資料結構之---c語言實現雙向鏈表操作

標籤:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int ElemType;typedef struct DoubleLinkedList { ElemType data; struct DoubleLinkedList *pre; struct DoubleLinkedList *next; }DlinkedList_Node; //建立鏈表

Unity3d 調用 C++ DLL之 DLL回調Unity3d (C++ DLL回調 C#函數)

標籤:unity3d   callback   c++   上篇   Unity3d 調用C++ DLL (Win平台)  介紹了簡單的 Unity3d 調用 C++ DLL的方法,但是這樣是不夠的,這裡再講下通過函數指標讓 C++ DLL中回調 Unity3d 的方式。轉自http://blog.csdn.net/huutu

排序演算法C++實現 理論部分自己理解

標籤://///交換兩個資料template <typename T> void Swap(T &a,T &b){ a=a^b; b=a^b; a=a^b;}template <typename T>void prin(T Arr[], int len){ for (int i=0; i<len; i++) { cout<<Arr[i]<<" "; } cout<

C++操控器endl與分行符號'\n'的區別

標籤:c++?? 很多C++的初學者都以為endl只是‘\n‘分行符號的替代者,這是一種片面的看法,因為endl不僅僅在在輸出資料流中插入了‘\n‘,而且還有重新整理緩衝區的作用。輸入輸出資料流會把擷取到的資料先存放在緩衝區中,當電腦不忙的時候,會即時地把資料處理掉,這時候‘\n‘和endl沒有什麼太大的區別,當電腦任務繁重的時候,就會預設等到緩衝區被填滿,再一塊處理掉這些資料,這時候endl就開始發揮作用,它會告訴電腦立即開始處理緩衝區裡的資料。cout << a ;cout

C++ 實現按隨意鍵繼續~~~

標籤:近期讓學生敲代碼交作業的時候要求他們僅僅給我交個cpp檔案和一個exe檔案,這樣交上來的東西不至於太多,不佔我的地方,可是有一個問題是exe它總是執行完後就直接關閉介面了,看不到執行結果的介面。然後我就教他們說,用一個cin語句,讓介面停留一下等待使用者輸入,這樣我們就能夠看得到介面了。(我認為眼下為止,它們也還僅僅能接受這樣的方式吧?) 今天下課之後,一個學生一臉汗且非常嚴肅的來問了我幾個問題。為什麼#include<conio.h>檔案頭去掉.h就不行了?在用到g

學c語言做練習之?統計檔案中字元的個數

標籤:統計檔案中字元的個數(採用命令列參數)#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) {  char ch;  FILE *fp;  long count=0;    if(argc !=2)  {   printf("檔案名稱是:%s\n",argv[0]);   exit(

C語言中的回調

標籤:        回呼函數就是通過一個函數指標調用的函數,如果把函數的指標作為實參傳給另外一個一個函數,當這個指標被用來調用它指向的函數時,這個過程就是回調。       c語言中的函數原型如下:void method();       對應的函數指標聲明:void (*)(),如果給該函數指標取一個變數名稱p,則p指向這個函數的,可以聲明為 void

c語言之sizeof總結

標籤:一、sizeof的概念Sizeof是C語言的一種單目操作符,如C語言的其他動作符++、--等。它並不是函數。Sizeof操作符以位元組形式給出了其運算元的儲存大小。運算元可以是一個運算式或括在括弧內的類型名。運算元的儲存大小由運算元的類型決定。 二、sizeof的使用方法1、用於資料類型sizeof使用形式:sizeof(type)資料類型必須括弧括住,如sizeof(int)。2、用於變數sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_n

用Matlab與c++程式產生的資料檔案繪製sin函數

標籤:matlab   sin函數   軟體: MatlabR2014a 

--g++||c++

標籤:A - An easy problemTime Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmit Status Practice HDU 2055Descriptionwe define f(A) = 1, f(a) = -1, f(B)

四線電阻觸控螢幕採樣濾波演算法C語言代碼

標籤:演算法   c語言 嵌入式   觸控螢幕   驅動   四線電阻觸控螢幕的採樣濾波演算法,實踐證明很好用的!void TsAdcStart(void) // 自己實現{}bool IsTsAdcOver(void) // 自己實現{ bool iRes; return iRes;}u16 TsAdcGetX(void) // 自己實現{ u16

C++學習筆記(2015.4.29)

標籤:好久沒寫文章了,最近沒有看C++ PRIMER,在看另一本,看的快差不多了,回頭再重新的學一遍C++ PRIMER,先發一下上個月的筆記吧:)   基本類型常量const int a; int const a; const int *a; int * const a; int const * a const; 之間的區別?const int a; int const a; 這兩個寫法是等同的,表示a是一個int常量。const int *a;

C++中怎樣擷取類成員的指標

標籤:我們都知道C++ class中有三種成員函數,static(靜態),nonstatic(非靜態),virtual(虛擬)各種成員函數的指標各有差別,下面是一個完整的範例:(注意紅顏色的差別)class A {public:   static void staticmember(){cout<<"static"<<endl;}   //static

C++ 常見容器

標籤:迭代器。基本介紹(來源於網路):迭代器是一種抽象的概念。能夠遍曆容器內的 部分/全部 元素。每個迭代器中包含著元素的地址。  它可以將 抽象容器 和 泛型演算法 結合起來。 大致原理:  1)迭代器對象 包含

看看你的C語言到底什麼水平吧

標籤:絕對能夠測試你的C語言功力的幾個問題!很少有真正精通了C語言編程的學員,一般都有或多或少概念不是完全清楚的問題,特別是一些需要豐富的實戰經驗才能體會和明白的問題,如字串,指標,類型轉換,定義指向函數的指標類型,這也是導致學習C困難的一個原因。下面有幾個簡單測試將能發現你對C語言的掌握情況。1)int x=35;   char str[10];//問:strlen(str)和sizeof(str)的值分別是多少?答:strlen(str) 值不確定,strlen根據‘/0

【c++】深賦值與淺賦值

標籤:// 深賦值與淺賦值// 淺賦值,這樣的淺賦值會導致程式崩潰,與淺拷貝一個理#include <iostream>using namespace std;class S_Evaluate;ostream& operator<<(ostream& out, const S_Evaluate &s);class S_Evaluate{friend ostream& operator<<(ostream& out,

C#中的StringBuilder

標籤:1. 使用StringBuilder的好處  

C#中的檔案操作1

標籤:1、 檔案操作常用相關類a)File              //操作檔案,靜態類,對檔案整體操作。拷貝、刪除、剪下等。b)Directory        //操作目錄(檔案夾),靜態類c)DirectoryInfo    //檔案夾的一個“類”,用來描述

C#中的Session

標籤:一:網站開發中,為了儲存使用者資訊我們就會用到session。Session具有以下特點:(1)Session中的資料儲存在伺服器端;(2)Session中可以儲存任意類型的資料;(2)Session預設的生命週期是20分鐘,可以手動設定更長或更短的時間。我們在aspx頁面中的調用一般只需要這麼寫:<%=session["key"]=value %>;擷取session時一般這麼寫:string

C#中的Infinity有個小坑

標籤:(此文章同時發表在本人公眾號“dotNET每日精華文章”,歡迎右邊二維碼來關注。) 昨天家裡有事,上網也不方便,就沒有推送文章。今天很累,也不長篇大論了。簡單介紹一下最近遇到的一個小坑。 我們知道,在C#中主要有如下幾種數實值型別:int、long、decimal、float和double。對於前三種,如果除零,那麼會提示運算式錯誤(直接書寫數字)或報DivideByZeroException異常(使用變數);對於後面兩種,除零會得到正負無窮大,除非你是0.0/0.0那麼會得到NaN(

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