複製代碼 代碼如下:using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class 繼承1 { //virtual虛函數,這樣寫便於子類重寫 public virtual double Area(double a) { return a * 2; } } class Test : 繼承1 { //重寫父類的Area,當然也可以調用父類的Area方法
1.xml的解析(javascript中): 具體代碼如下,解析的結果root為Dom樹。 複製代碼 代碼如下:if (window.ActiveXObject){ var doc=new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM"); doc.async="false"; doc.loadXML(strXml); }else{ var parser=new DOMParser(); var
複製代碼 代碼如下:using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing; using System.IO; using System.Drawing.Imaging; using System.Web; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Reflection; namespace Chen { public
複製代碼 代碼如下:using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControls.WebParts; using System.Web.UI.HtmlControls;
代碼如下: 複製代碼 代碼如下:namespace RandomTest { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { Random d = new Random(); Console.WriteLine(d.Next(100)); } } } } 理論上而言,這個程式會產生100個不同的0~100的整數,而實際情況卻是除了第一個數字不同外,剩餘99個數字會產生隨機的9
如果你的查詢語句是select * from admin where username=''''"&user&"'''' and password=''''"&pwd&"''''" 那麼,如果我的使用者名稱是:1'''' or ''''1''''=''''1 那麼,你的查詢語句將會變成: select * from admin where username=''''1 or ''''1''''=''''1'''' and
static的全部用法 要理解static,就必須要先理解另一個與之相對的關鍵字,很多人可能都還不知道有這個關鍵字,那就是auto,其實我們通常聲明的不用static修飾的變數,都是auto的,因為它是預設的,就象short和long總是預設為int一樣;我們通常聲明一個變數: int a; string s; 其實就是: auto int a; auto string s; 而static變數的聲明是: static int a;