Time of Update: 2018-12-03
一、發生的背景 在開發新項目中使用了新的語言開發 C# 和新的技術方案 WEB Service,但是在新項目中,一些舊的模組需要繼續使用,一般是採用 C 或 C++ 或 Delphi 編寫的,如何利用舊模組對於開發人員來說,有三種可用方法供選擇:被過濾廣告 第一、將 C 或 C++ 函數用 C# 徹底改寫一遍,這樣整個項目代碼比較統一,維護也方便一些。但是儘管微軟以及某些書籍說,C# 和 C++ 如何接近,但是改寫起來還是很痛苦的事情,特別是 C++ 裡的指標和記憶體操作; 第二、將
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轉帖自:http://bright-li.spaces.live.com/blog/cns!64a26545e8622b86!460.entry總結C++中三種關於"new"的使用方法雖然有三種new的用法,但是分為兩大類也未嘗不可,那麼是哪兩類呢?其一是new operator,也叫new運算式;其二是operator new,也叫new操作符。這兩個英文名稱起的也太絕了,很容易搞混,那就記中文名稱吧。new運算式比較常見,也最常用,例如:string* ps = new
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C#下的查殺進程.net對進程管理的封裝非常好,通過System.Diagnostics.Process.GetProcesses()方法可以獲得系統內各進程的數組,通過枚舉可獲得系統內的所有進程(比Windows內建的進程瀏覽器看到的還多)。 ProcessName屬性獲得的是檔案名稱的首碼,即NotePad,不包含後面的.exe。
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原文地址:http://blog.csdn.net/smstong/article/details/6604388 先問一個問題,在C++裡,成員函數裡的this指標和調用此函數的對象地址總是一樣的嗎?如果你的回答是:不一定。那麼至少你是個老手吧,下面的內容你就不用看了;如果你的回答是:是啊,那麼強烈建議你看看下面的內容。 非靜態成員函數,無論是不是虛函數,都隱藏了一個this指標參數。這個參數的目的就是給函數提供一個基地址,以便於函數體內能找到對象的成員變數。那非靜態成員函數是如何根據this
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原文地址: http://blog.csdn.net/sunchaoenter/article/details/6598719最近項目中需要使用JNI,所以研究了一下,其中遇到過不少問題,總結一下,讓遇到同樣問題的人可以得到解決。在C/C++中調用Java的方法一般分為五個步驟:初始化虛擬機器、擷取類、擷取類的方法、建立類對象、調用方法和退出虛擬機器。下面寫一個小程式測試一下:Java代碼:view plaincopy to clipboardprint?package jni.test;
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經常可以看到這樣的程式,點了關閉按扭後程式並沒有關閉,而是最小化到了系統拖盤處,就像網易泡泡,MSN之類的程式。實現這個其實很簡單,捕捉表單關閉時的訊息就可以了。代碼如下: protected override void WndProc(ref Message m) { const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const int SC_CLOSE = 0xF060; if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND && (int)
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最近項目中需要使用JNI,所以研究了一下,其中遇到過不少問題,總結一下,讓遇到同樣問題的人可以得到解決。在C/C++中調用Java的方法一般分為五個步驟:初始化虛擬機器、擷取類、擷取類的方法、建立類對象、調用方法和退出虛擬機器。下面寫一個小程式測試一下:Java代碼:package jni.test;public class Demo {public static int COUNT = 8;public String msg;private int[] counts;public Demo()
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如何在C#中使用Win32和其他庫之一(轉) =========================================================== 作者: hphubei(http://hphubei.itpub.net)發表於: 2007.07.14 12:42分類: ASP.NET技巧出處: http://hphubei.itpub.net/post/2868/308055---------------------------------------------------
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c語言實現memcpy 今天到I 公司去面試,面試方式比較特殊,沒有筆試,就是2 個面試官,一人一句輪番發問,涉及面很廣,涉及到作業系統(MMU 、page out 、process/thread 、semaphore 、interrupt), OOP( 多態、design pattern) 、資料結構( 排序、二叉尋找樹) 、電腦網路(OSI 5 層) 、C 語言(big/small endian) 、英語口語等等,問了大約一個小時左右。 所有問題都是口頭表述,只在紙上寫了一個memcpy
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簡單字串下面是一個接受字串參數的函數的簡單樣本:BOOL GetDiskFreeSpace( LPCTSTR lpRootPathName, // 根路徑 LPDWORD lpSectorsPerCluster, // 每個簇的扇區數 LPDWORD lpBytesPerSector, // 每個扇區的位元組數 LPDWORD lpNumberOfFreeClusters, // 可用的扇區數 LPDWORD
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如何在C#中使用 Win32和其他庫這一次我們將深入探討如何在 C# 中使用 Win32 和其他現有庫。 C# 使用者經常提出兩個問題:“我為什麼要另外編寫代碼來使用內建於 Windows 中的功能?在架構中為什麼沒有相應的內容可以為我完成這一任務?”當架構小組構建他們的 .NET 部分時,他們評估了為使 .NET 程式員可以使用 Win32 而需要完成的工作,結果發現 Win32 API 集非常龐大。他們沒有足夠的資源為所有 Win32 API
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C語言常用逸出字元表2009-12-18 14:13C語言常用逸出字元表逸出字元含義ASCII碼(16/10進位)\oNull 字元(NULL)00H/0\n分行符號(LF)0AH/10\r斷行符號符(CR)0DH/13\t水平定位字元(HT)09H/9\v垂直製表(VT)0B/11\a響鈴(BEL) 07/7\b退格符(BS)08H/8\f換頁符(FF)0CH/12\’單引號27H/39\”雙引號22H/34\\反斜線5CH/92\?問號字元 3F/63\ddd 任一字元 三位八進位\xhh
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文字框輸入限制:<script>function regInput(obj, reg, inputStr){var docSel = document.selection.createRange()if (docSel.parentElement().tagName != "INPUT") return falseoSel = docSel.duplicate()oSel.text = ""var srcRange =
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最近做一個小項目,對c++又有很多新的理解。實在不的不讓人發出感歎,c++太強大了,絕對不是一朝一夕就可以領悟她的內涵的。
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最近看了<<C#2005執行個體>>就想就書上的代碼做一個網頁瀏覽器來就,感覺還不錯就發到網上來和大家一起分享.下載是我做的:就只有一個FORM 下面是源碼:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;
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(最先發表在www.kunwsoft.com)?????? ?大家肯定對switch語句並不陌生,它能夠讓程式根據控製表達式的值,從多個動作中作出選擇(從邏輯過程看,和多分支語句if-else有些相似)。在C++和java中也有這一語句,不過在C#中,這一語句則有了些變化。先看下邊一個例子:?????switch(letter)???????? {???????????????????????? ?case 'a':??????????????????????????
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最近,看到網上經常會問如何進行視窗跳轉,大多數的問題都是牽扯到Login視窗。其實,在Visual Studio
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1. 使用module , require方法"my_test1.lua"內容如下module("my_test1", package.seeall);function add(a, b) return a + b;endfunction hello() print("it is ok...");end在另一個檔案 my_test4.lua 調用my_test1.lua 裡的函數內容如下require "my_test1"my_test1.hello();--------------------
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Alchemy 2 (FlasCC)新手入門 (Windows 版)Alchemy 2 (FlasCC)新手入門 (Windows 版)coleryuAdobe Alchemy(鍊金術) 2的預發布版本已經對開發人員開放,並且已經更名為 FlasCC。鍊金術簡單來說就是把c/c++代碼編譯成swf檔案,它吸收了c/c++高效的執行效率,比傳統開發的swf效率更高,更流暢,而且可跨平台。著名的3d遊戲引擎虛幻3利用Alchemy 2技術完美實現網頁falsh3d遊戲,示範demo地址http://
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