變數做到這一點,但這樣的代碼顯得很不優雅。《設計模式》一書中給出了一種很不錯的實現,定義一個單例類,使用類的私人靜態指標變數指向類的唯一執行個體,並用一個公有靜態方法擷取該執行個體。如下面的類定義:class CSingleton:  {   //

C語言學習教程第四章-數組(6)

字串常用函數C語言提供了豐富的字串處理函數, 大致可分為字串的輸入、輸出、合并、修改、比較、轉換、複製、搜尋幾類。 使用這些函數可大大減輕編程的負擔。用於輸入輸出的字串函數, 在使用前應包含標頭檔"stdio.h" ; 使用其它字串函數則應包含標頭檔"string.h"。 下面介紹幾個最常用的字串函數。1.字串輸出函數 puts 格式: puts (字元數組名) 功能:把字元數組中的字串輸出到顯示器。

C語言學習教程第四章-數組(5)

用字串方式賦值比用字元逐個賦值要多佔一個位元組, 用於存放字串結束標誌'\0'。上面的數組c在記憶體中的實際存放情況為: C program\0`\0'是由C編譯系統自動加上的。由於採用了`\0'標誌,所以在用字串賦初值時一般無須指定數組的長度, 而由系統自行處理。在採用字串方式後,字元數組的輸入輸出將變得簡單方便。 除了上述用字串賦初值的辦法外,還可用printf函數和scanf函數一次性輸出輸入一個字元數組中的字串, 而不必使用迴圈語句逐個地輸入輸出每個字元。void

C++類模板的三種特化

說起C++的模板及模板特化,相信很多人都很熟悉,但是說到模板特化的幾種類型,相信瞭解的人就不是很多。我這裡歸納了模板特化的幾種類型,一是特化為絕對類型;而是特化為引用,指標類型;三是特化為另外一個模板類。這裡用一個簡單的例子來說明這三種情況:// general versiontemplate<class T>class Compare{public: static bool IsEqual(const T& lh, const T& rh) {

C++的標頭檔中類聲明後忘記加分號產生不可預期的編譯錯誤

標頭檔 Test.h 的內容是class Test{public:virtual void test1(); }實現檔案是Test.cpp#include "Test.h"#include <iostream>using namespace std;void Test::test1(){ cout<<"Hello"<<endl; } 編譯時間出現錯誤c:\program files\microsoft visual

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