[C++]項目中的代碼注釋規範(整理)

1 源檔案頭部注釋列出:著作權、作者、編寫日期和描述。每行不要超過80個字元的寬度。樣本:/*************************************************Copyright:Call_Me_WhyAuthor:whyDate:2010-08-25Description:Something about C++**************************************************/2

[C++]資料結構:基於鏈表結構的Chain類和遍曆器ChainIterator類

//基於鏈表的類Chain #include <iostream>#include<new.h>using namespace std; //節點類,定義了每個節點的儲存類型和指標名稱template<class T> class ChainNode{ public: T data; ChainNode<T> *link; };

[C++]資料結構:公式化描述的堆棧Stack的簡單建立與使用

//公式化描述的堆棧類Stack #include <iostream>using namespace std; template <class T>class Stack{public:Stack(int MaxStackSize=10);~Stack(){delete[]stack;}bool IsEmpty()const{return top==-1;}bool IsFull()const{return top==MaxTop;}T

[C++]資料結構實驗01:使用遞迴實現簡單的全排列

/*****************************************************************************//*實驗一:遞迴練習/*1、 輸入2-10個大於0的正整數,如果輸入0作為結束。/*2、 輸出這幾個整數的全排列,每個數之間用半形“,”隔開,/*中間不要有空格,每個排列單獨一行。/*****************************************************************************/

[C++]資料結構實驗03:鏈式結構線性表的基本操作

/**********************************************************************************************************************************//*實驗三:線性表操作/*1.建立線性表類。線性表的儲存結構使用鏈表。/*2.完成表首插入元素、刪除指定元素、搜尋表中是否有指定元素、輸出鏈表。/*3.輸入n個不為零的整數作為節點元素值,遇到0代表輸入結束(不建立元素值為0的節點),建

[C++]資料結構實驗04:使用堆棧進行簡單的四則運算

/************************************************************************************//* 實驗04:堆棧的應用/*1.輸入一個數學運算式(假定運算式輸入格式合法),計算運算式結果並輸出。/*2.數學運算式由單個數字和運算子“+”、“-”、“*”、“/”、“(、) ”構成,/* 例如 2 + 3 * ( 4 + 5 ) – 6 / 4/************************************

[C++]資料結構:鏈表描述的隊列LinkedQueue類

//鏈表描述的隊列類LinkedQueue#include <iostream>using namespace std;template <class T>class Node{public:T data;Node<T> *link;};//FIIFO對象template <class T>class LinkedQueue{public:LinkedQueue(){front=rear=0;}~LinkedQueue();bool

[C++]資料結構:散列表HashTable的實現與簡單應用

#include <iostream>using namespace std;template<class E,class K>class HashTable{ public: HashTable(int divisor=11); ~HashTable(){delete[]ht;delete[]empty;} bool Search(const

[C++]資料結構:二叉樹中已知先序中序求後序的遞迴方法

#include <iostream>using namespace std;const int MaxSize=20;//數組的最大尺寸int p;//一個臨時的數字用來標記當前操作的數組的位置char MidOrder[MaxSize];//用來儲存中序遍曆順序的數組char PreOrder[MaxSize];//用來儲存先序遍曆順序的數組//初始化的方法void Init(){cout << "In-order:";cin >>

[C++]資料結構:基於二叉樹類的二叉搜尋樹BSTree類的建立與使用

//鏈表描述二叉樹的建立與遍曆#include <iostream>using namespace std;/**********************************//*以下內容是一個隊列資料結構的定義*//*隊列引入是為實現二叉樹的逐層遍曆*//**********************************/template <class T> class Node{ public: T data;

[C++]資料結構:散列表的相關概念、兩個主要問題以及散列尋找成功(不成功)的平均尋找長度

首先先看一下散列的定義:散列:用一個散列函數把關鍵字映射到散列表中的特定位置。在理想的情況下,如果元素e的關鍵字k,散列函數為f,那麼e在散列表中的位置就是f(k)。這種轉換是一種壓縮映射,也就是說,散列值的空間通常遠小於輸入的空間,從函數的定義我們可以知道,不同的輸入可能會散列成相同的輸出,而不可能從散列值來唯一的確定輸入值。簡單的說散列函數就是一種將任意長度的訊息壓縮到某一固定長度的訊息摘要的函數。那麼下面我們來通過兩個散列表的主要問題進一步的瞭解一下散列表的特點。散列表的兩個主要問題:常見

[C++]資料結構:二叉搜尋樹的結構特點,插入、刪除演算法

先來介紹一下,一棵非空的二叉搜尋樹滿足以下特徵:1.每個結點都有一個作為搜尋依據的關鍵碼,所有結點的關鍵碼互不相同。2.左子樹(如果存在)上的所有結點的關鍵碼均小於根結點的關鍵碼。3.右子樹(如果存在)上的所有結點的關鍵碼均大於根結點的關鍵碼。4.根結點的左右子樹也都是二叉搜尋樹。比如就是一棵二叉搜尋樹:下面來詳細介紹一下二叉搜尋樹的相關操作。二叉搜尋樹尋找操作:分割式尋找法:○若根結點的關鍵碼等於尋找的關鍵碼,成功。○否則,若小於根結點的關鍵碼,查其左子樹。大於根結點的關鍵碼,查其右子樹。比如

c語言那些細節之little-endian和big-endian

        知道大小端,但是都沒有整理下,只知道網路要用到big-endian,也就是大端模式。在各種電腦體繫結構中,對於位元組、字等的儲存機制有所不同,因而引發了電腦通訊領域中一個很重要的問題,即通訊雙方交流的資訊單元(位元、位元組、字、雙字等等)應該以什麼樣的順序進行傳送。如果不達成一致的規則,通訊雙方將無法進行正確的編/解碼從而導致通訊失敗。目前在各種體系的電腦中通常採用的位元組儲存機制主要有兩種:Big-Endian和Little-Endian。       

如何:聲明和使用讀/寫屬性(C# 編程指南)

  C# 編程指南如何:聲明和使用讀/寫屬性(C# 編程指南) 屬性可以提供公用資料成員的便利,而又不會帶來不受保護、不受控制以及未經驗證訪問對象資料的風險。這是通過“訪問器”來實現的:訪問器是為基礎資料成員賦值和檢索其值的特殊方法。使用 set 訪問器可以為資料成員賦值,使用 get 訪問器可以檢索資料成員的值。此樣本示範 Person 類,該類具有兩個屬性:Name (string) 和 Age (int)。這兩個屬性都提供 get 和 set

C/C++輸出資料流寫檔案的一點誤區

先看下面的代碼:#include <fstream>#include <windows.h>using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){ ofstream of; of.open("d://temp");//檔案tempWORD a = 0x1234; of.write((char*) &a, sizeof(WORD)); of.close();} 最後寫入檔案的結果是:34 12如果把WORD a =

如何:訂閱和取消訂閱事件(C# 編程指南)

  C# 編程指南如何:訂閱和取消訂閱事件(C# 編程指南) 如果您想編寫引發事件時調用的自訂代碼,則可以訂閱由其他類發布的事件。例如,可以訂閱某個按鈕的“單擊”事件,以使應用程式在使用者單擊該按鈕時執行一些有用的操作。使用 Visual Studio 2005 IDE 訂閱事件如果“屬性”視窗不可見,請在“設計”視圖中,右擊要建立事件處理常式的表單或控制項,然後選擇“屬性”。在“屬性”視窗的頂部,單擊“事件”表徵圖。雙擊要建立的事件,例如 Load 事件。Visual C#

如何:引發衍生類別中的基類事件(C# 編程指南)

  C# 編程指南如何:引發衍生類別中的基類事件(C# 編程指南) 以下簡單樣本示範了在基類中聲明可從衍生類別引發的事件的標準方法。此模式廣泛應用於 .NET Framework 基底類別庫中的 Windows

如何:聲明、執行個體化和使用委託(C# 編程指南)

  C# 編程指南如何:聲明、執行個體化和使用委託(C# 編程指南) 委託的聲明如下所示:C#複製代碼public delegate void Del<T>(T item);publicvoid Notify(int i) { }C#複製代碼Del<int> d1 = new Del<int>(Notify);在 C# 2.0 中,還可以使用下面的簡化文法來聲明委託:C#複製代碼Del<int> d2 =

Dns類(C#)

Dns類提供了一系列靜態方法,用於擷取提供本地或遠端網域名等功能,常用方法有:  1) GetHostAddresses方法 擷取指定主機的IP地址,返回一個IPAddress類型的數組。      函數原形為:public static IPAddress[] GetHostAddresses(string hostNameOrAddress);例如:IPAddress[]

介面屬性(C# 編程指南)

  C# 編程指南介面屬性(C# 編程指南) 可以在介面(C# 參考)上聲明屬性。以下是介面索引器訪問器的樣本:C#複製代碼public interface ISampleInterface{    // Property declaration:    string Name    {        get;        set;    }}介面屬性的訪問器不具有體。因此,訪問器的用途是指示屬性是否為讀寫、唯讀或唯寫。 樣本 在此例中,介面 IEmployee 具有讀寫屬性 Name

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