基於C++全域變數的聲明與定義的詳解

(1)編譯單元(模組)在VC或VS上編寫完代碼,點擊編譯按鈕準備產生exe檔案時,編譯器做了兩步工作:第一步,將每個.cpp(.c)和相應的.h檔案編譯成obj檔案;第二步,將工程中所有的obj檔案進行LINK,產生最終.exe檔案。那麼,錯誤可能在兩個地方產生:一個,編譯時間的錯誤,這個主要是語法錯誤;一個,連結時的錯誤,主要是重複定義變數等。編譯單元指在編譯階段產生的每個obj檔案。一個obj檔案就是一個編譯單元。一個.cpp(.c)和它相應的.h檔案共同組成了一個編譯單元。一個工程由很多編

深入理解c++中char*與wchar_t*與string以及wstring之間的相互轉換

複製代碼 代碼如下: #ifndef USE_H_ #define USE_H_ #include <iostream> #include <windows.h> #include <string> using namespace std; class CUser { public: CUser(); virtual~ CUser();

C++ 模版雙向鏈表的實現詳解

代碼如下所示:複製代碼 代碼如下:#include <iostream>template <typename T>class double_linked{ struct node { T data; node* prev; node* next; node(T t, node* p, node* n) : data(t), prev(p), next(n) {} }; node* head;

解析C++ 浮點數的格式化輸出

C++格式化輸出浮點數複製代碼 代碼如下:#include <iostream>using std::cout;using std::endl;using std::fixed;using std::scientific;int main(){ double x = 0.001234567; double y = 1.946e9; cout << "Displayed in default format:" << endl << x &

解析C++ 浮點數的格式化顯示

代碼如下所示:複製代碼 代碼如下: #include <stdlib.h> #include <string> #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <iostream> #include <limits> #include <sstream> using namespace

C++函數參數取預設值的深入詳解

一般情況下,在函數調用時形參從實參那裡取得值,因此實參的個數應與形參相同。有時多次調用同一函數時用同樣的實參,C++提供簡單的處理辦法,給形參一個預設值,這樣形參就不必一定要從實參取值了。如有一函式宣告float area(float r=6.5);指定r的預設值為6.5,如果在調用此函數時,確認r的值為6.5,則可以不必給出實參的值,如area( ); //相當於area(6.5);如果不想使形參取此預設值,則通過實參另行給出。如area(7.5);

C/C++ 傳遞動態記憶體的深入理解

當你涉及到C/C++的核心編程的時候,你會無止境地與記憶體管理打交道。這些往往會使人受盡折磨。所以如果你想深入C/C++編程,你必須靜下心來,好好苦一番。現在我們將討論C/C++裡我認為哪一本書都沒有完全說清楚,也是涉及概念細節最多,語言中最難的技術之一的動態記憶體的傳遞。並且在軟體開發中很多專業人員並不能寫出相關的合格的代碼。【引入】 看下面的例子,這是我們在編寫庫函數或者項目內的共同函數經常希望的。複製代碼 代碼如下:void MyFunc(char *pReturn, size_t

C/C++中退出線程的四種解決方案

退出線程可以有四種方法:1.線程函數的return返回(最好這樣):其中用線程函數的return返回, 而終止線程是最安全的, 線上程函數return返回後, 會清理函數內申請的類對象, 即調用這些對象的解構函式. 然後會自動調用 _endthreadex()函數來清理 _beginthreadex(...)函數申請的資源(主要是建立的tiddata對象).2.調用 _endthreadex()函數 或 ExitThread()函數(最好不要):如果使用這兩種方法退出線程,

C/C++ 多線程的學習心得總結

個人覺得在學習多線程編程之前最好先瞭解進程和線程的關係, 然後在學習線程工作方式的過程中動手寫個(我是從抄開始的)多線程的小程式, 會對學習多線程有很大的協助, 否則只有理論是很抽象的.在學習多線程編程之前, 必須Crowdsourced Security Testing道什麼是 線程函數, 線程函數就是另一個線程的入口函數. 預設情況下一個我們所寫的代碼都是只有一個線程的, 而這個線程的入口函數就是main() 函數, 這是系統預設的. 而我們建立的另一個線程也需要一個函數來進入,

解析C/C++中如何終止線程的運行

想要終止線程的運行,可以使用以下方法: 1、線程函數返回(最好使用該方法)。 2、通過調用ExitThread函數,線程將自行撤消(最好不使用該方法)。 3、同一個進程或另一個進程中的線程調用TerminateThread函數(應避免使用該方法)。 4、ExitProcess和TerminateProcess函數也可以用來終止線程的運行(應避免使用該方法)。下面將詳細介紹終止線程啟動並執行方法:1-4,並說明線程終止運行時會出現何種情況:5。 1、線程函數返回 始終都應該將線程設計成這樣的形式,

C++中virtual繼承的深入理解

今天專門看了一下虛繼承的東西,以前都沒怎麼用過,具體如下:父類: 複製代碼 代碼如下:class CParent { .... }; 繼承類的聲明比較特別: class CChild : virtual public CParent { .... } 請問,這個"virtual"是什麼作用及含義? ---------------------------------------------------------------

C++中簡單讀寫文字檔的實現方法

代碼如下所示:複製代碼 代碼如下:#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <fstream>using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ //寫入檔案 ofstream ofs; //提供寫檔案的功能 ofs.open("d:\\com.txt",ios::trunc); //trunc開啟檔案時,清空已存在的檔案流,若不存在此檔案則先建立

用c++實現將文本每個單詞首字母轉換為大寫

利用C++,讀入一個英文文本,並將文本中的每個英文單字首大寫。本程式練習了從一個文本中讀入流,用到了fstream流。 在文本的轉換過程中,用到了isalpha()——是否是字母,toupper()——轉換為大寫字元 這兩個函數(針對string對象的單個字元的操作。類似的操作還有isalnum()——是否是字母或數字,iscntrl()——是否是控制字元, isdigit()——是否是數字,isgraph()——是否不是空格,但可以列印,islower()——是否是小寫字母, isprint(

C字串與C++字串的深入理解

在C中,並沒有字串這個資料類型,而是使用字元數組來儲存字串。C字串實際上就是一個以null('\0')字元結尾的字元數組,null字元表示字串的結束。需要注意的是:只有以null字元結尾的字元數組才是C字串,否則只是一般的C字元數組。C字串定義時可以利用"="號進行初始化,但是以後不能利用"="對C字串進行賦值。對C字串的操作需要通過"string"檔案中定義的字串處理函數。例如://字串的初始化char a[11] = "huanying";//字串的賦值strcpy(a,"nihao")//

用C++實現strcpy(),返回一個char*類型的深入分析

代碼如下所示:複製代碼 代碼如下:#include "stdafx.h"#include <string>#include <iostream>using namespace std;char* strcpy(char *src_str, char *dest_str){ char* dest = dest_str; if ((src_str == NULL)||(dest_str == NULL)) //檢查指標有效性 { throw "Invalid

C++關鍵字typename的深入理解

問題:在下面的 template declarations(模板聲明)中 class 和 typename 有什麼不同? 複製代碼 代碼如下:template<class T> class Widget; // uses "class"template<typename T> class Widget; // uses "typename"答案:沒什麼不同。在聲明一個 template type parameter(模板型別參數)的時候,class 和 typename

如何用C++實現雙向迴圈鏈表

雙向迴圈鏈表,即每個節點都擁有一前一後兩個指標且頭尾互鏈的鏈表。各種鏈表的簡單區別如下:單向鏈表:基本鏈表;單向迴圈鏈表:不同於單向鏈表以 NULL

C++產生隨機數的實現代碼

C++怎樣產生隨機數:這裡要用到的是rand()函數, srand()函數,C++裡沒有內建的random(int number)函數。 (1) 如果你只要產生隨機數而不需要定義範圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數值, 範圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX值至少為32767。例如:複製代碼 代碼如下:#include<stdio.h>#include <iostream>複製代碼 代碼如下:int _tmain(int argc,

用C++實現單向迴圈鏈表的解決方案

用C++實現一個單向迴圈鏈表,從控制台輸入整型數字,儲存在單項迴圈鏈表中,實現了求鏈表大小。不足之處,還望指正! 複製代碼 代碼如下:// TestSound.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//實現單向迴圈鏈表#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <string>using namespace std;//定義鏈表一個節點的結構體template <class T>struct NODE{ T

C++中靜態儲存區與棧以及堆的區別詳解

學習c++如果不瞭解記憶體配置是一件非常可悲的事情。而且,可以這樣講,一個C++程式員無法掌握記憶體、無法瞭解記憶體,是不能夠成為一個合格的C++程式員的。一、記憶體基本構成可程式化記憶體在基本上分為這樣的幾大部分:靜態儲存區、堆區和棧區。他們的功能不同,對他們使用方式也就不同。靜態儲存區:記憶體在程式編譯的時候就已經分配好,這塊記憶體在程式的整個運行期間都存在。它主要存放待用資料、全域資料和常量。棧區:在執行函數時,函數內局部變數的儲存單元都可以在棧上建立,函數執行結束時這些儲存單元自動被釋放

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