並發編程:c++11 多線程中隨機數重複問題

標籤: srand(time(NULL)); 是我們熟悉的c++隨機函數,用時間做種子。但由於在多線程環境下若想在子線程中隨機出不同的隨機數則需隨機種子的不同。但time以秒計算,略顯不足,故參考這篇文章解決此問題:/* 初始化隨機種子 */void InitRand(){ // 如果支援高效能精度計數器,則使用其初始化隨機種子(微秒級) LARGE_INTEGER nFrequency;

C語言: 建立數組的幾種方法

標籤:建立數組有三種方法1、聲明一個數組,聲明時用常量運算式指定數組維數,然後可以用數組名訪問數組元素2、聲明一個變長數組,聲明時用Variant 運算式指定數組的維數,C99支援3、聲明一個指標,調用malloc(),然後使用該指標來訪問數組元素,指標為常量,不能進行運算#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ int n; int *p; p = (int

並發編程: c++11 thread(Func, Args...)利用類成員函數建立線程

標籤:c++11是VS2012後支援的新標準,為並發編程提供了方便的std::thread。使用樣本:#include <thread>void thread_func(int arg1, int arg2, float* arg3){ arg3 = (arg1*1.0)/(arg1 + arg2); cout << "arg1 / (arg1 + arg2) = " << arg3 << endl; return;}void

狀態模式----C++實現

標籤:狀態模式定義:允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為。對象看起來似乎修改了它的類。實用性:1、 一個對象的行為取決於它的狀態,並且它必須在運行時刻根據狀態改變它的行為。2、 一個操作中含有龐大的多分支條件陳述式,且這些分支依賴於該對象的狀態。 優點:1、 將與特定狀態相關的行為局部化,並且將不同狀態的行為分割開來。2、 使得狀態轉換顯示化。3、 狀態物件可以被共用。 結構:實現: class Context; class

C++ 運算子多載

標籤:運算子多載   c++   <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">#include <iostream></span>using namespace std;class complex{public:// 帶預設值的建構函式complex (double real = 0, double image

從彙編學習c++ 之 類的方法調用

標籤:類的調用   彙編與c++   src(debug vesion by vs2008 sp1 on xp sp3)#include<iostream>using namespace std;class SimpleClass{public: int x; void HelloWorld(){ printf("hello,mao"); }};int main(int argc,char *

c語言指標及結構體複習

標籤:c語言簡單的指標int main(){int *p;int a = 90;p = &a;//將變數a的地址賦值給指標*p = 10;//通過指標修改記憶體上的值return 0;} c語言簡單結構體int main(){//1. 定義結構體struct Person{int age;double height;char * name;};//2.根據結構體類型,定義結構體變數struct Person

C++虛函數用法舉例

標籤:program1:class A{public:void print(){ cout<<”This is A”<<endl;}};class B:public A{public:void print(){ cout<<”This is B”<<endl;}};int main(){ A a;B b;a.print();b.print();}輸出:This is AThis is

VB命令列參數分隔, 類似C語言中的main(int argc, char* argv[])

標籤: VB6.0為了提供命令列參數的支援,提供了Command()介面,於是通過 Command() 函數可以得到所有傳入的參數,但是很不友好的是,VB的所有參數都被合在了一起,成為了一個字串,當有多個參數時,要想使用就不那麼方便了,於是,於是就有了下面的代碼,代碼我不記得是來自哪裡了,如果你是文章的作者,請通知我一下[email protected]@Option Explicit Private Declare Function GetCommandLineW

C語言強化(九)翻轉句子中單詞的順序

標籤:翻轉   字串   棧   資料結構   演算法   這是到很常見的題目,非常簡單,但你用到資料結構了嗎,或者說你用對了嗎?通過這道題,你可以掌握:如何將使用者的輸入,輸出到控制台如何分割字串如何正確使用資料結構題目:輸入一個英文句子,翻轉句子中單詞的順序,但單詞內字元的順序不變。句子中單詞以空格符隔開。標點符號和普通字母一樣處

.NET/C# 類建構函式中this的用法

標籤:  在C#中this用來指代當前對象,用於當成員函數中的形參名跟成員變數名一致時,進行區分。  但this不僅僅只有這一作用,this還可以如下這樣用: class class1 { private int i_a; private string s_a; public class1() { i_a = 0; s_a = "default"; }

C# xml檔案讀取與修改

標籤:c#讀寫xml檔案已知有一個XML檔案(bookstore.xml)如下:Code<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><bookstore> <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4"> <title>Oberon‘s Legacy</title> <author>Corets, Eva</author> <

c#語句:分支

標籤:六、分支:(一)if (運算式){}說明:1.運算式,就是用來返回bool形的運算式。2.if的小括弧後面千萬不要加分號(二)if(運算式){}else{}例:1.輸入年齡,大於等於18顯示成年,否則顯示未成年。 思路:(1).從鍵盤接受一個數字(2).判斷是否滿足上面的條件

C# 5.0 Async函數的提示和技巧

標籤:一、建立Async函數Async是C# 5.0中新增的關鍵字,通過文法糖的形式簡化非同步編程,它有如下三種方式:async Task<T> MyReturningMethod { return default(T); }async Task MyMethod() { }async void MyFireAndForgetMethod() {

ajax-C#

標籤: $(document).ready(function(){ $("#month").change(function () { var yearSelect = $("#year").find("option:selected").val(); var monthSelect = $("#month").find("option:selected").val(); var jsonFormat = "{year:" + yearSelect

C#中<%%><%#%><%=%> 分別代表的含義

標籤:1.<%%>可以執行伺服器代碼,通俗講就是可以寫像後台一樣的代碼,例如:1 <%2 int a = 2;3 int b = 3;4 int c = a + b;5 Response.Write(c);6 %>2.<%=%>服務端語言的運算式可以為有傳回值的方法,但傳回值不能太大,注意一定要有傳回值。它其實也可以看成是一種綁定.例如aspx.cs代碼:1 public string

C#日期控制項datetimepicker儲存空值方法

標籤:方法一(推薦):設定datetimepicker的屬性ShowCheckBox為true在視窗初始化時候,添加代碼this.datetimepicker1.Checked = false;儲存日期值入庫的時候,就可以根據if(this.datetimepicker1.Checked

c的設計哲學

標籤:最原始的統一:字。在設計上C指標的靈活性和字顯然密不可分。再,語言要素的選擇和設計也盡量和機器語言靠近,以最少的代價實現語言要素。如條件選擇,分支選擇,終止條件靠前迴圈,靠後迴圈,提前結束迴圈等。還有那一堆運算子(c中運算子的含金量和份量至少佔了全部語言要素的三分之一多),差不多全是相關機器語言的翻版。哲學同上。至於純粹和邏輯相關的有,一,類型;二、函數(其實函數也是一種自訂類型)。除此而外,就只有庫了。可見,C的簡潔哲學已近極致。c的設計哲學

C編譯器剖析_6.3.2 彙編代碼產生_由EmitAssign函數產生算術運算的彙編代碼

標籤:c編譯器   ucc   為算術運算式產生彙編指令   6.3.2  由EmitAssign函數產生算術運算的彙編代碼   在這一小節中,我們要討論的中間指令形如“t1: a+b;”或者“t2:&number”,這些指令用於進行一元或二元算術運算,並把運算結果儲存在臨時變數t1或者t2中。UCC中間指令的格式如下所示:  

程式休眠問題的C代碼實現

標籤:問題描述編寫代碼用於實現程式的休眠,例如,如果要求程式休眠10秒鐘,那麼在這10秒內程式要一直等待,而不執行任何操作。 解決思路在Linux下,有一個select函數用於實現進程的阻塞,該函數的原型是:int select(int n, fd_set *readfds,fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval

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