在C++程式中添加邏輯流程式控制制

問題的引出在電腦程式中,除了常見的執行流程式控制制,還有邏輯流程式控制制;有時,執行流程即為邏輯流程,但在大多數情況下還是有所區別的,例如,假定有一個Web伺服器使用同步通訊端讀取HTTP請求,那麼會編寫如下的代碼:void read(HTTP_REQUEST& http_request){read(http_request.header);read(http_request.body, http_request.header);}void

C++中對浮點數的格式化顯示

在許多應用程式領域中,都需要控制小數點後的小數位,但是浮點數對此不能提供直接的支援。怎樣對程式中的浮點數據進行"整齊"地格式化呢?在此我們有一個迂迴的方法,先把它們轉換為字串,格式化後以文本形式顯示出來。在日常編程中--包括對話方塊、關聯式資料庫、金融程式、SMS程式及一切處理資料檔案的程式,需要控制小數點後的小數位的情況非常普遍,本文中將要講解如何用簡單的方法來控制小數位,另外,還要揭開字串及資料精度的一點點小秘密。問題的引出如有一個函數,其可接受一個long

C++中使用BHO來屏蔽特定網站

BHO(瀏覽器輔助對象)是一種簡單的ATL COM對象,而Internet Explorer會在每次運行時都載入它;換句話來說,即每個Internet Explorer的執行個體都會載入它。BHO運行在Internet Explorer的地址空間內,能對可訪問的對象(如視窗、模組等等)執行任何操作,且因為它依附於瀏覽器的主視窗,所以其生命期與瀏覽器執行個體的生命期一致。如果在系統中開啟了活動案頭,BHO也能隨同Windows Explorer一起啟動。如果不想在Windows

用C++異常取代exit()函數

從C語言開始接觸C++的人,恐怕都知道exit()這個函數,似乎現在很多的程式員都有這樣一種習慣,在程式一遇到錯誤、或任務剛完成時,把調用exit()函數當成是一種最好的結束程式的方法。在以前遺留的許多老式C/C++代碼中,這種現象非常普遍,但當手頭的軟體項目逐步進展並越來越大時,就不得不面臨合并以前分散的各個模組這項工作,此時,如果還有人記得起軟體日誌記錄、錯誤寬容度、或至少適當的清理工作,就已經是萬幸了。本文中要說的方法,決不是一條設計準則,但是可減輕修正那些未良好設計及實現的老式代碼時所帶

C++的static關鍵字

C++的static有兩種用法:面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函數,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。一、面向過程設計中的static1、靜態全域變數在全域變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態全域變數。我們先舉一個靜態全域變數的例子,如下://Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定義靜態全域變數void main()

google競賽題SecretSum的C++解法

SecretSum 是本次 google 競賽中第二輪淘汰賽的一道分值為 500 分競賽題。事實上,這道題目反而比同輪比賽中的那道 1000 分值的RecurringNumbers 難(RecurringNumbers 的難度水準充其量不過是道初一學生奧數競賽題)。好了,閑話少敘,來看 SecretSum 的題目吧:一、競賽題目Problem StatementWe can substitute each digit of a number with a unique letter from '

Intel C++ 9.0編譯器最佳化效果測試

摘 要 本文主要針對Intel C++ 9.0編譯器在Visual C++ 6.0環境下對一些常用的功能性操作的最佳化作用進行了測實驗證。主要從對採用編譯器前後的程式已耗用時間進行比較來進行判斷。測試範圍主要集中於對線程的切換時間,轉異常以及異常恢復,高優先順序線程搶先時間以及訊號量回應時間方面。此外,還對一些常用的數學函數的已耗用時間進行了測試比較。得出的測試資料和結論能對採用此編譯器的使用者有一定的參考價值和借鑒作用。關鍵詞 Intel C++,Visual

C++實現.NET風格的委託

引言在.NET中,委託被用來實現事件處理。它允許一個類(方法)先註冊一個事件,然後當此事件被引發時此註冊的方法就會被調用。在非.Net環境的C++中,這並不是一件容易的事,尤其是類的非靜態成員函數,要做為回呼函數就更困難了。本文的目標就是給出一種解決方案, 使類的靜態成員函數,非靜態成員函數,還有類非成員函數都能像回呼函數一樣使用。這個實現非常重視型別安全,為了保持型別安全我們省去了某些特性的實現。什麼是委託?.NET架構中對委託的定義如下:"委託是一個可以保持對某個方法引用的類。不同

深入理解C++中的mutable關鍵字

mutalbe的中文意思是“可變的,易變的”,跟constant(既C++中的const)是反義詞。在C++中,mutable也是為了突破const的限制而設定的。被mutable修飾的變數,將永遠處於可變的狀態,即使在一個const函數中。我們知道,如果類的成員函數不會改變對象的狀態,那麼這個成員函數一般會聲明成const的。但是,有些時候,我們需要在const的函數裡面修改一些跟類狀態無關的資料成員,那麼這個資料成員就應該被mutalbe來修飾。下面是一個小例子:cl

C++中通過重載避免隱式類型轉換

以下是一段代碼,如果沒有什麼不尋常的原因,實在看不出什麼東西:class UPInt { // unlimited precision public: // integers 類 UPInt(); UPInt(int value); ...};//有關為什麼傳回值是const的解釋,參見Effective C++ 條款21const UPInt operator+(const UPInt& lhs, const UPInt& rhs);UPInt upi1,

一個排序用的C++函數模板

前段時間編寫MFC程式時,需要對一個字串集合CStringArray進行排序。標準模板庫STL提供的函數模板sort雖然功能強大,但有兩個不便:1、

C++ Builder編寫文字編輯器

CB是BORLAND公司繼DELPHI之後開發的又一個通用的客戶/伺服器結構的開發工具。C++Builder的整合開發壞境除了深入更多的Windows95控制元件,可以建立的對象分類更為詳細,添加了許多DELPHI所沒有的組件之外,C++Builder的介面基本上與DHLPHI完全相同。C++Builder使用C++語言而不是object pascal語言,所以可以產生更快速和更高效的代碼。我學過並使用過foxbase、visual foxpro、c、borland c++、visual

C++Builder中實現控制項數組的功能

Borland C++ Builder作為Inprise(原Borland)公司新推出的快速應用程式開發工具(RAD),具有威力強大的C++語言和快捷便利的可視化編程完美結合的優點,遺憾的是其沒有直接提供像VB中的控制項數組的功能,需要開發人員自己編程實現。VB中的一個控制項數組可以 允許多個控制項共用同一個事件控制代碼 提供了運行期間增加一個控制項的機制 提供了一種方便的群組控制項的方法。 前兩項在C++

C++ Builder的快速鍵

F1   協助Alt+F2 終止程式運行(特別是調試時很有用)F3   尋找下一個結果(和Ctrl+F配合使用)F5   設定/取消斷點Ctrl+F5 設定Watch變數F7   跟蹤(進入子程式)F8   單步(不進入子程式)F9   運行Ctrl+F9 編譯但不運行F11   切換對象觀察器(Object Inspector)F12   切換Form和代碼編輯視窗Ctrl+F 搜尋Ctrl+R 替換Ctrl+K+B Marks the beginning of a

kingofark關於學習C++和編程的50個觀點

<Kingofark's 50 Points of View About Learning C++ And Programming>Revision 1.01.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。);2.看《Thinking In C++》,不要看《C++編程思想》;3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object

C++語言基礎(2)

if語句if語句用於測試條件並在條件為真時執行一桌或幾條語句。說明:if運算式後面不能帶分號,否則它本身表示代碼中的空語句,使編譯器將空語句解釋為在條件為真時執行的語句。if (x == 10); // Warning! Extra semicolon!DoSomething(x);這裡DoSomething()函數總會執行,因為編譯器不把它看成在條件為真時執行的第一條語句。由於這個代碼完全合法(但無用),所以編譯器無法發出警告。假設要在條件為真時執行多行語句,則要將這些語句放在大括弧內:if

淺談C++函數的參數

函數參數的求值順序當一個函數帶有多個參數時,C++語言沒有規定在函數調用時實參的求值順序。而編譯器根據對代碼進行最佳化的需要自行規定對實參的求值順序。有的編譯器規定自左至右,有的編譯器規定自右至左,這種對求值順序的不同規定,對一般參數來講沒有影響。但是,如果實參運算式中帶有副作用的運算子時,就有可能產生由於求值順序不同而造成了二義性。例如:intz =

C++的算符重載

算符重載的作用是什嗎?它允許你為類的使用者提供一個直覺的介面。 算符重載允許C/C++的運算子在使用者定義型別(類)上擁有一個使用者定義的意義。重載的算符是函數調用的文法修飾:  class Fred {  public:    // …};#if 0           // 沒有算符重載:Fred add(Fred, Fred);Fred mul(Fred, Fred);Fred f(Fred a, Fred b, Fred c){  return add(add(mul(a,

C++的類和類的定義

在物件導向的程式設計中,有經常接觸類、對象等專業名詞;到底什麼是類、什麼是對象呢?在程式又是怎樣運用呢?類是物件導向程式設計的核心,它實際是一種新的資料類型,也是實現抽象類別型的工具,因為類是通過抽象資料類型的方法來實現的一種資料類型。類是對某一類對象的抽象;而對象是某一種類的執行個體,因此,類和對象是密切相關的。沒有脫離對象的類,也沒有不依賴於類的對象。什麼是類類是一種複雜的資料類型,它是將不同類型的資料和與這些資料相關的操作封裝在一起的集合體。這有點像C語言中的結構,唯一不同的就是結構沒有定

掌握C++ builder的除錯藝術(2).2

第二篇-近距離觀察(2)使用evaluate/modify(求值/修改)最後一種顯示變數或代碼塊的值的途徑是evaluate/modify(求值/修改)視窗。這個視窗可以象開啟巡視器一樣開啟,在您要evaluate/modify(求值/修改)的程式碼上右擊選擇"debug|evaluate/modify"就會彈出evaluate/modify(求值/修改)視窗。本視窗用來對錶達式/變數求值並/或修改。watches和/或inspectors也可以實現同樣的功能。但如果您想要修

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