c#讀access資料庫

標籤:using System;using System.Data;using System.Data.OleDb;using System.Collections.Generic;using System.Text;class Program{ static void Main(string[] args) { OleDbConnection thisConnection = new OleDbConnection(

用 C# 如何判斷資料庫中是否存在一個值

標籤:選定一個列,比如使用者編號列//欲插入的使用者編號string ll_userID="xxxxxxxx";//查詢此編號是否存在SqlCommand mycmd = new SqlCommand("select 使用者編號 from table where 使用者編號=‘"+ll_userID+"‘", mycon);SqlDataReader mysdr = mycmd.ExecuteReader();if (mysdr.HasRows) 

C語言強化(三)發現潛在規律——求子數組的最大和

標籤:資料結構   演算法   數組   c++   規律   上一篇解答了在棧裡面求最小值元素的問題,這一篇,來聊聊怎麼找到數組中子數組的最大和。通過這道題,你可以掌握如何根據使用者輸入建立數組如何在一連串數字中找到和最大的某一段連續數字子串如何發現問題的潛在規律並利用這個規律設計演算法,解決問題思路連續數相加要最大,說明左右兩邊的

《Effective C++》重點摘要(六)

標籤:effective   c++   讀書筆記   《Effective C++》第六章:繼承與物件導向設計確定你的public繼承塑模出is-a關係。student is a

c++內容複習之函數

標籤:形參與實參的區別函數的形參為函數提供了已命名的局部儲存空間。形參是在函數的形參表中定義的,並由調用函數時傳遞給函數的實參初始化。實參與形參必須有類型相同或者可以隱式轉換。 形參的初始化與變數的初始化一樣,如果形具有非參考型別,則複製實參的值,如果形參為參考型別,則只是實參的別名。對形參修改的函數,不會改變實參的值,只是修改實參的副本。 1.指標形參 函數可通過指標實現賦值,修改指標所指向對象的值。2.const形參 複製實參的局限性當需要在函數中修改

【c++程式】函數指標

標籤:#include<iostream>using namespace std;#include<cstring>void reset(int a[],int n);void input(int a[],int n);void output(int a[],int n);void sort(int a[],int n);int main(){void (*fp)(int a[],int n)=NULL;//相應的函數指標int

C#的Enum——枚舉

標籤:枚舉  枚舉型別宣告為一組相關的符號常數定義了一個類型名稱。枚舉用於“多項選擇”場合,就是程式運行時從編譯時間已經設定的固定數目的“選擇”中做出決定。  枚舉類型(也稱為枚舉)為定義一組可以賦給變數的命名整數常量提供了一種有效方法。例如,假設您必須定義一個變數,該變數的值表示一周中的一天。該變數只能儲存七個有意義的值。若要定義這些值,可以使用枚舉類型。枚舉類型是使用 enum 關鍵字聲明的。 enum Days 

一個簡易的C++效能分析工具

標籤:我們的伺服器項目有好幾萬行代碼,昨天想分析一下其效能瓶頸,看看有沒可最佳化的地方。gcc 提供了 __PRETTY_FUNCTION__ 宏,放在哪個函數體內,就表示哪個函數的名字,和 __LINE__ 類似。利用這個宏,我們可以向每個函數體插入入幾行代碼,記錄下被調用的 Log。我用 Python 寫了一個指令碼,分析所有 .cpp 檔案中的 function,在函數體前面加上三行代碼 : #if __FUNC_CALL_LOG__ LOGOUT(

C++解決最基本的迷宮問題

標籤:問題描述:給定一個最基本的迷宮圖,用一個數組表示,值0表示有路,1表示有障礙物,找一條,從矩陣的左上方,到右下角的最短路。求最短路,大家最先想到的可能是用BFS求,本文也是BFS求最短路的。原始碼如下: 1 /* 2 使用BFS解決迷宮問題 3 4 5 **/ 6 #include<iostream> 7 #include<queue> 8 #include<vector> 9 using namespace std; 10

【c++程式】時鐘程式

標籤:#include<iostream>using namespace std;#include<ctime>struct Time{int hour;int minute;int second;};void set(Time *p,int h,int m,int s){p->hour=h;p->minute=m;p->second=s;}void tick(Time *p){long t=time(NULL);//time_t

C++重載(關於const的重載)

標籤:#include <iostream>#define DefaultSize 10using namespace std;template<typename T>class Grail{public:Grail(){data = new T[DefaultSize];for(int i=0;i<10;i++){data[i]=i;}} const T& operator[](int size)const{return

迴圈隊列(C語言版)

標籤:queue   迴圈隊列   資料結構   adt   c++   #include <iostream>using namespace std;#define MAXSIZE 50typedef int QueueElementType; typedef struct {QueueElementType

C++中怎麼求類的大小?以及記憶體對齊原理(面試官經常問到的問題)

標籤:<pre name="code" class="cpp">#include<iostream>using namespace std;int main(){class S{};cout<<sizeof(S);return 0;}程式居然輸出為1!到底是怎麼回事?首先我在這裡要聲明一點——類在未初始化之前確實不會分配空間,這裡探討的是sizeof(類)的問題,詳細情況看下面的例子C++中的類所佔記憶體空間總結

C#中string.format用法詳解

標籤:這篇文章主要介紹了C#中string.format用法,以執行個體形式較為詳細的講述了string.format格式化的各種用法,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下本文執行個體總結了C#中string.format用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:String.Format 方法的幾種定義:String.Format (String, Object) 將指定的 String 中的格式項替換為指定的 Object 執行個體的值的文本等效項。 String.Format

讀經典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 筆記_進階管理控制(配置)

標籤:一個應用程式的XML設定檔樣本:<?xml version="1.0"?><configuration> <runtime> <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"> <probing privatePath="AuxFiles;bin\subdir" /> <dependentAssembly>

從零開始編寫自己的C#架構(28)——建模、架構與架構

標籤:  文章寫到這裡,我一直在猶豫是繼續寫針對中小型架構的設計還是寫些架構設計上的進階方面的內容?對於中小型系統來說,只要將前面的內容進行一下細化,寫上二三十章具體開發上的細節,來說明這個通用架構怎麼開發的就已完全足夠了,因為對於中小型系統來說,並不是很複雜,簡單的瞭解三層架構就已經夠用了,而使用太多的設計反而有點羅嗦,因為基本上沒有什麼人會為中小型系統花費太多的設計工作。而對於設計大型平台的架構設計,又深深感到自己的積累還遠遠不夠,寫出來怕會誤導大家。但不換個思維來講述也很難說清架構的設計思

C#(Winform)禁用TextBox控制項的滑鼠事件

標籤:1. 繼承TextBox,然後重寫父類的部分方法,核心代碼如下 public class MyTextBox : TextBox { protected override void WndProc(ref Message m) { switch (m.Msg) { case 0x0201://WM_LBUTTONDOWN {

c# 訪問ftp

標籤:ftp從伺服器上擷取通訊裝置吐出的mr資料,該方案估計在通訊行業上一個很普遍的一種方案,很奇怪為什麼不把這些資料直接儲存到資料庫中呢,比如hadoop,反而還需要第三方搞網優的軟體開發人員從ftp上讀取成千萬的mr檔案資訊。這種方案估計已經成公認的方案,可能原因:1,這樣的檔案格式的不同意,資料庫很難定義格式,規則;2,資料庫的制約行吧,資料庫比起寫檔案來說還是差了很多吧。不管從速度上,還是靈活性來說,使用資料庫在通訊服務商來說該方案不可行性,簡直是不接受。很自然的事情,我們不是唯讀本地幾

【object-c 學習筆記】第四章 繼承

標籤:繼承 inheritance1、概念:2、聲明新類的方法:@interface Circle:NSObjcet冒號後邊的標識符是需要繼承的類3、有關術語超類(superclass):是繼承的類;父類(parent class):是超類的另一種表達方式 ;子類(subclass):是執行繼承的類 ;孩子類(child class):子類的另一種表達方式;4、objcet-c 繼承的執行個體 1 //程式中定義了兩個類,分別是ClassA和ClassB;ClassA的父類是NSObject

Objetive-C學習_GCD學習筆記

標籤:GCD : 蘋果為多核的並行運算提出的解決方案GCD會自動管理線程的生命週期(建立線程、調度任務、銷毀線程)隊列 : 用來存放任務(串列隊列、並行隊列)任務 : 執行什麼操作(同步、非同步)並發 : 多個任務同時執行串列 :

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