Time of Update: 2018-12-07
/**//// <summary>/// DataGrid相鄰行有相同內容時對指定列合并/// </summary>/// <param name="spangrid">格式化的DataGrid的ID</param>/// <param name="spancell">要合并的列</param> /// <param name="spanby">合并所依據資料的列</param>
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學習參考資料: MSDN:ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/cpguide/html/cpconprovidingeventfunctionality.htm CodeProject: http://www.codeproject.com/csharp/events.asp 幾天來參照MSDN上的委託事件的例子,自已寫了一個關於委託的事件。例子很簡單,但也能說明關於委託與事件是個什麼東西吧。
Time of Update: 2018-12-07
微軟的.Net架構為我們提供了基於流的I/O操作方式,這樣就大大簡化了開發人員的工作。因為我們可以對一系列的通用對象進行操作,而不必關心該I/O操作是和原生檔案有關還是和網路中的資料有關。.Net架構主要為我們提供了一個System.IO命名空間,該命名空間基本包含了所有和I/O操作相關的類。
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一.基本以下的模版類型關鍵字class在新C++標準中建議使用typename代替.1.1通用函數template <class Ttype> re-type func-name(parameter list){ //body of funtion}例如:template <class X> void swap(X &a,X &b){ X temp; temp = a; a = b; b =
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物件導向的語言諸如JAVA提供了Interface來實現介面,但C++卻沒有這樣一個東西,儘管C++ 通過純虛基類實現介面,譬如COM的C++實現就是通過純虛基類實現的(當然MFC的COM實現用了嵌套類),但我們更願意看到一個諸如 Interface的東西。下面就介紹一種解決辦法。首先我們需要一些宏://// Interfaces.h//#define Interface class#define DeclareInterface(name) Interface name { \
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在用C++寫要匯出類的庫時,我們經常只想暴露介面,而隱藏類的實現細節。也就是說我們提供的標頭檔裡只提供要暴露的公用成員函數的聲明,類的其他所有資訊都不會在這個標頭檔裡面顯示出來。這個時候就要用到介面與實現分離的技術。 下面用一個最簡單的例子來說明。 類ClxExp是我們要匯出的類,其中有一個私人成員變數是ClxTest類的對象,各個檔案內容如下: lxTest.h檔案內容:class ClxTest {public: ClxTest(); virtual ~Cl
Time of Update: 2018-12-07
今天的工作就是動態產生一個檔案,根據使用者佈建的不同,產生的檔案也不同。其實要產生的檔案是一個文字檔,常值內容是.aspx.cs的代碼。 已經為檔案寫好了一個範例,並且把一些需使用者佈建的值當作變數,放在了需要更改的地區,使用者修改之後,只需要把這些變數的值更改一下即可。 範例代碼剪下:
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一 C# 與 C1 C# 通常不使用指標2 可以在一個方法裡的任何地方聲明變數,不必把聲明語句放在方法的頂端3 使用一個對象前,不一定要聲明它,可以在使用的時候再定義4 C#對結構類型的定義有些不同,它根本不支援等位型別5 C#有枚舉類型,允許一系列被命名的量(如顏色,星期)賦值為連續的數值,但文法有些不同6 C#沒有位域,也就是說,變數至少要佔用一個位元組的儲存空間7 C#不支援變長參數列表,必須針對參數值和類型定義一個方法,而C 語句允許函數的最後一個參數為可變參數數組。8
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代理:代理的本質是對另一個類中的函數的引用,可以分排和使用函數而無需知道它來自哪個類,只要函數滿足同樣的介面就可以 C#中任何事物都看作對象。 受管語言被編譯成中間低層語言,使用通用語言運時(CLR)執行編譯後的代碼,或是進一步編譯這些代碼受管語言都是垃圾自動收集的。垃圾自動收集語言負責釋放不用的記憶體,當變數,數組或對象被檢測不再被引用,就把相應的記憶體空間釋放回系統 每個控制項基本上都被聲明為一個變數,並被添加到一個容器裡。 C#中變數和類方法可以聲明為:Public
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一、已最小化的視窗點擊“X”或“Alt+F4”時,已最小化的視窗,如:protected override void WndProc(ref Message m){const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;const int SC_CLOSE = 0xF060;if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND && (int) m.WParam == SC_CLOSE){// User clicked close
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Hands-on Labs for Windows Workflow Foundation in C# and VB.NET:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2e575633-e357-4ee7-aaff-34138f00e830&DisplayLang=en環境要求Supported Operating Systems: Longhorn (Windows Code Name) ; Windows
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我的理解:介面就是用來標識類的類型比如有Interface:動物,那麼無論是那個class:貓,狗,牛等,只要繼承了動物這個介面,那麼就要實現動物介面定義的方法同時只要我們看到某個class繼承了動物這個介面,那麼我們也可以大膽的去調用介面定義的方法另外在c#中一個類可以繼承多個介面,也就是說一個類可以有多種類型比如一個人,可以是父母的兒子,妻子的丈夫,公司的職員重要的是,在項目中如果細小的類很多,並且某些類有共同的東西(方法,屬性等),我們就可以定義一個介面,讓這些類來繼承這樣,當類A,B,C
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屬性訪問器保護層級的變化C# 2.0 允許我們對一個屬性的get和set訪問器使用不同的存取層級修飾符:class Customer{ private string name; ... public string Name { get{return this.name;} internal set(this.name=value;} }
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Q:如何在XMl文檔中某個節點位置加入一些節點,不是整個檔案寫A:XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); xmlDoc.Load( filePath ); XmlNode root = xmlDoc.DocumentElement.SelectSingleNode( xPath ); XmlNode newElem=xmlDoc.CreateNode(XmlNodeType.Element, "pages", "");
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作者:Stanley B. Lippman 來自 方舟 Blog[譯序:這是一篇古老的文章。但毫無疑問,Lippman對delegate的闡述是精闢的。]如果你想拿 C# 與其它“C家族”的語言做比較,C# 正有個不同尋常的特性,其在 C++ 或者 Java 裡沒有真正意義上的對應之物。--------------------------------------------------------------------------------C# 是一個頗具爭議的新興語言,由
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1:當無法列出傳遞函數的所有實參的類型和數目時,可用省略符號指定參數表void foo(...);void foo(parm_list,...);2:函數參數的傳遞原理函數參數是以資料結構:棧的形式存取,從右至左入棧.eg:#include <iostream> void fun(int a, ...) { int *temp = &a; temp++; for (int i = 0; i < a; ++i) { cout << *temp
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為了不模糊概念在這裡我們就簡單的闡述一下類的分解,前面的教程我們著重講述了類的繼承,繼承的特點就是,衍生類別繼承基類的特性,進行結構擴張,這種逐步擴張,逐步在各衍生類別中分解彼此不同特性的過程其實就是類的分解。 分解過程筆者在這裡不想再拿代碼進行過多闡述分析了,意思說到,對於逐步分解,逐步擴張的思想就靠大家自己思考了。
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發現很多朋友對於C#中的Abstract和Virtual函數區分得不是很清楚,下面我通過兩段代碼讓大家看看這兩者之間到底有什麼區別~~開發環境: VS.net 2005使用方法: 用以下代碼覆蓋program.cs中的代碼,然後run即可第一段代碼: Abstract的用法using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication3{ public
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Double dValue = 95.12345; int iValue = 10000; string strValue = "95.12345"; string result = ""; result = Convert.ToDouble(dValue).ToString("0.00");//保留小數點後兩位,結果為95.12 result =