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作者:乾坤一笑摘要:作者學習C的心得,並推薦了基本學c的好書來源:乾坤一笑的blog,一笑聊齋 談談偶的學習方法,拋磚引玉!:) 學習不論講不講方法,最終都能學會。但是別人1個月學會了,而你卻100年才學會,這不就晚了嗎?:)所以說,學習還是要講究方法的。學習方法正確,事半功倍;學習方法不正確,事倍而功半。
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作者:乾坤一笑來源:http://blog.vckbase.com/smileonce/archive/2005/06/26/8330.html摘要:介紹了C語言中的char *和字串,比較深入前幾天和清風雨交談strncpy()函數的時候,他認為“如果一個函數有一個char * str的參數,那麼str一定是一個字串”,而我對此不以為然。難得到了周末,抽得出功夫,談談我對char
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erase的作用是,使作為參數的迭代器失效,並返回指向該迭代器下一參數的迭代器。如下:list ParticleSystem;list::iterator pointer;if(pointer->dead == true){ pointer = ParticleSystem.erase(pointer);}有一段關於錯誤使用erase的程式using namespace std;int main(){ std::listtest_list; std::list::iterator
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IntroductionIn this article, I will give you an introduction on how to do serial port communication on .NET platform using C#. The .NET framework version 2.0 (beta) provides features for serial communication. The framework provides System.IO.Ports
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前言 以前一直做的是.net web工作,雖然做的不咋地,但是,感覺總算是個老手了,就想研究點新鮮玩意,而且一輩子不能只是做web吧,而且c++一直是我的夢想,c++是王者之選,我不做一做,死不瞑目啊! 今日我終於如願以償,從上一個公司已辭職,立即開始研究c++了,先是讓同事幫忙給點入門的例子,後來同事就到網上扒了一片文章中講述的IOCP的例子,太簡單,後來又找了一個,我不知道從哪裡入手加入My
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public class Factory { public virtual void Free() { Console.WriteLine("Factory.Free"); } public virtual void Init() {
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//非託管資源 class UnmanagedObject { //類比非託管操作 public void DoUnmanagedWork() { Console.WriteLine("do unmanaged work now..."); } //自訂非託管操作釋放操作 public void DoCleanup()
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以前總是用設定檔以外的xml來進行附加的應用程式配置設定,近期發現原來C#中已提供了相應的方法,不由得又一次強烈鄙視自己的無知.本例為vs2003版本,vs2005中個別方法可能已到期, 不過整體模式相同. 一,修改設定檔(web.config或App.config)內容<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><configuration> <configSections>
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隨著 Visual Studio 2005 的發布,C# 語言已更新為 2.0 版,它支援下列新功能:泛型 該語言中添加了一些泛型型別,使得程式員能夠實現程度很高的代碼重用,獲得更高的集合類效能。泛型型別只存在 arity 上的不同。也可以將參數強製為特定的類型。有關更多資訊,請參見泛型型別參數。迭代器 迭代器使得規定 foreach 迴圈將如何逐一查看集合的內容變得更加容易。部分類別 部份型別定義允許將單個類型(比如某個類)拆分為多個檔案。Visual Studio
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;namespace ConsoleApplication1{ class Program { static string ConnectLan(string p_Path, string p_UserName, string p_PassWord) {
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1.引言 C++語言的建立初衷是“a better
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strlen(char*)函數求的是字串的實際長度,它求得方法是從開始到遇到第一個'\0',如果你只定義沒有給它賦初值,這個結果是不定的,它會從aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //結果是不定的char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //結果為0char aa[10]="jun"; cout<<strlen(
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一時手癢,學習的時候也想多讀讀英文原版,知道CSDN高手如雲,做為後生小輩,也不用顧及顏面問題,就來個小試牛刀,翻譯一下,原文可從 www.cplucplus.com上找到.如有不周之處,還請多多指正. C++編程指南 這份指南從C++的基礎知識到ANSI-C++的最新特性都給了說明,既包括像數組和類這些基本概念,也包括多態和模板這些進階概念。通過每一節所附的例子程式,這份指南盡量做到通俗易懂。說明 使用說明C++基礎知識
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Type 類表示型別宣告:類類型、介面類型、數群組類型、實值型別、枚舉類型、型別參數、泛型型別定義,以及開放或封閉構造的泛型型別。Type初始化 Type 類的新執行個體C#中通過Type類可以訪問任意資料類型資訊。1.擷取給定類型的Type引用有3種方式: a.使用typeof運算子,如Type t = typeof(int); b.使用GetType()方法,如int i;Type t = i.GetType(); c.使用Type類的靜態方法GetType(),如Type t
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來源:中國自學編程網 發布日期:1211261269 在前面的系列文章中,我介紹了訊息、代理與AOP的關係,這次將我自己實現的一個AOP微型架構拿出來和大家交流一下。 AOP的最準系統就是實現特定的預先處理和後處理,我通過代理實現了此微型架構。 先來看看構成此微型架構的4個.cs檔案。 1.CommonDef.cs 用於定義最基本的AOP介面 /************************************* CommonDef.cs ************
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/// <summary> /// 擷取電腦cpu,硬碟序號,網卡地址類 /// </summary> class HardwareInfo { /// <summary> /// 取機器名 /// </summary> /// <returns></returns> public string GethostName()
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1:調用基類建構函式:C#public subclassname(object arg): base(arg){}C++h檔案public:subclassname(System::Object^ type);cpp檔案subclassname(System::Object^ type): baseclassname(type){}2:重寫基類方法:C#protected override string baseclassMethod(object value){}C++h檔案virtual
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本文的主旨是介紹如何在 Linux 下使用 C 編譯器和其他 C 編程工具, 而非 C 語言編程的教程. 在本文中你將學到以下知識: 什麼是 C GNU C 編譯器 用 gdb 來調試GCC應用程式 你也能看到隨 Linux 發行的其他有用的 C 編程工具. 這些工具包括來源程式美化程式(pretty print programs), 附加的調試工具, 函數原型自動產生工具(automatic function prototypers). ----------------------------
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最近看了<<重構:改善現有代碼...>>裡面的JAVA人寫了一個測試案例,吹噓用到了JAVA反射等"進階功能",我也寫一些測試代碼看看.首先是代表效能資料的類:class CapabilityCount {public: static void Out(); char* m_clue; CapabilityCount *m_pre; DWORD m_frequency; DWORD m_times;static
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今天遇到一個小問題,要將字串直接寫入記憶體,例如:"ce96ed21",寫如記憶體後,成為"ce 96 ed 21" 的十六進位顯示。經過一番實驗,成果如下: #include <string>using namespace std;void SetStrToMem(string str, char* mem){ for (string::size_type ix=0; ix!=str.size(); ix=ix+2) { basic_string <char>