c#備份還原MSSQL資料庫

標籤:public void backup() { SqlConnection conn = new SqlConnection("Server=.;Database=master;User ID=sa;Password=1q2w3e4r"); SqlCommand cmd = new SqlCommand(); cmd.CommandType = CommandType.Text;

C#清除SQL掛起

標籤:using Microsoft.Win32; //操作註冊表需要引用的空間private void but_Del_Click(object sender, EventArgs e) { //指定路徑 RegistryKey key = Registry.LocalMachine; RegistryKey SoftKey = key.OpenSubKey("SYSTEM\\CurrentControlSet\\

C#棧

標籤:  線性表、棧和隊列這三種資料結構的資料元素以及資料元素間的邏輯關係完全相同,差別是線性表的操作不受限制,而棧和隊列的操作受到限制。棧的操作只能在表的一端進行, 隊列的插入操作在表的一端進行而其它操作在表的另一端進行,所以,把棧和隊列稱為操作受限的線性表。  棧(Stack)是操作限定在表的尾端進行的線性表。表尾由於要進行插入、刪除等操作,所以,它具有特殊的含義,把表尾稱為棧頂(Top) ,另一端是固定的,叫棧底(Bottom) 。當棧中沒有資料元素時叫空棧(Empty

C#基礎-介面 抽象方法 虛方法

標籤:一:介面1:類是單繼承,介面是多繼承。2:介面中不能有屬性,不能有方法體。3:介面不能被執行個體化,只能被繼承。4:介面中的所有定義,必須在子類中全部實現。二:抽象方法1:含有抽象方法的類,是抽象類別。2:抽象類別不能被執行個體化,只能被繼承。3:抽象方法不能有方法體。4:抽象方法必須在子類中重寫。5:抽象類別可以包含功能實現。6:抽象方法是可以看成是沒有實現體的虛方法三:虛方法1:虛方法必須有方法體,可以被重寫。2:修飾方法、屬性、索引器或事件C#基礎-介面 抽象方法 虛方法

C#學習筆記——MDI表單(多重文件介面)

標籤:1、設定父表單:如果要將某個表單設定為父表單,只需將該表單的IsMdiContainer屬性設定為True即可。2、設定子表單:通過設為某個表單的MdiParent屬性來確定該表單是那個表單的子表單。文法如下:1: public Form MdiParent{get;set;}3、排列MDI子表單:文法如下:1: public void LayoutMdi(MdiLayout

C#中HashTable的用法

標籤:命名空間System.Collections 名稱雜湊表(Hashtable) 描述用於處理和表現類似keyvalue的索引值對,其中key通常可用來快速尋找,同時key是區分大小寫;value用於儲存對應於key的值。Hashtable中keyvalue索引值對均為object類型,所以Hashtable可以支援任何類型的keyvalue索引值對. 二,雜湊表的簡單操作Hashtable hshTable = new Hashtable();

C# Web中Session的使用

標籤:Web中Session的設定與擷取:public List<DevicesModel> GetDeviceDataList(string OrderID){ List<DevicesModel> dms = new List<DevicesModel>(); if (Session["DeviceList"] == null) { DevicesModel dm1 = new DevicesModel();

關於C#對圖片部分操作(浮水印、透明度)

標籤:c# 浮水印   透明度   /// <summary>        /// 處理浮水印圖片的浮水印        /// </summary>        /// <param name="path">帶有浮水印的圖片路徑</param> 

C#根據當前日期擷取星期和陰曆日期

標籤:private string GetWeek(int dayOfWeek) { string returnWeek = ""; switch (dayOfWeek) { case 1: returnWeek = "星期一"; break; case 2:

C#中break,continue,return,,goto,throw的區別(轉--未整理完)

標籤:break     語句用於終止最近的封閉迴圈或它所在的switch 語句。 控制傳遞給終止語句後面的語句(如果有的話)。 /// <summary> /// break 樣本 /// 在此例中,條件陳述式包含一個應該從 1 計數到 100 的計數器 ///

C#複習③

標籤:C#複習③2016年6月16日11:13Main Declaration & Statement 聲明和語句1.一個程式包含的聲明空間有哪些?Namespace : declarations of classes , interfaces, structs, enums, delegates命名空間:聲明類、介面、結構體、枚舉、委託Class & interface & struct:declarations of fields, methods…類

c# 多態的美麗(虛方法、抽象、介面實現)

標籤:物件導向3大特性:封裝、繼承、多態。物件導向2大原則:1)裡氏替換原則:子類可以給父類,父類不能賦給子類。2)開放封閉原則: 封裝變化,降低耦合。(對擴充開放,對修改封閉)****************多態定義:允許子類類型的指標賦值給父類類型的指標。父類可以成為一種子類,實現這種子類的操作。多態實現:1)虛函數 overwrite  2)抽象類別:abstract class,簡化父類的定義,在不需要建立父類對象的場合,可以使用抽象類別     

C#常用執行個體

標籤:1 時間1.1 顯示在走的時間控制項:TextBox為顯示日期時間,命名為txtDateTimerTimer為時鐘,命名為timeprivate void dtDateTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { DateTime dt = DateTime.Now; txtDateTimer.Text = dt.ToString();

C#遊戲架構uFrame

標籤:C#遊戲架構uFrame兼談遊戲架構設計c#語言規範閱讀目錄1.概覽2.基本概念3.依賴注入4.Manager of

C# 發送郵件中包含圖片

標籤: List<string> To = new List<string>(); To.Add("[email protected]"); List<string> CC = new List<string>(); CC.Add("[email protected]"); MailMessage Message =

C#隊列

標籤:  隊列(Queue)是插入操作限定在表的尾部而其它操作限定在表的頭部進行的線性表。把進行插入操作的表尾稱為隊尾(Rear),把進行其它操作的頭部稱為隊頭(Front)。當對列中沒有資料元素時稱為空白對列(Empty Queue)。對列的操作是按照先進先出(First In First Out)或後進後出( Last In Last Out)的原則進行的,因此,隊列又稱為FIFO表或LILO表。隊列Q的操作。  隊列的形式化定義為:隊列(Queue)簡記為 Q,是一個二元組,  Q = (

嵌入式C開發---用迴圈實現左移右移

標籤://將n左移m位 int byte_to_left_move(int n , int m){ int i , ret = 1 ; if(n == 0 || n < 0) { return ; } if(n == 1) { for(i = 0 ; i < m ; i++) ret *= n * 2 ; } if(n > 1) { for(i = 0

object c入門

標籤:無意間看到Object C編寫的程式,感覺蠻有意思的,記載下來,慢慢品味,也許會有用得上的時候。吼吼~~大部分有一點其他平台開發基礎的初學者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到 Interface Builder之後,第一感想是躍躍欲試,而看到Objective-C的文法,第一感想就變成就望而卻步了。好吧,我是在說我自己。如果你和我一樣,對蘋果相關的開發:Mac OS

Educational Codeforces Round 13 C

標籤:DescriptionLittle Joty has got a task to do. She has a line of n tiles indexed from 1 to n. She has to paint them in a strange pattern.An unpainted tile should be painted Red if it‘s index is divisible by a and

C函數tolower,與toupper

標籤:tolower     將大寫轉換成小寫.        非字母字元不做出處理。        這個函數用法有點特殊他是處理字元的,而不是處理字串的。       所謂的不能處理字串不是說他不能處理字串,他處理的時候對字串必須是一個一個字元處理的,不能一次性對字串進行處理。  用法:    一般用來轉換字串:       例子1: void ToUpper(char *string){if( !string )

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