S1/C#語言和資料庫技術基礎/07-用表組織資料

標籤:SQL

S1/C#語言和資料庫技術基礎/02-C#文法快速熱身

標籤:Switch結構:C#中的switch判斷更加靈活,判斷的運算式或變數還可以是字串類型。 Case子句中如果不包含其他語句,就不需要break語句。注意:1、Switch結構中case子句的擺放時沒有順序的,可以吧default子句放在最前面,但要注意任何兩個case語句不能具有相同的值。2、case子句中的值必須是常量運算式,不允許使用變數。 Java中聲明數組的方式:資料類型[ ]   

S1/C#語言和資料庫技術基礎/01-第一個C#程式

標籤:執行C#應用程式時,可以使用.NET

S1/C#語言和資料庫技術基礎/03-使用屬性升級MyBank

標籤:存取修飾詞在應用程式中,存取修飾詞可以用來修飾類成員欄位和方法,以此限定類成員的可存取層級。如果將類的成員(變數或者方法)聲明為public,就表示這些類成員可以被其他類訪問。如果使用private限制類成員的存取權限,那麼這些類成員就只能在該類裡面使用,其他類對他們沒有存取權限。如果將某個欄位或者方法聲明為public,就表示其他類可以訪問這個欄位或方法;如果聲明為private,那麼該欄位或方法就只能在本類中使用,其他類不能訪問。存取修飾詞存取權限存取層級Public不受任何限制最高P

S1/C#語言和資料庫技術基礎/04-深入C#的String類

標籤:常用字串處理方法方法說明Bool Equals(string value)比較一個字串與另一個字串value的值是否相等。若二者相等,則返回true;若不相等,則返回falseInt Compare(string strA,string strB)比較兩個字串的大小關係,返回一個整數。若strA小於strB,則傳回值小於0;若strA等於strB,則傳回值為0;若strA大於strB,則傳回值大於0Int IndexOf(char ,string

S1/C#語言和資料庫技術基礎/06-程式資料集散地:資料庫

標籤:實體和記錄實體,所有客觀存在的、可以被描述的事務。記錄,資料庫中儲存的資料表格,每一“行”(Row)實際上對應一個實體,在資料庫中通常叫作一條“記錄”(Record).表格中的每一個“列”,如編號、姓名、年齡、民族等,在資料庫中,通常稱之為“欄位”。 資料庫管理系統(DataBase Management

計算方法(一)用C#實現數值迭代

標籤:    在工科,經常會遇到解方程,計算方法中常用的有二分法(精度太低,迭代次數多,一般沒人用),牛頓迭代法,弦截法,網上大多都是C++或者Java的實現代碼,很少有C#的,我在本科畢業論文中用到了這些,那時也需要做一個winfrom,所以就用了C#,因此今天正好借篇文章,把My Code修改一下,公布出來,方便學弟學妹或者其他人員使用,當然,代碼有很多不足,擴充性也比較差,所以還希望大家多多指教嘍。 /// <summary> /

C# Async與Await的使用

標籤:http://www.wxzzz.com/650.html避免 Async Void Async 方法有三種可能的傳回型別: Task、Task<T> 和 void,但是 async 方法的固有傳回型別只有 Task 和 Task<T>。 當從同步轉換為非同步代碼時,任何傳回型別 T 的方法都會成為返回 Task<T> 的 async 方法,任何返回 void 的方法都會成為返回 Task 的 async 方法。 下面的程式碼片段示範了一個返回

c#委託中另外一種用法

標籤:    在c#委託中,經常可能遇到函數重載的情況,可是又需要在一個函數中調用這些函數,一般我都是根據多個函數重載個數,也寫上這麼多個函數重載。比如public double T1(int r){ return r;}public double T2(double n1, double n2){ return n1 + n2;}   

【轉】C#中virtual和abstract的區別

標籤: 看到一邊文章中有諸多不嚴謹之處,轉載並加以修改。C++: C++中,由virtual實現多態。除多態外,virtual有兩個特殊用法:1、虛基類(Virtual base class)      為解決多重繼承時的二義性提出來的。使用方法:class B :virtual public Aclass C :virtual public Aclass D: public B, public CAbstract

C# 3.0 LINQ的準備工作

標籤:局部變數隱式類型允許你用var修飾類型。用var修飾只是編譯器方便我們進行編碼,類型本身仍然是強型別的,所以當編譯器無法推斷出類型時(例如你初始化一個變數卻沒有為其賦值,或賦予null,此時就無法推斷它的類型),用var修飾就會發生錯誤。另外,只能對局部變數使用隱式類型。使用隱式類型的幾個時機:當變數的類型太長或者難以推測,但類型本身不重要時,比如你的LINQ語句中用了Groupby,那麼一般來說基本很少人可以準確地推測出結果的類型吧。。。當變數初始化時,此時可以根據new後面的類型得知變

(C#)用 ScrapySharp 並行下載天涯圖片

標籤:       最近因為一個作業需要完成CNKI爬蟲,研究爬蟲架構的時候發現了這個疑似移植於Python的著名開源爬蟲架構Scrapy的ScrapySharp,然而在網上尋找之後只發現了這個F#的Demo,就使用原文中樣本的網站寫了這個C#版本的代碼。      

c#複習整理

標籤:一、基本文法1.資料類型整數類型:int、long浮點類型:float、double、decimal布爾類型:bool字串類型:string2.類型轉換int a;double b = 3.14;a = (int)b;a = Convert.ToInt32(b);a = int.Parse(b.ToString());int.Parse需要放置的值是string類型的3.前++和後++int a = 3;a++;//a=a+1;++a;//a=a+1; 前++和後++

c# winform中的一段代碼賞析

標籤:我遇到了一個bug,是客戶測試我們的產品,報出來的,而且有異常資訊檔,這對於定位問題,很有協助。我找到源碼看了下,bug還無法重現。於是我隨便點點用戶端,經過了幾次調試,結果報出錯誤來了。用戶端介面如下:代碼如下: 1 /// <summary> 2 /// 選定項發生改變事件 3 /// </summary> 4 /// <param name="sender"></param> 5

C# 小型資源管理員

標籤:   using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 小型資源管理員{ public class MyFile { public float FileLength { get; set; }//檔案長度(KB) public

C# 基礎

標籤:命名空間下的類型可以為:Class、interface、delegate、struct、enum,不可以直接寫變數和方法。除了一下差異,C#中的變數幾乎和C++中一樣:1、C#中的變數,總是需要你在訪問前進行初始化,否則編譯出錯。2、不能在C#中訪問一個“掛起”指標。3、超出數組邊界的運算式索引值同樣不可訪問。4、C#中沒有全域變數或全域函數,取而代之的是通過靜態函數和靜態變數完成。 所有C#的類型都是從object類繼承的。bool僅接受真、假而非任意整

C和指標 第十五章 錯誤報表perror和exit

標籤:15.1 錯誤報表 perror任何一種程式都存在出錯的可能,包括系統的函數庫,當出現錯誤時,系統提示發生錯誤,標準庫函數在一個外部整型變數中儲存錯誤碼,然後把錯誤碼傳給使用者程式,提示錯誤原因。perror簡化了向使用者報告特定錯誤過程。void perror(char const * message);perror,接受字串,先列印出這個字串,然後在後面跟一個分號空格,然後列印出解釋errno的錯誤碼的資訊#include <stdio.h>#include

C和指標 第十四章 習題

標籤:14.1 列印函數#include <stdio.h>void print_ledger_long(){ printf("function print_ledger_long\n");}void print_ledger_detailed(){ printf("function print_ledger_detailed\n");}void print_ledger_default(){ printf("function

指標c艸

標籤:#include <iostream>using namespace std;int value=1;void func(int *p){ p=&value;}void func(int **p)。。。。。。。重載{ *p=&value;}int main(){ int a=3; int *ptr; ptr=&a; cout<<*ptr<<endl; func(ptr);。。。。。。。。。

Adobe Photoshop cc權威安裝筆記!

標籤:photoshop   adobe   cc   幫朋友裝Photoshop,網上找了大概通過替換檔案,感覺不是很權威,自己寫個筆記。準備:說明:1、Photoshop是收費軟體,但是也有免費版(功能有限制),破解版(功能大致完全),因為是收費軟體,因此一般用的都是破解版本,跳過收費。安裝包分完整版和精簡版。因此對應的大小不相同。完整版本功能比較齊全(除了Photoshop還有其他功能),精簡版本只有

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