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原文連結指標和引用形式上很好區別,但是他們似乎有相同的功能,都能夠直接引用對象,對其進行直接的操作。但是什麼時候使用指標?什麼時候使用引用呢?這兩者很容易混淆,在此我詳細介紹一下指標和引用,力爭將最真實的一面展現給大家。如果我噴得不夠好,希望嘴下留情、手下留命,還請指點一二;如果感覺還不錯,請大家鼓掌。1、指標和引用的定義在深入介紹之前我們首先來看一下指標和引用的定義、指標和引用的區別,然後分別針對指標和引用展開討論,深入細節為何有這些差異。指標的權威定義:In a declaration T
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原文連結前言:c++的檔案流處理其實很簡單,前提是你能夠理解它。檔案流本質是利用了一個buffer中介層。有點類似標準輸出和標準輸入一樣。c++ IO的設計保證IO效率,同時又兼顧封裝性和易用性。本文將會講述c++檔案流的用法。有錯誤和疏漏的地方,歡迎批評指證。需要包含的標頭檔: <fstream> 名字空間: std也可以試用<fstream.h>fstream提供了三個類,用來實現c++對檔案的操作。(檔案的建立,讀寫)。 ifstream --
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原文連結:http://www.cnblogs.com/zhangpengshou/archive/2008/10/19/1314424.htmla Array 數組b BOOL (int) 布爾(整數)by Unsigned Char (Byte) 無符號字元(位元組)c Char 字元(位元組)cb
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itoa與sprintf函數 linux c 字串處理函數itoa函數及atoi函數,c語言提供了幾個標準庫函數,可以將任意類型(整型、長整型、浮點型等)的數字轉換為字元串。以下是用itoa()函數將整數轉 換為字串的一個例子:# include <stdio.h># include <stdlib.h>void main (void){int num = 100;char str[25];itoa(num, str, 10);printf("The number
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xml參考地址:http://jianlee.ylinux.org/Computer/C/libxml.html執行個體:/* * ===================================================================================== * * Filename: xml.c * * Description: * * Version: 1.0 * Created: 07/07
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原文連結:http://www.cppblog.com/jialisoft/archive/2012/09/26/192071.html首先展示一個最簡單的單例模式例子,代碼如下: class NetworkService { public: // 對外提供的唯一方法函數,用於擷取唯一的對象指標 static NetworkService* GetInstance() { if(m_pInstance == NULL) {
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原文連結:http://www.cppblog.com/newcnzz/archive/2012/09/29/192428.htmlC++提供了四個轉換運算子:const_cast <new_type> (expression)static_cast <new_type> (expression)reinterpret_cast <new_type> (expression)dynamic_cast <new_type> (expression)
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http://developer.51cto.com/art/201002/182202.htmC++程式設計語言中的模板應用在一定程度上大大提高了程式開發的效率。我們在這篇文章中為大家詳細講解一下有關C++模板的基本概念,希望初學者們可以通過本文介紹的內容充分掌握這方面的知識。前段時間重新學習C++,主要看C++編程思想和C++設計新思維。對模版的使用有了更進一層的瞭解,特總結如下:下面列出了C++模板的常用情況:1. C++模板類靜態成員template <
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c 中文判別 int i = 0; char* point = NULL; for(i = 20; i < strlen(pString->content) ; i++) { if((pString->content[i] >= 0x30 && pString->content[i] <= 0x39) || (pString->content[i] >
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原文連結:http://www.cnblogs.com/ejiyuan/archive/2009/01/21/1379256.html序列化和還原序列化最主要的作用有:1、在進程下次啟動時讀取上次儲存的對象的資訊 2、在不同的AppDomain或進程之間傳遞資料 3、在分布式應用系統中傳遞資料......在C#中常見的序列化的方法主要也有三個:BinaryFormatter、SoapFormatter、XML序列化本文就通過一個小例子主要說說這三種方法的具體使用和異同點這個例子就是使用三種不同的
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原文連結http://blog.csdn.net/breakerzy/article/details/7593137關於 C++ 對象資源管理的慣用法,note-to-self + keynote + idiom case + cross-reference 式筆記keyword: RAII, deleter, Two-stage Initialization, pimpl, Reference Counting (RC), Copy on Write (COW), Smart Pointer
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鏈表:#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>typedef struct stu_listme stu_list;/*定義結構體*/struct stu_listme{char* p_ch_data; stu_list* p_stu_next;};char* getform_list(stu_list* pHead, int nLim)/*取第k位元據*/ {char* p_
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原文連結http://blog.csdn.net/breakerzy/article/details/7271050標準 C++ 中容易忘記但比較重要和常用的基本文法和特性這是 C++ 或 C in C++,而不一定是傳統 C 語言的文法和特性零 0字面量 0 是基本類型自動適應的,指標請直接使用 0 而不是 NULL
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原文地址:http://blog.csdn.net/wooin/archive/2006/04/29/697106.aspx我們在C語言編程中會遇到一些參數個數可變的函數,例如printf()這個函數,它的定義是這樣的: int printf( const char* format,
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a.h#ifndef A_H_#define A_H_#include <iostream>class Tdate{public:void Set(int,int,int);int IsLeapYear();void Print();private:int month;int day;int year;};#endif a.cc#include <iostream> #include "a.h" using
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c 可變參數 :gcc -g -Wall -O0 fuck.c -o fuck#include <stdlib.h> /* 說明 malloc, NULL, size_t */#include <stdarg.h> /* 說明 va_ 相關類型和函數 */#include <string.h> /* 說明 strcat 等 */char *vstrcat(const char *first, ...){
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c 讀檔案#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#define szBUF 30000int main(int argc, char * argv[]){ char filename[szBUF]={0}; char buf[szBUF]={0}; char a[szBUF]; char *need_find_start = "<RoomType>";
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原文地址:http://www.linuxany.com/archives/791.html01、著作權和版本02、縮排、空格、換行、空行、對齊03、程式注釋04、函數的[in][out]參數05、對系統調用的返回進行判斷06、if
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C/C++代碼規範命名命名,包括檔案名稱、類名、結構名、類型名、函數名、變數名、參數名等都是程式設計中重要的一部分。一個好的名稱,體現了一個深思熟慮的過程,同時也 能夠協助別人更好地理解開發人員的思路。如果發現程式中,充滿了a, b, c, x, y, z,
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1 文檔類 (1) Doxygen 參考網站:http://www.doxygen.org Doxygen是一種適合C風格語言(如C++、C、IDL、Java甚至包括C#和PHP)的、開放源碼的、基於命令列的文檔產生器。 (2) C++2HTML 參考網站:http://www.bedaux.net/cpp2html/ 把C++代碼變成文法高亮的HTML (3) CodeColorizer