c++快速排序(以最右值為元點)

標籤:#include <iostream>using namespace std;void swap(int *a,int *b){int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}void Grial(int a[],int x,int y){int i=x-1;int j=x;int key = a[y];if(x>=y)return

c語言重載(overriding in C)或函數不定參數個數

標籤:google一下 c overiding發現有這樣一段英文解釋:Because C doesn‘t require that you pass all parameters to the function if you leave the parameter list blank in the prototype. The compiler should only throw up warnings if the prototype has a non-empty parameter

貪心演算法-找零錢(C#實現)

標籤:找零錢這個問題很清楚,無非就是始終拿可以取的最大面值來找,最後就使得張數最小了,這個實現是在假設各種面值足夠多的情況下。首先拖出一個介面來,最下面是一個listbox控制項 對應的代碼:問題比較簡單,有注釋using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using

c語言使用指標對int數組的求和

標籤:#include <stdio.h>int sump(int *, int *);int main(void){ int array[] = {1, 3, 4, 7, 8}; printf("total=%d\n", sump(array,array+5)); return 0;}int sump(int * start, int * end){ int total = 0; while(start<end) total +=

【C語言】有n個結構體變數,內含學生號, 姓名和三門課成績。要求輸出平均成績最高學生的資訊。

標籤:結構體數組   譚浩強   結構體   數組   c語言   //有n個結構體變數,內含學生號, 姓名和三門課成績。要求輸出平均成績最高學生的資訊。#include <stdio.h>#define N 3struct Student{int num;char name[20];float socre[3];float aver;

【c語言】c程式設計--譚浩強--(第三章)--2

標籤:c程式設計   順序   // 假如我國國民生產總值的年增長率為9%,計算10年後我國國民生產總值與現在相比增長多少百分比// p = ( 1 + r )^n r--年增長率 n--年數 p--與現在相比的倍數#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){double r = 0.09;double p;int n = 10;p = pow( ( 1 +

C++ STL之排序演算法

標籤:排序演算法和尋找演算法差不多,也涉及到迭代器區間問題,關於該問題的注意事項就不在囉嗦了一、全部排序sort、stable_sortsort是一種不穩定排序,使用時需要包含標頭檔algorithm預設可以傳兩個參數或三個參數。第一個參數是要排序的區間首地址,第二個參數是區間尾地址的下一地址。如果只傳入這兩個地址的話,就按照升序對指定地址區間排序。想要按照降序排列的話,需要傳入第三個函數,第三個函數可以自己寫cmp,也可以直接調用庫函數greater<data-type>(),使用

C語言輸出格式

標籤:printf()函數是格式化輸出函數, 一般用於向標準輸出裝置按規定格式輸出資訊。printf()函數的調用格式為: printf("<格式化字串>", <參量表>); 其中格式化字串包括兩部分內容:一部分是正常字元, 這些字元將按原樣輸出;另一部分是格式化規定字元, 以"%"開始, 後跟一個或幾個規定字元, 用來確定輸出內容格式。 參量表是需要輸出的一系列參數, 其個數必須與格式化字串所說明的輸出參數個數一樣多, 各參數之間用","分開, 且順序一一對應,

C語言--指向多維陣列的指標和指標數組

標籤:  #include <stdio.h>//void show(char *p[]);void show(char s[][10]);int main(){ char s[3][10]={"123","abc","xyz"}; char *p[10]; //指標數組要迴圈複製 p[1] = s[1]; char (*ps)[]; ps = s;} #include

鄰接鏈表線性時間去重 C代碼 演算法導論 22.1-4

標籤:這裡利用直接定址法去重,遍曆鏈表,如果對應數組位置值為0,則修正為1,如果對應數組為1,則刪除該節點。(數組初始化為0)鏈表的一些操作都簡單的實現了一下。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>struct Node{ int key; Node *next;};struct List{ Node *head;};typedef struct Node

關於C語言取地址運算子”&“

標籤:取地址運算   c語言   記憶體位址   關於C語言地址、取地址運算子”&“2015-04-14  青島  張俊浩今天在論壇貼吧看到關於C語言運算子”&“的問題,因為之前自己學C語言時也遇到這個問題,就整理一下思路回帖,也順便整理成一篇部落格~問題如下:int

C++基礎篇--overload重載&override覆蓋&overwrite隱藏

標籤:c++重載   覆蓋   隱藏   多態   繼承    Overload、Override和Overwrite英文接近,比較容易混淆,再加上翻譯五花八門,使用時張冠李戴,往往是今天清楚明天糊塗。這三個概念在前面章節已分別討論,這裡再集中比較,以作備忘:Overload(重載)    前面分析過C+

C數組實現矩陣的轉置

標籤:c   執行個體   矩陣轉置   數組   直接上代碼,在代碼中有對矩陣的學習,包括初始化學習以及如何使用等。#include <stdio.h>/** * 給出提示,要求輸入數組A * ,通過二維數組,進行數組的轉置 * 得出數組B,輸出結果 * * 該執行個體主要是為了進行學習二維數組 * @brief main * @return */int

Best 5 C# 6.0 Language Features

標籤:Best 5 C# 6.0 Language Features# Expression Bodied MethodsHow many times have you had to write a method just for one line of code? Now, with C# 6 you can simply create an expression bodied member with only the expression and without the curly

C#自學之路29

標籤:標籤   項目   使用者   29.ListView控制項  ListView控制項用於顯示項目的列表視圖。每條資料都是一個ListItem類型的對象。 

C#自學之路31

標籤:private   public   31.視窗之間的互動  視窗之間的互動主要有3中方式:a.屬性。彈出的視窗通過讀寫屬性將資料傳遞到父視窗,接受父視窗的資料。b.方法。彈出的視窗通過建構函式或方法將資料傳遞到父視窗,接受父視窗的資料。c.事件。彈出的視窗通過事件的方式通知父視窗有資料需要進行互動。通過屬性現實視窗間的資料互動。using System;using

C#自學之路32

標籤:windows32.基於單文檔和多文檔的應用程式  通常可以將Windows視窗應用程式分為3類:基於單一文件介面(SDI)應用程式,基於多重文件介面(MDI)應用程式和基於對話方塊的應用程式。 

c#裝B指南

標籤:要想讓自己的代碼,看起來更優雅,更有逼格,更高大上,就一定要寫出晦澀難懂,而又簡潔的代碼來。對於類自身的全域變數,一定要加this,對於基類的,一定要加base。反射不要多,但一定要有,而且偶爾就來上那麼一兩個。介面,抽象類別,抽象方法一定要懂得利用。可以的話,配上 :base(param),  where T : interface 之類的方式。 對於event,delegate

【源碼分析】動態分析 C 程式函數調用關係

標籤:源碼分析   函數調用   gprof   valgrind   gprof2dot   By Falcon of TinyLab.org 2015/04/15緣由源碼分析是程式員離不開的話題。無論是研究開源項目,還是平時做各類移植、開發,都避免不了對源碼的深入解讀。工欲善其事,必先利其器。之前已經介紹了如何通過 Callgraph

談論用c+寫gui架構

標籤:好久沒用c+寫代碼啦 我喜歡用C++寫 G使用者介面架構,因為那種成就感是實實在在地能看到的。從畢業到現在寫了好多個了,都是實驗性質的。什麼拳腳飛刀毒暗器,雷射核能反物質,不論是旁門左道的陰暗伎倆,還是名門正派的高明手段,只要是 C++ 裡有的技術都試過了。這當中接觸過很多底層或是進階的技術,像編譯時間類型檢測,運行時代碼修改等等,按實現的不同 GUI 涉及的東西是沒有邊際的。從最開始模仿 MFC,ATL 那樣的實現學到很多東西,然後開始看一些開源的著名的 G使用者介面架構,像

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